对于Sor,我的感觉是Pal和Dru的反面——难以把握他的定位,无法扮演。或者说,它背后的内涵是一片空白。相比Wiz的法术书、学派等有趣的特性,Sor显得寒酸又单调。
我反而覺得 Sor 為了挑戰自己, 發掘?撃, 或甚至尋找自己的家系而去冒險的動機往往比法師尋找新法術新知識新寶物的動力要好.
每天起床讀法術書背法術進腦(而且射後即忘)這種特色設計更加是[---消音---], 我覺得自己是書的奴隸多於是個自由的冒險者.
这应该是扮演风格上的差异吧。
一个受到诸多约束的角色才能让我充满底气地去扮演;而那些“自在自为”,自立准则的角色,则要从零塑造起。作为“世界的边缘人”,他们难以从丰富的文化背景里获得益处。
不得不说,正是Sor的血统论让我十分不爽。以我个人价值观看,它把冒险精神导向一个无聊的方面。除去这个,Sor的所谓发掘潜力是很难具现化的——Ftr要苦练武艺,Clr要修行和习经,Wiz要攻书,他们通过这些具体行为确立了身份,可是一个Sor到底要做些什么呢?没人晓得。
我承认Wiz是书的奴隶(我上次把团里Wiz的书扔给胶质怪了,之后就深深地间接体会到这一点

),不过就这一点来说,同样是“挑战自我”,由一个Wiz来尝试摆脱法术书的奴役而最终驾驭它,不是比Sor的口号更加实在些么?
以上是个人观点。