作者 主题: [4E]1级人类弓箭游侠,请指教  (阅读 2440 次)

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离线 密云不雨

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[4E]1级人类弓箭游侠,请指教
« 于: 2011-04-20, 周三 17:32:03 »

人物姓名:密云  等级:1  职业:游侠       典范之道:                    EXP:0
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:26    性别:男   身高:6呎2吋  体重:175磅
阵营:无阵营 信仰:鸦后  语言:通用语、精灵语
**********************************************************************************屬性—
屬性:力量 10,體質 11,敏捷 18+2,智力 10,感知 14,魅力 8
檢定:力 +0,體 +0,敏 +5,智 +0,感 +2,魅 -1
**********************************************************************************數值—
先攻:+5 (+5敏捷+0等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   
HP:27 = 首級 12 + 體質 10 + 之後等級 0 (5x0) + 专长 5
浴血值:15   恢復值:7   恢復力:6+1 次

AC 19 = 基值 10 + 護甲 3 + 盾牌 1 + 敏捷 5
強韌 12 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 0
反射 18 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 盾牌 1 + 敏捷 5
意志 12 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 0 + 感知 2
**********************************************************************************能力—
專長:
武器专攻(弓)|Weapon Focus
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。
       11级:增加至+2。
       21级:增加至+3。

健壮|Toughness
增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。
       你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

灵活防御|Defensive Mobility
增益: 对抗借机攻击的AC+2

受訓技能:杂技(Dex),运动(Str),地城(Wis),坚韧(Con),医疗(Wis),侦察(Wis)
**********************************************************************************技能—
运動*力 + 4 = 力量檢定 0 + 受訓 5 - 护甲 1
堅忍*體 + 4 = 體質檢定 0 + 受訓 5 - 护甲 1
體操*敏 + 9 = 敏捷檢定 5 + 受訓 5 - 护甲 1
隱密 敏 + 4 = 敏捷檢定 5 - 护甲 1
盜術 敏 + 4 = 敏捷檢定 5 - 护甲 1
奧秘 智 - 1 = 智力檢定 -1
歷史 智 - 1 = 智力檢定 -1
宗教 智 - 1 = 智力檢定 -1
地城*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
醫療*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
洞察 感 + 2 = 感知檢定 2
自然 感 + 2 = 感知檢定 2
偵察*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
暪騙 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
交涉 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
威嚇 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
市井 魅 + 0 = 魅力檢定 0
**********************************************************************************熟練—
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲
熟練武器:简易近战、远程,军用近战、远程

战锤攻擊加值 +2 = 力量 0 + 熟练 2
战锤伤害加值 +0 = 力量 0

长弓攻擊加值 +8 = 敏捷 5 + 熟练 2 + 专长 1
长弓伤害加值 +5 = 敏捷 5
**********************************************************************************裝備—
金錢:50 gp
近战:战锤 15g   5磅(傷害 1d10,锤,多用)
远程:长弓 30g   3磅(傷害 1d10,弓,自由装填)
身體:革甲 30g 25磅
        轻盾 5g  6磅
一般裝備:
        標準冒險套裝 15gp 33磅
        箭 (90支)    3gp  9磅
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 420 磅
**********************************************************************************
基礎近戰攻擊(战锤 主) | +4 vs. AC |d10 + 2  武器傷害。
基礎远程攻擊(长弓 主) | +8 vs. AC |d10 + 5  武器傷害 |20/40  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

职业:
战斗流派|Fighting Style
     弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:
     由于专攻远程攻击,你获得“灵活防御”作为额外专长。

猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
      等级 额外伤害
      1st-10th +1d6
      11th-20th +2d6
      21st-30th +3d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
**********************************************************************************隨意威能—
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)。
**********************************************************************************
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
**********************************************************************************
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
**********************************************************************************遭遇威能—
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
**********************************************************************************每天威能—
猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap 游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手: 伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
**********************************************************************************

背景:当被人们问起来历时,密云沉默不语,但是眼神却闪过一丝哀伤。在人们眼里,作为一个佣兵,他只关心报酬,而不关心雇主要做的事情的善恶。
« 上次编辑: 2011-04-21, 周四 00:06:42 由 密云不雨 »

离线 qedex911

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Re: [4E]1级人类弓箭游侠,请指教
« 回帖 #1 于: 2011-04-20, 周三 17:59:29 »
除了没有背景之外,其他的木有看出神马问题~另外我个人比较喜欢双刀游侠,崔三控~ :em021

离线 桑特

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Re: [4E]1级人类弓箭游侠,请指教
« 回帖 #2 于: 2011-04-20, 周三 20:39:31 »
弓是双手武器,拿轻盾时是无法射击的。从卡上看你似乎想远近双修,但4E的远程角色(特别是弓游侠)一般不用考虑近战

战力优化的话,有如下建议,因为你没说书目,假设只开PHB1
1.属性分配
把力量上的属性点分配到体质和感知上去

2.专长
Lethal Hunter专长换成Weapon Focus,用后者伤害期望更高,且受限制较小

3.威能
遭遇Evasive Strike换成Two-Fanged Strike
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 密云不雨

