本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
TRPG一般是明斗,双方可以掐着数打一方为了制造破绽而进攻,那另一方可能为了消除破绽避免被对方大招而防御或者逃窜来重整体势,有点类似本来一条生命值打完结束的战斗多了一条破绽值要打
战斗例子: A是大剑战士,B是体术轻战士 第一回合,B先动手试探性砍一刀,砍不动A,也没引发双方的破绽,然后A赌一把,用大招猛轰,大剑由下往上划出一条凌厉无比的闪光!B虽然格挡/靠护盾挡下/但是被打到浮空,下个回合之前都不能动。 第二回合,B落地,倒地状态,A继续猛砍,B用反射动作躲开。 第三回合,B用七夜体术踩墙跳到A背后攻击,此时A视为破绽状态,被B的特殊技能打出不少伤害,然后A动,回身砍B,为了避免破绽没用大招,而B格挡下没受什么伤。