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姓名 SeEit
年龄 62 体形 中型
性别 男 体重 80磅
种族 精灵 身高 4′ 5?
身份 游荡者 肤色 白
阵营 混乱中立 发色 黑
信仰 无 眼睛 绿
惯用手 右手 基本速度 30FT
语言 通用语,精灵语
种族特性:
精灵(ELVES)
? 敏捷+2,体质-2。
? 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
? 精灵的基本陆地速度为30英尺。
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。
同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),
短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,
无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
? 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),
豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
? 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 13 13 +1 - -
敏捷 16 18 +4 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 2 职业1 游荡者 职业2 战士
经验值 1088 等级 1 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅 无上限 正常 无上限
中载 100磅 上限3 -3 上限*4
重载 150磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 150磅
搬离地面 300磅
推/拉 750磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +4 - - 2 -
反射 6 2 - - +4 - - -
强韧 3 2 - - +1 - - -
意志 0 - - - +0 - - -
先攻 +4 +4
专长:盗贼(初始)+战士LV1 = 2
双武器攻击(TWO-WEAPON FIGHTING)[一般专长]
你可以两手各持一把武器战斗。你每轮可以用第二把武器作一次额外攻击。
先决条件:敏捷15。
效果:你用两把武器作战而遭受的减值将减低。你主手的减值减少2,而副手的减值减少6。
正常:若你的副手也使用一把武器,你每轮可用该武器作一次额外攻击。此时你主手的常规攻击将有-6减
值而副手的攻击
将有-10减值。如果你副手用的是轻型武器,则每只手的攻击检定减值各减少2(徒手击打永远视为轻型武
器)。
特殊:选择了双武器战斗流派的2级巡林客在穿着轻甲或不穿甲时视为具有本专长,即使他不具备先决条件
。
战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长](双手剑)
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷
调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
天生武器永远视为轻型武器。
当前HP D6+1 + D10+1 {(6+1)+[(10+1)/2]+1=13}
最大HP 13
生命骰数 D6+D10
生命值 13
BAB +1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鹿皮套装 轻型 2 - - - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
双手剑 双手 2 19-20 *2 5FT 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+1 1D4 +1
职业技能: 游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着
轻甲,但是不擅
长使用盾牌。
技能点数: 8*4+2=32
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正 32
攀爬 本职 5 4 +1 力量
跳跃 本职 5 4 +1 力量
潜行 本职 8 4 +4 敏捷
平衡 本职 8 4 +4 敏捷
搜索 本职 8 4 +4 敏捷
翻滚 本职 8 4 +4 敏捷
聆听 本职 6 4 +0 感知 种族+2
侦查 本职 5 3 +0 感知 种族+2
搜索 本职 2 0 +0 智力 种族+2
知识(地区) 本职 1 1 +0 智力