作者 主题: 5J游侠求指导  (阅读 7851 次)

副标题: MS很多错但我没看错来所以麻烦各位高玩了

离线 飞辉烟灭

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5J游侠求指导
« 于: 2010-10-26, 周二 21:22:55 »
人物姓名:费斯—布克
****************************************************************************
种族:人类    性别:男 年龄:25
体型:中型    身高:7呎 体重:150磅
阵营:善良    信仰:      语言:通用语,精灵语
****************************************************************************
职业等级:游侠,6级          经验:XP
****************************************************************************
购点属性:22+2
力量: 14 调整值+2
体质:  11+1=12  +0
敏捷:16+1+1=18   +4
智力:12   +1
感知:14+1=15   +2 
魅力:10   +0
****************************************************************************
最大生命12+12+4*5+5=49 重伤值24
复原力7   复原力值12
先攻:+4+2+4+2=12
速度:6格(基本速度6格,)
感觉:被动侦查+19,被动洞察+14   正常视觉
****************************************************************************
伤害作用区:5英尺
近战基本伤害:1d8
远程基本伤害:1d10
AC :    21(基础+10等级+3护甲+4 属性+4)
强韧:   16(基础+10等级+3属性0职业+1种族+1物品+1)
反射:   20(基础+10等级+3属性+4职业+1种族+1物品+1)
意志:   27(基础+10等级+3属性+2职业+0种族+1物品+1)
抗性:    X
种族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
近战基本攻击:1d20+   8=3(等级)+3(擅长)+2
远程基本攻击:1d20+   12=3(等级)+2(擅长)+4+1(专长)+1(武器)+1(装备)
技能: 地城(感知)5+0.5*6+2=10
自然 (感知)10
,    坚忍(体质)5+0+0.5*6=10
,    医疗(感知)5+0.5*6+2=10
,    侦查(感知),5+0.5*6+2=10
隐秘(敏捷)5+0.5*6+3=11
****************************************************************************
职业特性:弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。
猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级   额外伤害
1st-10th   +1d6
11th-20th   +2d6
21st-30th   +3d6
准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

专长:人类坚毅(豁免+1)
致命猎手|Lethal Hunter [游侠]
前提:   游侠,职业特性猎手标的
增益:   你的猎手标的职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
防御移动(职业)OA中AC+2
精通先攻  先攻+4
即时备战|Quick Draw 前提: 敏捷13
增益: 你可以将拔出一件武器(或你的腰带包,弹夹或类似容器里的物品)作为你用该武器发动攻击或使用该物品的动作的一部分。
另外你在先攻检定上获得+2专长加值。
武器专精(长弓)AB+1


****************************************************************************
威能
随意
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个生物
攻击:   力量+2vs.AC(近战)
敏捷+2vs.AC(远程)
命中:   1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)或2[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   一个生物
特殊:   你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:   你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:   一个或两个生物
攻击:   力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中:   每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。

遭遇:
规避攻击|Evasive Strike  游侠攻击1
你毫发无伤的迂回穿越战场,向迷惑的敌人发起攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标:   一个生物
特殊:   你可以在攻击前或攻击后快步等于1+你的感知修正的格数。
攻击:   力量vs.AC(近战)或敏捷vs.AC(远程)
命中:   2[W]+力量修正的伤害(近战)
2[W]+敏捷修正的伤害(远程)

每日
分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   彼此相距不超过3格的两个生物
攻击:   敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中:   2[W]+敏捷修正的伤害。
辅助
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身
触发:   敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果:   你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
迂回穿梭|Weave through the Fray 游侠辅助6
你在战场上闪转腾挪,不给敌人把你定在原地的机会。
遭遇◆战技
即时中断◆自身
触发: 一个敌人移动到与你邻接
效果: 你快步等于你感知修正的格数。

干涉攻击|Disruptive Strike 游侠攻击3
你通过一记回刺或一发快速射击干扰敌人的攻击。
遭遇◆战技,武器
即时中断◆近战或远程武器
触发:   你或一个同伴被一个生物攻击
目标:   做出攻击的生物
攻击:   力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)
命中:   1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。目标触发此威能的攻击的攻击骰受等于3+你感知修正的惩罚。
碎裂箭|Splintering Shot 游侠攻击5
你的箭深入血肉然后破碎,使木头碎片深入伤口之中。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标:   一个生物
攻击:   敏捷vs.AC
命中:   3[W]+敏捷修正的伤害,同时目标的攻击骰受-2惩罚直到遭遇结束。
失手:   伤害减半,同时目标的攻击骰受到-1惩罚直到遭遇结束。
迂回穿梭|Weave through the Fray 游侠辅助6
你在战场上闪转腾挪,不给敌人把你定在原地的机会。
遭遇◆战技
即时中断◆自身
触发: 一个敌人移动到与你邻接
效果: 你快步等于你感知修正的格数。

