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另外我要指出,你之前贴的那几个能力在TRPG系统中不太好处理,比如15%之类的数据,都是在TRPG中要尽可能避免出现的。
……好吧,也许我说的不够详细,应该说”某个数字的15%“这样的情况是要避免出现的。COC我也玩过几次,规则却也不算复杂。
.........冒昧请问一下,DnD究竟是有多神圣崇高到需要您这样一个个套进框框中?您可知道,在四版核心,职业变成Cleric、Fighter、Paladin、Ranger、Rogue、Warlock、Warlord跟Wizard。而您所支持的Barbarian、Sorcerer、Bard、Monk在四版第一本PHB中根本不存在。再说到最原始的DnD一版,在那个版本,Elf、Dwarf并非种族,而是职业之一,还有一个Psionic的职业,形象是中国人的概念。听到您还坚持着Ranger,实在是无言以对。DnD 3R只是过渡的版本之一,甚至在WOTC官方资料中,基础职就超过60个,难道还要一一对应吗?
既然要重新設計中國風規則,哪版不重要吧(我的確還停在3版,請見笑了),重點是想玩哪種職業而且可以感受到濃厚中國味,在二樓那篇我還可以感受到寬闊的中國世界,但是到中段有人在喊"中国没有一个系统的神系"之後就是金庸群俠傳翻版,這些資料蒐集構思的很辛苦,這我了解,所以才提出簡化設定的想法,希望各位睿智先進可以解釋一下你們的服從度那些設定要怎麼後續?