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咳……同挖还是那句老话,人不是选数机器,人在出数字或者出手势前的表情是可以被读取的,因为要出的数字或手势是由人的自由意志决定的,你可以认为决定前是随机的,但心中已经想好后,这就是一个定值(是的我有察言观色技能,而且由数字表现那就是35比5),在这个前提下,把猜拳或猜数字完全比成是随机值是不合理的,至少在无法控制硬币正反的前提下,这比丢硬币要不合理许多顺便一说,其实硬币也不是绝对的55分,因为硬币的两面有浮雕,重量不是完全一样的,也就是说忽略其他因素,重的那面向下的概率要稍微高那么点点
硬币和骰子都可以出千所以还是写下数字 比较科学或者写下石头剪刀布
另外你真认为猜数字就是理论上公平的么,具体到细节判定,比如说你攻击要求尽可能的出大数,或者防御时要尽可能的让敌人出小数,那这个数值本来就有个趋向性,你真觉得这个“理论上的随机”没有显著的人为影响而导致偏差么?
对啊,我想结果大或者小,但是我怎么能知道我写下什么数就一定对我有利呢?列一张表格,穷举所有的情况,结果就是:我可能写下的所有的数字所对应的所有可能的结果是一样的。也就是说,我写下无论是1,2,3还是10,最终都能够得到1-10(10面骰)的结果。而且各占10%。那么你所谓的趋向性是哪里来的呢?是不是我写下1就一定偏小或是偏大?还是怎样?除非DM和PC有意形成默契,只要一方不配合,另一方是不可能单方面控制结果的。