****************************************************************************
装备
头部:
颈部:
肩部:
护甲:革甲(轻甲)
护腕:
腰带:
护腿:
脚部:
右手装备:
长弓   +2   1d10   20/40   30gp   3 磅   弓   自由装填
左手装备:
***************************************************************************
背景
   从前一个巡逻的精灵发现了一个人类弃婴,让后决定将他抚养长大,那弃婴就是费斯。费斯是在精灵森林里长大的,但和那里高傲的精灵格格不入所以在其成年后他告别自己的养母离开了精灵森林在外面闯荡。
物品
长剑               15GP  4
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
长明火把           50gp 1磅
箭矢(90)         3GP
攀爬工具包         2gp 11磅
丝绳(50英尺)         10gp 5磅
治疗药水2瓶       100GP
剩余总计        55    52

炽焰武器|Flaming 等级5+
你可以用这种武器砸出火焰。
等级 5 +1 1,000 gp 等级 20 +4 125,000gp
等级 10 +2 5,000gp 等级 25 +5 625,000gp
等级 15 +3 25,000gp 等级 30 +6 3,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6火焰伤害
威能◆随意◆
火焰: 自动动作。该武器造成的所有伤害都变为火焰伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
威能◆每日◆
火焰: 自动动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。造成额外1d6火焰伤害,同时目标受到持续性5点火焰伤害(豁免结束)。
15级和20级:2d6 火焰伤害且持续性 10 点火焰伤害。
25级和30级:3d6 火焰伤害且持续性 15 点火焰伤害

黑叶护甲|Darkleaf等级4+
黑叶给护甲提供防护,它们摘自落影之丘的坟茔树梢。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 布甲,皮甲,革甲
增强: AC
特性: 每场遭遇你第一次遭到攻击时,给予你在AC 上+2 的物品加值。 
怒焰臂铠|Burning Gauntlets等级6+
这套金属的臂铠上正燃起缕缕青烟,硫磺与火焰的味道煽动你内心纵火的狂想。
等级 6 1,800gp 等级 26 1,125,000
等级 16 45,000gp
装备位置: 手部
威能◆每日
◆火焰: 自由动作。当你使用带有 「火焰」关键词觉得攻击时使用此威能。 第一个被你击中的目标将受到每轮5点的持续性火焰伤害(豁免终止)。并使你带有 「火焰」关键词的攻击命中后额外造成1点火焰伤害,持续至整个遭遇结束。
如果你在当日内至少到达1次里程碑且未使用这个威能,你就可以在命中时获得额外的 +2点火焰伤害,直至整个遭遇结束。
16级:每轮10点持续性火焰伤害,获得3点额外火焰伤害(抵达里程碑后4点火焰伤害)。
26级:每轮15点持续性火焰伤害,获得5点额外火焰伤害(抵达里程碑后6点火焰伤害)。
郎中披风
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志
威能◆每日◆
传送: 直觉反应。当你被击中时使用威能。传送5格并对该攻击者保有战斗优势直到你的下轮结束

速读眼镜|Reading Spectacles 等级2
透过这个朴实无华的铜质眼镜,任何写出来的东西都难不住你。
520gp
装备位置: 头部
特性: 当你戴着这副眼镜,你可以阅读任何一种文字。
鹰眼护目镜|Eagle Eye Goggles 等级2+
这个皮质的护目镜有着黑色的镜片,它们使你的目光更加尖锐,看得更远
等级: 2 520gp 等级: 22 325,000gp
等级: 12 13,000gp
装备位置: 头部
特性: 远程基础攻击攻击骰获得+1的物品加值 12级:+2物品加值 22级:+3物品加值 
杂技靴|Acrobat Boots 等级2
这种附魔靴子可以强化你的杂技技能。
520gp
装备位置: 足部
特性: 杂技检定获得+1 物品加值。
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
« 上次编辑: 2011-01-30, 周日 21:43:27 由 zenghui187 »

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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #1 于: 2010-10-26, 周二 22:50:17 »
咳咳,这个错误……不是一般的多。
建议lz重读一下phb,然后,最好是用cb检查一下卡,就算不懂英语,跳过专长跟威能部分,好歹对照一下数值。

