人物姓名:瑞德
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种族:半身人 性别:男 年龄:25
体型:中型 身高:3呎8寸 体重:80磅
阵营:善良 信仰:艾梵德拉 语言:通用语,地精语
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职业等级:游荡者,4级 经验:0XP
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购点属性:22
力量:16 +1 调整值+3
体质:11+1 +1
敏捷:16+2(种族)=18 +4
智力:8 -1
感知:11 +1
魅力:12+2(种族)=14 +2
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当前生命12+11+15=38 最大生命38重伤值19
复原力6 复原力值9
先攻:+4
速度:6格(基本速度6格,)
感觉:被动侦查+10,被动洞察+10 正常视觉
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伤害作用区:5英尺
近战基本伤害:1d4 ,1d6
AC : 19(基础+10等级+2护甲+2属性+4物品+1)
强韧: 17(基础+10等级+2属性+3职业+0种族+0物品+1)
反射: 19(基础+10等级+2属性+4职业+0种族+2物品+1)
意志: 13(基础+10等级+2属性+0职业+0种族+0物品+1)
抗性: X
种族特性:
技能奖励:+2杂技、+2贼活
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值
敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。
死里逃生:你可以将死里逃生作为一个遭遇威能使用。
近战基本攻击:1d20+ 13(12)=1(职业)+1(专长)+1(武器)+3(擅长)+4(敏捷)【3(力量)】+2(等级)
技能: 运动(力量)5+3+2=10
,隐秘(Dex)、5+4+2=11
贼活Dex) 5+4+2(等级)=11
杂技(Dex)、,5+4+2+2=13
唬骗(Cha)、5+3+2+2(物品)=10
市井(Cha)、5+3+2=10
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职业特性:
无情暴徒|Brutal Scoundrel:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
你的选择也将在某些游荡者威能上提供加值。单独的威能会详述你的游荡者战术选择对它的影响(如果有的话)。
游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent
当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
偷袭|Sneak Attack
一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
偷袭:2d6+3
专长:武器专精(轻刃)
半身人之敏捷 Halfling Agility [半身人]
前提: 半身人,种族威能「死里逃生」(second chance)
增益: 当你使用半身人死里逃生威能,攻击者在新的攻击骰上承受-2罚值。
人群隐藏|Lost in the Crowd [半身人]
前提: 半身人
增益: 当你与至少两个体型比你大的敌人相邻时,你的AC获得+2加
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威能
随意:穿刺击|Piercing Strike 游荡者攻击1
一个针形的点滑过盔甲,刺进柔软的身体。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.反射
命中: 1[W]+敏捷调整值的伤害
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值
攻击:d+13vs反射
伤害:d4+4+d6(武器)
还击|Riposte Strike 游荡者攻击1
通过一个精确的攻击,你将你的对手置于如果他胆敢攻击你就会立即遭到还击的不利境地。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷调整值的伤害。如果目标在你下一回合开始前攻击你,作为一个直觉打断,你还击你的目标:一次力量vs.AC的攻击造成1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值并且还击伤害为2[W]+力量调整值。
攻击:d+13vsac
伤害:d4+4+d6(武器)
反击:d+12vsac
伤害:d4+3+d6
遭遇:
苦痛击|Torturous Strike 游荡者攻击1
如果你用你的剑在伤口上这么绞一下,敌人就该疼得嚎起来了。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 2[W]+敏捷调整值的伤害
无情暴徒: 你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值
攻击:d+13
伤害:2d4+4+3+d6
每日:
显著目标|Easy Target 游荡者攻击1
你对敌人做出一次让他蹒跚的挥击,为未来的攻击埋下伏笔。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被迟缓并且给予你战斗优势(豁免终止两者)
失手: 一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束
攻击:d+13
伤害:2d4+4+d6
辅助滚翻|Tumble 游荡者辅助2
你滚翻出伤害的范围,闪过敌人的借机攻击。
遭遇◆战技
移动◆自身
前提: 你必须在杂技技能上受训
效果: 你可以快步至多为你速度的格数(6)
遭遇天旋地转|Topple Over 游荡者攻击3
平衡和冲劲是你突刺向前时的同伴,灵巧的一击将你的敌人打倒在地。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
无情暴徒: 你在命中上获得等同于你的力量调整值的加值
命中: 1[W]+敏捷调整值的伤害,且目标倒地
AB:d+13+3
伤害:d4+4+d6
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装备
头部:
颈部:顽抗斗篷+1
肩部:
护甲:诗人甲+1(轻甲)
护腕:
腰带:
护腿:
脚部:
右手装备:斗士匕首(+1(单手)
左手装备:手里剑(10)
**************************************************************************物品
皮甲 25GP 155
斗士短剑 10GP 2磅
手里剑(10) 2gp 2磅
背包 2GP 2磅
燧石与铁片 1g
提灯 7g 2磅
油(1品脱) 1s 1磅
总计 47.1GP 负重量67磅
物品
皮甲 25GP 155
短剑 10GP 2磅
手里剑(10) 2gp 2磅
背包 2GP 2磅
燧石与铁片 1g
提灯 7g 2磅
油(1品脱) 1s 1磅
总计 47.1GP 负重量67磅
斗士武器|Duelist's 等级3+
游荡者的最爱。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 轻刃
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6 伤害,或者在拥有战斗优势时每增强1点则+1d8伤害。
威能◆每日: 次要动作。你对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势。
诗人甲|Skald's Armor 等级3+
此盔甲是流浪诗人最喜欢的物品,它将增强你用谈话远离绝境的能力。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
护甲: 皮甲, 链甲
增强: AC
特性: 你在唬骗和交涉鉴定上获得+2物品加值。
13级或者18级:+4物品加值。
23级或者28级:+6物品加值。
威能◆每日: 即时中断。
触发:一名敌人将你作为近战攻击的目标。
效果:你选择一名与自己相邻的生物,然后触发此效果的敌人改为将此生物作为攻击目标。
顽抗斗篷|Cloak of the Walking Wounded 等级4+
...
等级 4 +1 840gp 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200gp 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志
特性: 如果你在重伤时使用回气,你可以支付两点回复力而不是一个(获得2点回复力的HP