作者 主题: 【4E人物卡】人类圣武士  (阅读 20604 次)

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #30 于: 2011-01-13, 周四 19:25:38 »
卡上一些细节提些建议,觉得我在瞎说不改也行
你对mighty challenge可能理解有误,那个是把力调加到触发神圣挑战的伤害上,而不是加在你所
有攻击的伤害上

装备上
强击护腕的伤害增加只对基础近战攻击有效,对圣武士威能不起作用(除了一些特别注明的)
因此你很多时候都用不着,可以不买

近战基础攻击 基础攻击
你顺手拿起一件近战武器,采用曾学过的简单攻击。
自由◆武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量VS AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
21级时,伤害增加到2[W]+力量修正
特殊: 你可以使用徒手攻击作为近战攻击武器。


多出来的钱把+1武器换成这把
Mage’s Weapon
法师武器
Lvl 2  +1  520 gp  Lvl 17  +4  65,000 gp
Lvl 7  +2  2,600 gp  Lvl 22  +5  325,000 gp
Lvl 12  +3  13,000 gp  Lvl 27  +6  1,625,000 gp
武器类型:重刃, 轻刃
增强:攻击骰和伤害骰
重击:每增强一次+1d6伤害
属性:只要擅长简易武器或匕首就能够擅长该武器。
威能(遭遇):次要动作。你可以耗费一次奥法遭遇威能,来恢复一个同级已知的格斗遭遇威能。

上到重剑上,直接熟练,省个专长
« 上次编辑: 2011-01-13, 周四 19:40:01 由 桑特 »
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #31 于: 2011-01-13, 周四 20:04:49 »
你还别说,力感牧师做主奶妈不错,比力魅好,比感魅防御高……
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #32 于: 2011-01-13, 周四 20:23:24 »
应该就强韧高点,魅感的也可以把鱗甲韵律盾出全吧
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #33 于: 2011-01-13, 周四 20:38:23 »
你还别说,力感牧师做主奶妈不错,比力魅好,比感魅防御高……
我们爱好和平?(其实我讨厌拿把大锤子什么呢……觉得不够飘逸?
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #34 于: 2011-01-13, 周四 22:48:57 »
卡上一些细节提些建议,觉得我在瞎说不改也行
你对mighty challenge可能理解有误,那个是把力调加到触发神圣挑战的伤害上,而不是加在你所
有攻击的伤害上

装备上
强击护腕的伤害增加只对基础近战攻击有效,对圣武士威能不起作用(除了一些特别注明的)
因此你很多时候都用不着,可以不买

近战基础攻击 基础攻击
你顺手拿起一件近战武器,采用曾学过的简单攻击。
自由◆武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量VS AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
21级时,伤害增加到2[W]+力量修正
特殊: 你可以使用徒手攻击作为近战攻击武器。


多出来的钱把+1武器换成这把
Mage’s Weapon
法师武器
Lvl 2  +1  520 gp  Lvl 17  +4  65,000 gp
Lvl 7  +2  2,600 gp  Lvl 22  +5  325,000 gp
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武器类型:重刃, 轻刃
增强:攻击骰和伤害骰
重击:每增强一次+1d6伤害
属性:只要擅长简易武器或匕首就能够擅长该武器。
威能(遭遇):次要动作。你可以耗费一次奥法遭遇威能,来恢复一个同级已知的格斗遭遇威能。

上到重剑上,直接熟练,省个专长

关于力量挑战,再去查询。的确是引发神圣挑战伤害时(也就是怪物第一次忽略你而转向其他目标),才增加的伤害,而不是每次攻击增加的伤害,嘿呀,真是要说 4E 在专长这方面做到很鸡肋,难以取舍,也真的符合巫师海岸他们当初定制的目标:可有可无。

感谢提醒,强击护腕的确只加成在基础攻击上。
可以省下来买其他东西,也许守护之盾是个不错的选择。

至于法师武器,似乎可以省个专长,感觉良好。
以后拿到更好的魔法武器时,也许还得选回擅长武器,但目前这是最好选择。
也可能用这类型的魔法武器,直到得到神圣复仇者,不过那太浮云了,到时才来去烦恼。

在细节专长上的选择还真多,太多本书了……(汗啊!)
看来还要斟酌。
« 上次编辑: 2011-01-13, 周四 22:55:45 由 DragonZelda »

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #35 于: 2011-01-13, 周四 22:55:21 »
慢慢来,会习惯的

最好去下一个CB(作卡器),会方便很多
« 上次编辑: 2011-01-13, 周四 23:04:51 由 桑特 »
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #36 于: 2011-01-14, 周五 09:28:27 »
4E专长很重要很重要很重要
尤其是神术职业,到典范你就会感到恨不得多出10个专长还不够用的感觉了……
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #37 于: 2011-01-14, 周五 10:53:52 »
4E专长很重要很重要很重要
尤其是神术职业,到典范你就会感到恨不得多出10个专长还不够用的感觉了……

突然发现玩家手册 3 把 Versatile Expertise 改到非常强。

多才训练Versatile Expertise
收益:选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到 +3。
特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

把前置需要的专长移除,并且扩展到整个武器组和法器,太神奇了……

因此专长定了两个。
多才训练 -- 整个武器重刃组和法器都获得加值。
健壮 -- 双开平衡圣武士的缺点是在防御上比较差,因此需要多点血量来增加生存力。

至于力量挑战,还在斟酌中。
这个是单力量圣武士必要的专长,但对于双开来说,其实普通的神圣挑战已经很足够。
除非怪物真的蠢到转移目标,那时力量挑战就真的会很致命。
« 上次编辑: 2011-01-14, 周五 11:13:46 由 DragonZelda »

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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #38 于: 2011-01-14, 周五 11:09:01 »
这个是为了平衡一些法器武器双修的职业,比如剑法师,没这个出两个专长堆AB太囧了。。。
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Re: 【4E人物卡】人类圣武士
« 回帖 #39 于: 2011-01-14, 周五 11:55:18 »
人类其实朴实的用行动点+3AB也蛮好
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