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Re: [4E]1级人类弓箭游侠,请指教
« 回帖 #3 于: 2011-04-20, 周三 22:19:32 »
弓是双手武器,拿轻盾时是无法射击的。从卡上看你似乎想远近双修,但4E的远程角色(特别是弓游侠)一般不用考虑近战

战力优化的话,有如下建议,因为你没说书目,假设只开PHB1
1.属性分配
把力量上的属性点分配到体质和感知上去

2.专长
Lethal Hunter专长换成Weapon Focus,用后者伤害期望更高,且受限制较小

3.威能
遭遇Evasive Strike换成Two-Fanged Strike
多谢桑特, 原来担心弓箭游侠被近身借机就惨了,所以修力量,现在看来,换成感知,用  [退避三舍|Yield Ground]  来保持距离也可以赌一赌了,希望别遇上狭小的房间
« 上次编辑: 2011-04-20, 周三 22:21:33 由 密云不雨 »

离线 密云不雨

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Re: [4E]1级人类弓箭游侠,请指教
« 回帖 #4 于: 2011-04-20, 周三 22:41:41 »
人物姓名:密云  等级:2  职业:游侠       典范之道:                    EXP:1000
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:26    性别:男   身高:6呎2吋  体重:175磅
阵营:无阵营 信仰:鸦后  语言:通用语、精灵语
**********************************************************************************屬性—
屬性:力量 10,體質 11,敏捷 18+2,智力 10,感知 14,魅力 8
檢定:力 +0,體 +0,敏 +5,智 +0,感 +2,魅 -1
**********************************************************************************數值—
先攻:+6 (+5敏捷+1等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   
HP:32 = 首級 12 + 體質 10 + 之後等級 5 (5x1) + 专长 5
浴血值:16   恢復值:8   恢復力:6+1 次

AC 19 = 基值 10 + 護甲 3 + 盾牌 1 + 敏捷 5
強韌 12 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 0
反射 18 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 盾牌 1 + 敏捷 5
意志 12 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 0 + 感知 2
**********************************************************************************能力—
專長:
武器专攻(弓)|Weapon Focus
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。
       11级:增加至+2。
       21级:增加至+3。

健壮|Toughness
增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。
       你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

灵活防御|Defensive Mobility
增益: 对抗借机攻击的AC+2

警觉|Alertness
增益: 你不会被突袭。另外,你在侦查检定上获得+2专长加值。

受訓技能:杂技(Dex),运动(Str),地城(Wis),坚韧(Con),医疗(Wis),侦察(Wis)
**********************************************************************************技能—
运動*力 + 4 = 力量檢定 0 + 受訓 5 - 护甲 1
堅忍*體 + 4 = 體質檢定 0 + 受訓 5 - 护甲 1
體操*敏 + 9 = 敏捷檢定 5 + 受訓 5 - 护甲 1
隱密 敏 + 4 = 敏捷檢定 5 - 护甲 1
盜術 敏 + 4 = 敏捷檢定 5 - 护甲 1
奧秘 智 - 1 = 智力檢定 -1
歷史 智 - 1 = 智力檢定 -1
宗教 智 - 1 = 智力檢定 -1
地城*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
醫療*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
洞察 感 + 2 = 感知檢定 2
自然 感 + 2 = 感知檢定 2
偵察*感 + 9 = 感知檢定 2 + 受訓 5 + 专长 2
暪騙 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
交涉 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
威嚇 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
市井 魅 + 0 = 魅力檢定 0
**********************************************************************************熟練—
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲
熟練武器:简易近战、远程,军用近战、远程

战锤攻擊加值 +2 = 力量 0 + 熟练 2
战锤伤害加值 +0 = 力量 0

长弓攻擊加值 +8 = 敏捷 5 + 熟练 2 + 专长 1
长弓伤害加值 +5 = 敏捷 5
**********************************************************************************裝備—
金錢:50 gp
近战:战锤 15g   5磅(傷害 1d10,锤,多用)
远程:长弓 30g   3磅(傷害 1d10,弓,自由装填)
身體:革甲 30g 25磅
        轻盾 5g  6磅
一般裝備:
        標準冒險套裝 15gp 33磅
        箭 (90支)    3gp  9磅
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 420 磅
**********************************************************************************
基礎近戰攻擊(战锤 主) | +4 vs. AC |d10 + 2  武器傷害。
基礎远程攻擊(长弓 主) | +8 vs. AC |d10 + 5  武器傷害 |20/40  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

职业:
战斗流派|Fighting Style
弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:
     由于专攻远程攻击,你获得“灵活防御”作为额外专长。

猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
      等级 额外伤害
      1st-10th +1d6
      11th-20th +2d6
      21st-30th +3d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
**********************************************************************************隨意威能—
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)。
**********************************************************************************
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
**********************************************************************************
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
**********************************************************************************遭遇威能—
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
**********************************************************************************每天威能—
猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap 游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手: 伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
**********************************************************************************辅助威能—
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身
触发: 敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果: 你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
**********************************************************************************

