作者 主题: 《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG  (阅读 17864 次)

副标题:

离线 venom2000

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 46
  • 苹果币: 0
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 于: 2010-04-12, 周一 13:32:59 »

下载地址:http://www.etrpg.com
        用骰子和硬币就可以玩的TRPG。D6 system,适合新人跑团玩。
    教新人做dnd角色卡时,往往做不到一半,新人就哈欠连天的跑掉了,而《和谐年代》做卡只需要不超过2分钟。
    当有人想玩dnd面团时,玩家发现规则书没有也就罢了,各种骰子也没带。《和谐年代》拿起模组就能玩,而且只需要一个六面骰子和几个硬币。硬币不但能当指示物还能投伤害。
    无论是网团还是面团,一个故事save无数次,跑个上中下集,长团如韩剧版百转千回,dnd玩家总是有缺席,坑多的就像秋后的萝卜地。《和谐年代》可以在几个小时内把模组进行完,如同周二半价电影般,让新人高兴而来,满意而归。
    当玩dnd时,新人不停的问什么是精灵?地精又是什么东西?位面在哪里?《和谐年代》的背景不是发生在不存在的幻想世界,而是二十一世纪的今天,什么出现的东西基本都不用解释,出现的怪物都是现实生活中监狱里的常客。
    当写dnd模组时,要去查找无尽的资料和反复翻阅怪物图鉴,《和谐年代》由于构架简单,写模组也会轻松很多,让GM省事,让PC不省人事。
    在卡坦岛三国杀大行其道,跑团群体高度自信且萎缩之际,欢迎尝试《和谐年代》!
« 上次编辑: 2010-04-25, 周日 22:19:56 由 venom2000 »

离线 antares

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 74
  • 苹果币: 0
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #1 于: 2010-04-12, 周一 15:29:42 »
表示/me很厚道的没有坑团的DM过来支持……
蔻蒂利亚 says (20:50):
*(知识鉴定
小龙|DM says (20:50):
*鳞片的形状很古怪,不像是鱼鳞……
*(神秘
蔻蒂利亚 rolls for 神秘: 1d20+3 -> [5]+3 -> 8
小龙|DM says (20:50):
*(……你还是过逸闻吧
蔻蒂利亚  rolls for 加油呀!google!: 1d20+4 -> [20]+4 -> 24
小龙|DM says (20:51):
*(……胡

离线 venom2000

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 46
  • 苹果币: 0
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #2 于: 2010-04-12, 周一 15:41:41 »
嗯,我为你的责任心感到敬佩,只是你的团今天盗贼离队明天战士开小差,步履蹒跚的跑完了。我有时候也为你的毅力而折服~~~

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #3 于: 2010-04-14, 周三 09:40:16 »
熊猫这个id几乎认不出来...

好吧 我觉得 这个和谐年代挺好玩的

不过我觉得应该加入奇幻部分。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 comeboy

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #4 于: 2010-04-14, 周三 09:53:37 »
    研究了一下你写的这个规则,我自己随便写了一个模组测试了一下,如你所说,写模组的速度是很快,而且不废什么脑子,我也是玩dnd不长时间的新人,我发现规则里角色没有升级这个概念,连级别都没有设定。没有级别的TRPG怎么玩?没办法刺激玩家不断的探索游戏,还有就是规则过于简单,没有什么亮点,借鉴了dnd的东西,但是离有特点的TRPG有一定距离。这里细说就很多了,比如D6的系统,投出了6却没有D20的那种暴击。角色卡建立以后,发现最高级的角色和一般角色没什么优势上的差别,如果发挥不好都很容易几回合挂掉。
    规则书给的参考数据太少了。道具战斗起来不够爽快。以上这些只是刚了解随便乱说。
    希望LZ能拿出一个范例模组,让我们先尝试尝试。

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #5 于: 2010-04-14, 周三 10:31:41 »
总觉得这是桌面大富翁啊- -


升级什么的  其实都没有职业系统 和经验系统
开放自由有利有弊啊。。
 
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #6 于: 2010-04-14, 周三 14:49:14 »
其实我觉得吧,一个适合短团的规则和一个适合长团的规则是不一样的,一个适合讲故事的规则和一个适合砍怪升级的规则也是不一样的。在规则里是否加入升级要素以及以什么方式加入也是要素的一部分。譬如说“升级的时候选择一项属性+1”就是一种方法。

作为一个具有基本判定方式的系统也算够了

离线 xiezhenggang

  • 組長
  • ***
  • 帖子数: 1207
  • 苹果币: 0
    • http://cnfantasy.net
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #7 于: 2010-04-14, 周三 15:41:52 »
从规则和机制上来说,D6和D20其实没有本质区别,但表现有差别。
比如+3属性+1D6随机,属性对投骰结果影响就很大;而+5属性+1d20随机性,属性对结果的影响就不如随机性本身——D20 System这么做是因为对于高等级玩家来说,各种加值(20级角色平平常常+3X、+4X)会远远超过随机性本身。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

新手向TRPG中文模组《初龙志》:淘宝官店

离线 wujizi

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: -1
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #8 于: 2010-04-15, 周四 10:53:06 »
可怕的老谢出现了

反正只要能判定就好了

于是咱用wod改版规则开coc团

一样的做卡简单

   

离线 河伯

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2876
  • 苹果币: 0
《和谐年代V1.0规则书》,适合新手的TRPG
« 回帖 #9 于: 2010-04-15, 周四 11:21:33 »
随意看了下,这个规则对于精小短团还是不错的。也颇适合TRPG入门

希望在2E中能加入一些更有自己特色的东西
« 上次编辑: 2010-04-15, 周四 11:22:46 由 Kappa »