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任务有许多种表达方式。而对于时限,我认为一旦决定用它,就应该明确地直接点出。如果弄得很隐晦或者需要复杂的计算,那么PC很可能会忽略它。相信大家都知道希区柯克关于定时炸弹悬念的著名例子。时限这个东西早点明朗化之后,就是一种比较强大的推动力。
姐姐的PC真好。我记得我姐跟PC们谈过,但PC的回答是:“谁家法师会在没资源的时候还继续踢”遇见较真的PC,就没有办法吧。
这个嘛,如果dm让pc感到随便哪里准备不充分就是灭顶之灾的话,pc会神经兮兮也是没有办法的吧。主要我觉得dm和pc始终应该还是合作的关系,他们只是假装对抗一下以增加戏剧感XD