作者 主题: 设定开始  (阅读 18770 次)

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离线 远古之风

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« 回帖 #40 于: 2009-08-24, 周一 19:31:14 »
这个确实是个很棒的想法……至少对RP很有指导作用,当然极端情况本身确实就不好处理……不能看做系统本身的大问题…… :em009  
广阔天地为瞎马

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« 回帖 #41 于: 2009-08-24, 周一 20:56:20 »
嗯,“顺服度”这个设计其实可以简单地借鉴下VTR的“人性度”。顺服度越高越容易因为小事而下降,顺服度越低表示你越接近暴走边缘。做为全无污点的大侠,每当遇见会导致顺服度下降的事情(无论自己还是旁人),就必须去干涉,选择视而不见便需要做某种检定(冷静+决心?XD),败了就下降1点,但同时也能多容忍一些不合理的事情。一旦顺服度下降到0就陷入暴走npc化,然后就dm看着处理好了……

会引发检定的事件参考:(胡写的,权做参考 >_<)
顺服度
9,随地吐痰
8,说谎
7,偷东西
6,伤害他人
5,权力结构不公正的判决
4,杀人
3,背叛重要的人(i.e.父母,师父)
2,使用邪恶的武功杀人
1,大屠杀

离线 cas

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« 回帖 #42 于: 2009-08-24, 周一 21:00:43 »
不能反向的嗎,比如進入江湖的熱血少年屢次受挫逐漸變得圓滑於是就逆來順受了
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #43 于: 2009-08-24, 周一 21:04:37 »
武侠游戏的话当然要鼓励大侠向……-.-

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« 回帖 #44 于: 2009-08-24, 周一 21:06:13 »
可是,不是也有那种性格火爆的游侠儿吗……

我觉得这种极端的顺服度规则很适合表现戏剧感,像舞台剧式的戏剧冲突,可以借鉴一下日本TRPG规则
« 上次编辑: 2009-08-24, 周一 21:08:11 由 真·laura »

离线 cas

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« 回帖 #45 于: 2009-08-24, 周一 21:11:46 »
小蝦時伸張正義會不會給惡棍亂拳打死……還是要每次出場NPC來救XD

可以考慮給俠客用B值,遊俠兒用F值

BRAVE,傳說中的勇者傳說……的衡量數值,B值通過扮演符合自己角色的行俠正義等來加,看到不合理的行為不加制止減,接近0時或者接近平均值以下時減行動減判定減屬性減技能
FURY,傳說中的狂戰士,不管你是皇帝也好市民也罷,說錯一句話就接刀吧。依然要通過扮演符合自己角色的行為來加(純粹打人不一定加),F值增加有攻擊加成,并減小防禦和抗性,同時燃燒一項代價(如WP),在PC當前場景指定的條件滿足前(比如斬死那個說錯話的NPC),或者WP歸零昏迷前,或者被巡捕斬死前,PC無法停止這狂暴的行動

B值可長久保存,但是很容易掉(比較類似WP,不僅掉臨時還容易掉永久的B值上限)
F值每個場景甚至每個事件后都會清空,好處是人物戰力提升了(也可能是思維更敏捷了,更會罵人不帶髒字了),壞處是和大背景抵觸,容易遭到捕快的追殺,甚至就地格殺

B和F都可以通過簡單的誘導來獲取,比如“以爺爺的名譽起誓!”或“不許叫我光頭!”
« 上次编辑: 2009-08-24, 周一 21:32:26 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #46 于: 2009-08-24, 周一 21:12:50 »
引用
小蝦時伸張正義會不會給惡棍亂拳打死……還是要每次出場NPC來救XD

可以考慮給俠客用B值,遊俠兒用F值
放出美少女,捡回去做了奴隶。
咦,好像顺从度高了……
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 cas

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« 回帖 #47 于: 2009-08-24, 周一 21:22:23 »
這是邪惡地捕捉調教生殖系統吧……
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #48 于: 2009-08-24, 周一 23:58:25 »
顺服度最初的想法来源于看的某部小说,他说华夏民族大最的特点就是韧性,每次都要被压得很低才能爆发,然后想起了穷苦大众每次起义都是实在受不了了,才发动的。

我苦苦思索了很久,才有了这么点灵光,可是每次提笔准备继续向下设定的时候,都感觉不好,推翻了几次自己的想法,觉得灵感枯竭了。。。

这个顺服度呢,指的是一个人在思维定型也就是有了自己的价值观和世界观之后,能够忍受的压迫程度。不想让他改变,当然,倒时候可以加入受到刺激而突然变动的情况。比如林冲,那么委屈他都受了,比如现在的律法,怎么委屈也不能革命是不?

就是现在,广东那头的电信在个人用户的带宽中压榨了不少,不是也有很多人没想过去打官司么?这就是顺服度高的表现。(我就是举个例子)

还有,这里顺服度中等的话,我觉得可以加入一个“逃避”的东西,人们用“逃避”的方式离开压力、离开一些对自己的伤害、离开那些无法反抗却看不惯的事情,但是具体怎么加,我实在是黔驴技穷了。。。脑浆就那么一点点。。。想不出来了。。。

离线 AlbertNi

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« 回帖 #49 于: 2009-08-25, 周二 00:04:10 »
加反抗值, 顺服度为反抗值上限.
用一个数值表示豁达程度(或者说心眼大小).
每次受到刺激, 反抗值上升, 超过顺服度就爆表爆气爆种总之失去理智拼命反抗. 过一段时间(每场景, 或者每幕)反抗值根据豁达度大小降低一部分(我觉得可以弄成反抗值爆表以后, 场景结束就降. 否则隔一段时间降低反抗值)

当然不够精炼, 不过我暂时想不到更好的办法
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 00:06:48 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!