作者 主题: 这个遭遇的难度怎样?  (阅读 1016 次)

副标题: 假定DM和PC都是新手

离线 xiezhenggang

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这个遭遇的难度怎样?
« 于: 2024-08-27, 周二 14:39:11 »
DM纯工具人,按既定战术机械执行。
环境:下水道,5尺宽,8尺高,200尺长,齐腰(约2~3尺)深的流水。
怪物:2只甲伏怪,一前一后。升级a:天花板倒吊2只食腐虫;升级b:加2只暗幕魔兽。
布局:甲伏怪前后夹击,食腐虫从天顶攻击中腰,暗幕魔兽随机捡漏。
战术:触须麻痹,然后拖入水底溺毙。
预估PC不少于4人,平均等级5,且人均一名随从,即参战人数可能多达8人,大多数为菜刀(随从算半菜刀)…… :em032
设计目标:有压迫感,但不想真杀人。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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离线 NOKO

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #1 于: 2024-08-27, 周二 15:18:53 »
环境:下水道,5尺宽,8尺高,200尺长,齐腰(约2~3尺)深的流水。

四隻大體型怪物?

离线 TheN

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #2 于: 2024-08-27, 周二 15:29:29 »
感觉不错。不想杀人的话尽可能分散打一下,别集火一个人。
建议升级a和b都选上。不然压迫感不太够。
另外天花板可以稍微高点,水深也可以更深点,不然大体型怪物有点施展不开。
考虑水深5尺,或者中间深水区水深10尺两侧浅水区水深2至3尺,水面之上的天花板高度10尺。
给食腐虫添加一个命中之后自动擒抱的功能,然后把中招的PC卷起来拉到天花板上进行啃咬攻击。
甲伏怪也可以利用10尺触及的优势躲在深水区攻击浅水区的PC,甲伏怪也拥有命中之后自动擒抱的能力,可以把被夹住的PC拉进深水里让PC开始窒息。
总体来说战场分为水下和空中两个方向,两个方向的敌人都有10尺触及,PC的5尺触及的攻击刚刚好打不到。
应该会十分刺激。
« 上次编辑: 2024-08-27, 周二 15:38:04 由 TheN »

离线 厅香

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #3 于: 2024-08-27, 周二 21:47:34 »
这个环境放大体型怪…………很符合楼主的“不想真杀pc”的设计目标

挤身通过狭窄空间Squeezing into a Smaller Space
    生物可以挤身通过比自身体型小一级生物刚好可占据的空间。因此,大型生物可以挤身通过只有5尺宽的通道。挤身通过某空间时,该生物前进每尺距离需要花费额外1尺的移动力,且其攻击检定与敏捷豁免具有劣势。如果对正挤身进入狭小空间的生物发动攻击,则该攻击检定具有优势。
« 上次编辑: 2024-08-27, 周二 22:03:55 由 厅香 »

离线 Kalka-Kylla

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #4 于: 2024-08-27, 周二 23:21:58 »
主要还是看PL会不会中突袭吧?毕竟PL的卡基本上都是玻璃炮,倒了一两个关键角色可能就团灭了。不妨把怪物的攻击分散到每个不同的角色身上?比如说杀死NPC之类的。还可以营造一下牺牲的气氛(不是)。

离线 xiezhenggang

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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #5 于: 2024-08-28, 周三 00:18:49 »
这个环境放大体型怪…………很符合楼主的“不想真杀pc”的设计目标

挤身通过狭窄空间Squeezing into a Smaller Space
    生物可以挤身通过比自身体型小一级生物刚好可占据的空间。因此,大型生物可以挤身通过只有5尺宽的通道。挤身通过某空间时,该生物前进每尺距离需要花费额外1尺的移动力,且其攻击检定与敏捷豁免具有劣势。如果对正挤身进入狭小空间的生物发动攻击,则该攻击检定具有优势。
是的呀,我就是想模拟“浑浊的污水中有怪物探头”的感觉。
这几天刚跟儿子(10岁)一起重温了《异形》1~4。
那个经典镜头好像是2,把Newt掳走前那个镜头。
所以,攻击不需要高,劣势也没关系,就是忽然间黑灯瞎火的水里、头顶都冒出东西。
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #6 于: 2024-08-28, 周三 00:21:59 »
主要还是看PL会不会中突袭吧?毕竟PL的卡基本上都是玻璃炮,倒了一两个关键角色可能就团灭了。不妨把怪物的攻击分散到每个不同的角色身上?比如说杀死NPC之类的。还可以营造一下牺牲的气氛(不是)。
分段站位就是为了这个目的。
6只怪可以同时袭击6个人,虽然都不强,体质豁免DC也只有13,但无论过没过都浑身发麻这就很惊悚啊!
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #7 于: 2024-08-28, 周三 00:33:16 »
感觉不错。不想杀人的话尽可能分散打一下,别集火一个人。
建议升级a和b都选上。不然压迫感不太够。
另外天花板可以稍微高点,水深也可以更深点,不然大体型怪物有点施展不开。
考虑水深5尺,或者中间深水区水深10尺两侧浅水区水深2至3尺,水面之上的天花板高度10尺。
给食腐虫添加一个命中之后自动擒抱的功能,然后把中招的PC卷起来拉到天花板上进行啃咬攻击。
甲伏怪也可以利用10尺触及的优势躲在深水区攻击浅水区的PC,甲伏怪也拥有命中之后自动擒抱的能力,可以把被夹住的PC拉进深水里让PC开始窒息。
总体来说战场分为水下和空中两个方向,两个方向的敌人都有10尺触及,PC的5尺触及的攻击刚刚好打不到。
应该会十分刺激。
本来想无脑“10尺高”的,后来怕3米高真拽上去了下面够不着也挺麻烦的。
而且毕竟只是下水道,两米半差不多了,拽个人上去下面还能跳起来拉拉jio。
不过加上暗幕魔兽,眼前一黑……
另一个方案是树绳妖,但那玩意儿CR太高,而且需要更广阔更场地,层高55尺,身高1米5以下免疫!
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #8 于: 2024-08-28, 周三 00:40:28 »
环境:下水道,5尺宽,8尺高,200尺长,齐腰(约2~3尺)深的流水。
四隻大體型怪物?
取消伤害,抵掉攻击劣势,如何?
就是纯麻痹,然后拖走。
因为地形狭窄,救援人员拽着受害者跟怪物们拔河?
“好消息是我们拔赢了!”
“那坏消息是……?!”
“怪物也没输。”
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Re: 这个遭遇的难度怎样?
« 回帖 #9 于: 2024-08-28, 周三 00:49:12 »
话说还是没结论啊,各位。
给5级新人放这玩意儿会不会过强?
他们下一战按计划是要打CR14的大BOSS。
别大BOSS没灭小boss灭了。
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