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Re: [4E]1级人类弓箭游侠,请指教
« 回帖 #5 于: 2011-04-20, 周三 22:55:52 »
新手,弓箭游侠,报名。


人物姓名:密云  等级:3  职业:游侠       典范之道:                    EXP:2250
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:26    性别:男   身高:6呎2吋  体重:175磅
阵营:无阵营 信仰:鸦后  语言:通用语、精灵语
**********************************************************************************屬性—
屬性:力量 10,體質 11,敏捷 18+2,智力 10,感知 14,魅力 8
檢定:力 +0,體 +0,敏 +5,智 +0,感 +2,魅 -1
**********************************************************************************數值—
先攻:+6 (+5敏捷+1等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   
HP:37 = 首級 12 + 體質 10 + 之後等級 10 (5x2) + 专长 5
浴血值:17   恢復值:8   恢復力:6+1 次

AC 19 = 基值 10 + 護甲 3 + 盾牌 1 + 敏捷 5
強韌 12 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 0
反射 18 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 盾牌 1 + 敏捷 5
意志 12 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 0 + 感知 2
**********************************************************************************能力—
專長:
武器专攻(弓)|Weapon Focus
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。
       11级:增加至+2。
       21级:增加至+3。

健壮|Toughness
增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。
       你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。

灵活防御|Defensive Mobility
增益: 对抗借机攻击的AC+2

警觉|Alertness
  增益: 你不会被突袭。另外,你在侦查检定上获得+2专长加值。

受訓技能:杂技(Dex),运动(Str),地城(Wis),坚韧(Con),医疗(Wis),侦察(Wis)
**********************************************************************************技能—
运動*力 + 4 = 力量檢定 0 + 受訓 5 - 护甲 1
堅忍*體 + 4 = 體質檢定 0 + 受訓 5 - 护甲 1
體操*敏 + 9 = 敏捷檢定 5 + 受訓 5 - 护甲 1
隱密 敏 + 4 = 敏捷檢定 5 - 护甲 1
盜術 敏 + 4 = 敏捷檢定 5 - 护甲 1
奧秘 智 - 1 = 智力檢定 -1
歷史 智 - 1 = 智力檢定 -1
宗教 智 - 1 = 智力檢定 -1
地城*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
醫療*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
洞察 感 + 2 = 感知檢定 2
自然 感 + 2 = 感知檢定 2
偵察*感 + 9 = 感知檢定 2 + 受訓 5 + 专长 2
暪騙 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
交涉 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
威嚇 魅 - 1 = 魅力檢定 -1
市井 魅 + 0 = 魅力檢定 0
**********************************************************************************熟練—
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲
熟練武器:简易近战、远程,军用近战、远程

战锤攻擊加值 +2 = 力量 0 + 熟练 2
战锤伤害加值 +0 = 力量 0

长弓攻擊加值 +8 = 敏捷 5 + 熟练 2 + 专长 1
长弓伤害加值 +5 = 敏捷 5
**********************************************************************************裝備—
金錢:50 gp
近战:战锤 15g   5磅(傷害 1d10,锤,多用)
远程:长弓 30g   3磅(傷害 1d10,弓,自由装填)
身體:革甲 30g 25磅
        轻盾 5g  6磅
一般裝備:
        標準冒險套裝 15gp 33磅
        箭 (90支)    3gp  9磅
負重 140 磅,舉重 280 磅,拖拉 420 磅
**********************************************************************************
基礎近戰攻擊(战锤 主) | +4 vs. AC |d10 + 2  武器傷害。
基礎远程攻擊(长弓 主) | +8 vs. AC |d10 + 5  武器傷害 |20/40  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

职业:
战斗流派|Fighting Style
弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:
     由于专攻远程攻击,你获得“灵活防御”作为额外专长。

猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
      等级 额外伤害
      1st-10th +1d6
      11th-20th +2d6
      21st-30th +3d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
**********************************************************************************隨意威能—
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)   敏捷+2vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
**********************************************************************************隨意威能二
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
**********************************************************************************隨意威能三
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
**********************************************************************************遭遇威能—
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
**********************************************************************************遭遇威能二
雷牙突|Thundertusk Boar Strike 游侠攻击3
你攻击两次,使对手跌跌撞撞的后退。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
触发: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。每次命中你都可以将目标推离1格。如果两次攻击命中同一目标,你将目标推离等于1+你感知修正的格数。
**********************************************************************************每天威能—
猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap 游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战)  敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手: 伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
**********************************************************************************辅助威能—
退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
直觉反应◆自身
触发: 敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果: 你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
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背景:当被人们问起来历时,密云沉默不语,但是眼神却闪过一丝哀伤。在人们眼里,作为一个佣兵,他只关心报酬,而不关心雇主要做的事情的善恶。
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