从头开始吧。5级角色的xp显然不是1000。7尺的人类是2米1+,然后75公斤,这个竹竿了点。
16 14 14 12 11 10的购点显然错了。这是24点。10改成8才是22点。至于属性的分配跟加值比较奇怪这个先不说。
体质11的话总hp只有43,不是44,然后重伤21,治疗10,6个复原力。卡里面的17、8、4完全不知所云。
先攻应该是3敏捷2等级,一共+5。被动侦察被动洞察是对应技能+10,全错。
防御上的0.5请老老实实全部舍去。后面其他的0.5也一样。
mba,rba的伤害都没加上属性调整值。
专长学了致命猎手那么请修正猎标的伤害。然后,人类5级,一共应该有4个专长,其他的呢?
威能选择马马虎虎。不过自己不写明数值,跑团时候还要算,既累又容易错。

最后,5级角色购物只有100gp?你确定?我记得狗头的团是身上有固定gp不能动,然后其他的标准购物换成金币自由购物吧?

另外,这东西难道不是应该发在新手区的么 = =
« 上次编辑: 2010-10-26, 周二 23:24:43 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #2 于: 2010-10-27, 周三 09:20:22 »
熟读ph1乃是解决问题的不二法门
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #3 于: 2010-10-27, 周三 13:02:40 »
咳咳,这个错误……不是一般的多。
建议lz重读一下phb,然后,最好是用cb检查一下卡,就算不懂英语,跳过专长跟威能部分,好歹对照一下数值。

从头开始吧。5级角色的xp显然不是1000。7尺的人类是2米1+,然后75公斤,这个竹竿了点。
16 14 14 12 11 10的购点显然错了。这是24点。10改成8才是22点。至于属性的分配跟加值比较奇怪这个先不说。
体质11的话总hp只有43,不是44,然后重伤21,治疗10,6个复原力。卡里面的17、8、4完全不知所云。
先攻应该是3敏捷2等级,一共+5。被动侦察被动洞察是对应技能+10,全错。
防御上的0.5请老老实实全部舍去。后面其他的0.5也一样。
mba,rba的伤害都没加上属性调整值。
专长学了致命猎手那么请修正猎标的伤害。然后,人类5级,一共应该有4个专长,其他的呢?
威能选择马马虎虎。不过自己不写明数值,跑团时候还要算,既累又容易错。

最后,5级角色购物只有100gp?你确定?我记得狗头的团是身上有固定gp不能动,然后其他的标准购物换成金币自由购物吧?

另外,这东西难道不是应该发在新手区的么 = =
我已基本都改了谢谢
但是
人类不是有两点自由属性加值?
然后MS4级时要获得2点属性啊
我想问下基本伤害上有属性调整?
还有那个被动侦查和被动洞察没有侦查技能加值?

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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #4 于: 2010-10-27, 周三 16:42:11 »
哦,原来力量那个14后面的+2是调整值……好吧,那么属性是对的,但是你没写清楚人类的2点加到哪了,另外,16敏捷的弓箭游侠是比较悲剧的……
关于mba跟rba威能,请自己看phb1第九章里面的“战斗动作”小节。
被动侦察的技能加值是啥意思?总的技能加值(等级、属性、受训、以及种族物品之类)加上10就是被动。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #5 于: 2010-10-27, 周三 18:36:04 »
哦,原来力量那个14后面的+2是调整值……好吧,那么属性是对的,但是你没写清楚人类的2点加到哪了,另外,16敏捷的弓箭游侠是比较悲剧的……
关于mba跟rba威能,请自己看phb1第九章里面的“战斗动作”小节。
被动侦察的技能加值是啥意思?总的技能加值(等级、属性、受训、以及种族物品之类)加上10就是被动。
我有学侦查啊

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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #6 于: 2010-10-28, 周四 01:02:38 »
侦察:等级+2,感知+2,受训+5,一共+9。所以被动侦察显然是19。你+9都没算错,被动侦察的21是怎么来的……
类似的,洞察你没受训,一共才+4,所以被动洞察只有14。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #7 于: 2011-02-18, 周五 20:38:23 »
-5箭矢

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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #8 于: 2011-02-18, 周五 20:49:05 »
我看标题时候一眼花看见“5E游侠求指导”
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Re: 5J游侠求指导
« 回帖 #9 于: 2011-02-18, 周五 21:02:12 »
我第一眼也是這樣......
* 運命の秘儀 同驚
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一群笨蛋而已了。