===================古德曼v2.0版本=================
姓名;古德曼 职业;牧师 等级;1 典范之道: EXP:0
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种族:人类 性别:男 年龄:20
体型:中型 身高:6呎 体重:165磅
阵营:善良 信仰:培罗 语言:通用语,巨人语
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 8,体质 14,敏捷 13,智力 10,感知 16+2,魅力 14
检定:力 -1, 体 +2, 敏 +1, 智 +0, 感 +4, 魅 +2
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +1 速度 5(6-链甲1) ; 正常视力,被动侦察 14,被动洞察 19
HP:26 = 首级 12 + 体质 14 每级增加5
浴血值:13 恢复值:6 恢复力:9(7+2体质) 次
AC 16 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 护甲 6 + 职业 0 + 敏捷/智力 0 + 盾牌 0
强韧 13 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 力量/体质 2
反射 12 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷/智力 1 + 盾牌 0
意志 17 = 基值 10 + 等级 0 + 强化 0 + 种族 1 + 职业 2 + 感知/魅力 4
—————————————————————————————————————能力—
牧师职业能力;
引导神力|Channel Divinity
每场遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你之神的力量充满你的全身。你呼唤来的神圣力量
能让你使用特殊的威能,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学会了这种特技的其他用法,
如第六章的神力专长可让角色通过引导神力来使用额外的特殊威能。
不管你知道多少引导神力的用法,你在每场遭遇中只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力
或威能的运作方式与你其他威能一致。
治疗者学识|Healer’s Lore
你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。
治愈真言| Healing Word
使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。
仪式施法|Ritual Casting
你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和 沉默术(Silenc)
专长:
培罗之光辉|Pelor's Radiance [神力]
前提: 引导神力职业特性,必须信仰培罗
增益: 你可以引导你神祗的力量,来使用培罗之光辉。
星界之火|Astral Fire
前提: 敏捷13,魅力13
增益: 当你使用带有「火焰」或「光耀」关键词的能力时,你的伤害骰获得+1专长加值。
11级:该加值增加至+2,21级:增加至+3。
受訓技能:洞察(Wis),治疗(Wis),交涉(Cha),宗教(Int),奥术(Int)
—————————————————————————————————————技能—
运动 力 -1 = 力量 0 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
坚忍 体 +1 = 体质 2 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
体操 敏 +0 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
隐密 敏 +0 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
盗术 敏 +0 = 敏捷 1 + 等级 0 + 护甲 -1 + 盾牌 -X
奥秘 智 +5 = 智力 0 + 等级 0 + 受训5
历史 智 +0 = 智力 0 + 等级 0
宗教 智 +5 = 智力 0 + 等级 0 + 受训5
地城 感 +4 = 感知 4 + 等级 0
医疗 感 +9 = 感知 4 + 等级 0 + 受训5
洞察 感 +9 = 感知 4 + 等级 0 + 受训5
自然 感 +4 = 感知 4 + 等级 0
侦察 感 +4 = 感知 4 + 等级 0
暪骗 魅 +2 = 魅力 2 + 等级 0
交涉 魅 +2 = 魅力 2 + 等级 0 + 受训5
威吓 魅 +2 = 魅力 2 + 等级 0
市井 魅 +2 = 魅力 2 + 等级 0
—————————————————————————————————————熟练—
熟练护甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲、
熟练武器:简易近战、简易远程
硬头锤攻击加值 +1 = 等级 0 + 力量 -1 + 武器 2 + 强化 0 + 专长 0
伤害加值 +0 = 能力 0 + 强化 0 + 专长 0
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装备—
金钱:37 gp
主手:硬头锤 5gp 6磅(伤害 1d8,多用)
远程:投石索 1gp 0磅(伤害 1d6 10/20 自由装填)
弹药:
身體:链甲 40gp 40磅 (护甲加值+6,检定-1,速度-1)
一般装备:标准冒险套装 33磅
负重 [80] 磅,举重 [160] 磅,拖拉 [400] 磅
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————————————————————————————————攻击威能—随意—
基础近战攻击(硬头锤) | +1 vs. AC |1d8 武器伤害。
基础远程攻击(投石索)近射程 | +3 vs. AC |1d6 武器伤害。
基础远程攻击(投石索)远射程 | +1 vs. AC |1d6 武器伤害。
信仰之矛|Lance of Faith牧师攻击1
