http://ww2.wizards.com/dnd/insider/skill.a...rchterm=stealth潜行(Stealth)(敏捷)
盔甲检定罚值做潜行检定以不让敌人发现,溜过守卫,在未被注意的情况下逃走,在未被看到或听到的情况下靠近他人。
该技能被用来对抗另一个生物的侦查(Perception)检定或一个DM指定的DC。
潜行潜行:在移动动作结束时。
◆对抗检定:潜行对抗被动侦查。如果有复数敌人在场,你的潜行检定要对抗每个敌人的被动侦查检定。如果你在移动动作中移动了超过2格,你在潜行检定上受到-5减值。如果你奔跑,减值为-10。
◆进入躲藏(hidden)状态:只有在你对敌人拥有超级掩蔽(superior cover)或全面隐蔽(total concealment)或者你位于敌人看不见的地方的情况下你才能对该敌人做潜行检定。在战斗之外,DM可以让你对一个分心的敌人做潜行检定,即使你没有超级掩蔽或全面隐蔽或者不在敌人看不见的地方。分心的敌人可能专注于不同方向的其他事情,可以让你偷偷靠近。
◆成功:你躲藏了,这意味着敌人看不见也听不见你。
◆失败:你可以在另一个移动动作结束时重试。
◆维持躲藏:只要你满足以下条件你就能维持躲藏。
不被看到:如果你不再拥有任何对敌人的掩蔽或隐蔽,你无法对该敌人维持躲藏。你不需要超级掩蔽、全面隐蔽或位于敌人看不见的地方,但是你需要一定程度的掩蔽或隐蔽以维持躲藏。你不能使用另一个生物作为掩蔽以维持躲藏。
保持安静:如果你用比悄悄话响的声音说话或以其他方式吸引了注意力,你无法对听到你敌人维持躲藏。
保持不动:如果你在一个动作中移动了超过2格,你必须以-5减值做一个新的潜行检定。如果你奔跑,减值为-10。如果敌人的被动侦查检定超过了你的检定结果,你无法对那个敌人维持躲藏。
不可攻击:如果你攻击,你无法维持躲藏。
◆不再维持躲藏:如果你进行了一个让你不再维持躲藏的动作,直到你完成该动作前你得到维持躲藏带来的效果。你无法作为相同动作的一部分再次进入躲藏状态。
◆敌方行为:敌人可以在它的轮尝试找到你。如果敌人使用主动侦查检定击败了你的潜行检定结果(不要做新的检定),你无法对那个敌人维持躲藏。同样,如果敌人试图进入你的方格,你无法对那个敌人维持躲藏。