作者 主题: 从泛用系统引擎看无限恐怖规则  (阅读 18268 次)

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离线 cas

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #40 于: 2009-08-20, 周四 21:14:59 »
盜贼什麽都能做不是很有趣嗎,技能點也很多可以學不少東西
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #41 于: 2009-08-20, 周四 21:26:06 »
其实纠结于平衡做不出任何东西  
少女秘封俱樂部

离线 marsnoname

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #42 于: 2009-08-21, 周五 09:29:29 »
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其实纠结于平衡做不出任何东西
十分同意!

我认为国人一直不作为的表现不是因为大家在说风凉话。而是都在探讨,探讨平衡性,探讨哪个好哪个不好。每个人都有自己的理解,而大家的知识又都很丰富,于是在争论某一个问题时,因为每个人的提案都很有爱,导致自己的提案始终和几个同样有爱的提案向碰撞而谁也说服不了谁,就都停手了。于是当初的热情和冲动就被困难和懒惰一点点占据上风。

其实我觉得你们说的都有道理,都很有爱,既然这样,为什么不干脆一点,放弃自己的,尝试着跟着别人去做点有爱的东西呢?当然,谁也不服谁这是肯定的,那么,我们来决斗吧,一切交给天,在规定的时间规定的地点用规定的骰子比大小来决定到底用谁的方案用D20还是D10,或者是D100,或者是WOD,或者是GUR。与其每天都在探讨,这个平衡还是那个平衡,最后时间都被老天吃掉了,还不如一切开始之前自己做一个大略的纲领,然后放上来,举手表决去掉几个,再用骰子来定胜负,决定领导人,大家积极参与,慢慢弄出个东西,哪怕最后失败了,重新开始呗。

第一次的无限不是现在都觉得不好要重新开始么?

离线 marsnoname

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #43 于: 2009-08-21, 周五 09:32:59 »
你们是都对无限有爱,都能参与进去,这多好。。。为什么不团结一点呢,我虽然是局外人,可是我很不希望一个有爱的东西就这么被耽误最后什么都没弄就落空了。。。

当年我也是无限一个小狙击手阿。。。

因为的知识储备跟你们相差的大概最少也有2年的沉淀吧,这决定了我无法参与到你们的核心规则创立,我可以写写资料,提供些灵感。
在CAS说的那个人员组成形式里,我可以成为一个辅助人员。。。

说这些就是想说,你们还在犹豫什么?! :em008 再磨蹭就下个世纪了! :em022  
« 上次编辑: 2009-08-21, 周五 09:36:11 由 marsnoname »

离线 Shinohara

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #44 于: 2009-08-21, 周五 10:02:14 »
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还不如一切开始之前自己做一个大略的纲领,然后放上来,举手表决去掉几个,再用骰子来定胜负,决定领导人,大家积极参与,慢慢弄出个东西,哪怕最后失败了,重新开始呗。
不支薪的工作,靠的是热情。

为什么要因为骰子丢输,而对一个没有爱的东西奉献热情呢?

 :em006  

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #45 于: 2009-08-21, 周五 10:14:55 »
各做一套就是了……

事实上,无限规则的乐趣不是在一个平衡的数据结构下做出一个强力人,而是把乐趣放在 COSPLAY 上的规则,它的很大一部分趣味在“找一个我喜欢的动漫/游戏/影视典去扮演,如果没有现成的,就自己写一个”。

 

离线 cas

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #46 于: 2009-08-21, 周五 10:22:07 »
marsnoname你是新兵……

無限應該算是穿越的一個變種(穿梭?),類似那個小鬼穿越進電影里一樣(猛男阿諾演的那本,名字我忘記了),不限定背景和技能道具,純為生存就很GANTZ很BR啊!

順便一說,羅森最近出的六朝設定挺不錯的,這個或許可以給想自訂規則的人練練手。有秦軍大戰扳手人,有穿越,有修真,準主角還剛出場就要害中箭瞬間領便當了……
« 上次编辑: 2009-08-21, 周五 10:23:02 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #47 于: 2009-08-21, 周五 10:39:50 »
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你们是都对无限有爱,都能参与进去,这多好。。。为什么不团结一点呢,我虽然是局外人,可是我很不希望一个有爱的东西就这么被耽误最后什么都没弄就落空了。。。
这不是不团结,这是多人制作一个东西时必然会有的分歧与讨论,毕竟规则嘛,需要慢慢测试和修正的,而且大家都有自己的工作和生活,进度是会慢一点。

关于猪和疯子争执不下的D20还是D100,你们两个人各自找自己的同盟军,各自做一部分出来看看好了 :em001  

离线 叶兰舟

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #48 于: 2009-08-21, 周五 11:27:15 »
  在每个人学识水平相差不大又不领薪水的情况下,彼此因为各自对系统的爱而产生分歧是很正常的...

  除非有超级能打的主策划来排版 ^_^  
文如心,心如意,意即行

离线 Shinohara

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从泛用系统引擎看无限恐怖规则
« 回帖 #49 于: 2009-08-21, 周五 11:41:18 »
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  在每个人学识水平相差不大又不领薪水的情况下,彼此因为各自对系统的爱而产生分歧是很正常的...

  除非有超级能打的主策划来排版 ^_^
何谓超级能打? :em006

有这种人物存在吗?