一个金光闪闪的光芒射线烧灼你的敌人。闪耀的光芒徘徊再目标周围,指引你的同伴的攻击。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知(+4)vs. 反射
命中: 1d8+ 【4+1专长】感知调整的光耀伤害,并且一个你能看见的同伴在他的下一次对此目标的
攻击骰上获得+2的威能加值。
21级时伤害增加到2d8+感知加值。
祭司之庇护|Priest's Shield牧师攻击1
当你用武器攻击的时候,你作出一个小的防御祈祷。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量(+1)vs. AC
命中: 1[W]+【-1】力量调整的伤害,你和你临近的一个同伴在AC上获得+1的威能加值,
直到你的下一回合结束。
21级时伤害增加到2[W]+力量调整
辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知 (+4)vs. 反射
命中: 1D6+ 【4+1专长】感知调整值的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得等同你【+2+0】魅力调整值
+一半等级的临时生命值,或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值。
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————————————————————————————————攻击威能—遭遇—
引导神力:神圣幸运|Divine Fortune 牧师特性
再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神术
自由◆自身
效果: 在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。
培罗之光辉[ 神力]
先决条件:引导神力职业特技、必须信仰培罗
获益:你可以引导你所信奉之神的力量,来使用培罗之光辉。
引导神力:培罗之光辉 专长威能
在到处都是不死生物的时候,培罗光辉普照,救助他的信徒。
遭遇◆神力,法器,光耀
标准动作◆近距爆发1(11 级3,21 级5)
目标:爆发区域中的所有不死生物
攻击:感知vs. 意志
命中:1d12+ 【4+1专长】 感知调整值的光耀伤害,并且目标被震慑直到你的下一个回合结束。
5 级时伤害增加到2d12,11 级时为3d12,
15 级时为4d12,21 级时为5d12,25 级时为6d12。
特殊:要使用此威能,你必须有培罗之光辉这个专长。
引导神力:驱散亡灵|Turn Undead牧师特性
你烧灼亡灵敌人,把它们推开,使它们固定在原地。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发2(11级5,20级8)
目标: 爆发中的每个亡灵生物
攻击: 感知vs. 意志
命中: 1d10+ 【4+1专长】感知调整的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。目标在你的下一回合结束前都不能移动。
5级时伤害增加到2d10+感知调整,
11级时3d10+感知调整,
15级时4d10+感知调整,
21级时5d10+感知调整,
25级时6d10+感知调整。
失手: 一半伤害,目标不被推开或者不能移动。
治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术,治疗
特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
16级时每遭可用三次。
次要◆近程爆发5(11级10,21级15)
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。额外HP恢复的数值在6级时增加到2d6,
11级时3d6,
16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。
恐惧 牧师攻击1
你的圣徽祭起神的怒火。失控的恐惧紧揪着你的
敌人,让其畏缩。
遭遇◆神力,恐惧,法器
标准动作 远程10
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 意志
命中:目标以其速度+ 【+2】你魅力调整值的速度远离
你。逃跑的目标尽量会避免危险区域或困难地
形。这一移动会被借机攻击。
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————————————————————————————————攻击威能—每天—
希望之光|Beacon of Hope牧师攻击1
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的同伴。同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: 感知(+4)vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复5点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。
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————————————————————————————————仪式法术————
仪式法术:1级(2个)
尸体防腐|Gentle Repose
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 复原 市场价格: 50金币
时间: 1小时 关键技能: 医疗(无检定)
持续: 特殊
仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。
沉默术|Silence
无论你怎么耐心费力的用你敏锐的耳朵去听,你都没听到公爵的私人房间里发出一点声音。这就是为什么在你大胆闯入房间,看到公爵之后如此惊讶。
等级: 1 材料花费: 30金币
类别: 防护 市场价格: 75金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘(无检定)
持续: 24小时
你防护一个房间(或爆发4的区域)免遭窃听。尝试从区域外聆听区域内声音的生物在侦查检定上遭受-10减值。