首先我觉得翻译是好事,微睡大大的译文质量也很高,排版也很棒。
然后不管怎么说,一个人能从阅读里得到什么启发之类的,基本取决于个人。很难完全地界定出一个用来参考和学习的东西是有用还是无用的。
我在阅读一些指导写作和策划方面的书籍的时候,有时候只是感到‘有同感’或者说‘看起来他也主张这样做’就挺满足了,因为这至少说明世界上还是有人和自己一样的想法,也证明了自己的想法不是完全没市场的。而启发,启迪,的确是看别人的作品比说明更容易得到。对于还在摸索的新人来说,知道自己前进的方向没错,有时候其实也非常重要。
这个人的团可以当做一个比较理想化的4E团,作为不错的案例来分析(还附带DM自己的解说),最低限度可以让新手明白团是什么样的东西。所以我觉得还是挺好的,感谢微睡大大的劳动~
顺便说,我正是觉得这个专栏对我自己有帮助,而在国内,我找不到这样有帮助的东西,所以才翻译出来,与大家共勉。
什么写战报啊,什么NPC啊,场景设计啊,都是大家耳熟能详的东西,但是有多少人知道NPC设计出来不是为了车死PC的?场景设计应该有趣的?无聊的部分应该跳过的?带团要像电视剧一样带的,而不是写日记的?
当然,这个东西我还是觉得,大家应该都明白的,甚至在开始跑团前就应该很了解才对。
如果真的有很多人开始跑团了却还不明白上面这些常识,这个世界就实在太悲惨了。