作者 主题: [4e]人物卡暂存2  (阅读 2790 次)

副标题:

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
[4e]人物卡暂存2
« 于: 2011-04-30, 周六 01:03:57 »
旧人已逝,新人掷骰
投掷: 4d6 = (6,2,6,3) = 17
投掷: 4d6 = (1,1,1,4) = 7
投掷: 4d6 = (5,1,1,2) = 9
投掷: 4d6 = (4,5,3,6) = 18
投掷: 4d6 = (3,1,3,4) = 11
投掷: 4d6 = (2,3,2,2) = 9

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #1 于: 2011-04-30, 周六 01:07:55 »
总加值-1,属性加值低于+4或者高于+8重新掷骰
投掷: 4d6 = (5,3,4,4) = 16
投掷: 4d6 = (5,5,3,3) = 16
投掷: 4d6 = (2,6,6,6) = 20
投掷: 4d6 = (1,1,3,5) = 10
投掷: 4d6 = (1,3,2,4) = 10
投掷: 4d6 = (4,2,5,4) = 15

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #2 于: 2011-04-30, 周六 01:09:25 »
13,13,18,9,9,13,总加值5,通过

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #3 于: 2011-04-30, 周六 01:34:49 »
人物姓名:Ulant  等级:1  职业:守望者(Warden)       典范之道:                    EXP:0
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:-    性别:男   身高:6尺2寸  体重:180磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,矮人语
**********************************************************************************属性
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 13  18+2     9    13    13  9
加值 1    +5    -1     +1        +1 -1
**********************************************************************************数值
先攻:-1 (-1敏捷+0等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   
HP:37 = 初级 17 + 体质 20 + 之后等级 0  (7x0) 
重伤值:18   回复值:9   每日回复力:14次

AC 20 = 基值 10 + 等级 0 + 护甲 3 + 盾牌 2 + 体质 5 + 增强 0
强韧 17 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 1 + 体质 5 + 增强 0 + 专长 0
反射 12 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 0 + 智力 1 + 增强 0 + 专长 0
意志 14 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 1 + 感知 2 + 增强 0 + 专长 0
**********************************************************************************专长   
擅长武器(重剑)|Weapon Proficiency(Bastard sword)
增益: 你获得某种你选择的一种武器的擅长
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器。 
武器专精(重剑)|Weapon Expertise(Bastard sword) 增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。 
**********************************************************************************技能—
受训技能:运动(力量)、坚忍(体质)、威吓(魅力), 自然(感知),侦察(感知) 
运动 力 + 7 =等级 0 + 力量检定 5 - 护甲 3   + 受训 5 
坚韧 体 + 7 =等级 0 + 体质检定 5 - 护甲 3   + 受训 5 + 种族 0 
杂技 敏 - 4 =等级 0 + 敏捷检定 -1 - 护甲 3             
隐秘 敏 - 4 =等级 0 + 敏捷检定 -1 - 护甲 3           
贼活 敏 - 4 =等级 0 + 敏捷检定 -1 - 护甲 3           
神秘*智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1   + 种族 0 
历史*智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1                   
宗教 智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1             
地城 感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
医疗 感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
洞察*感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
自然 感 + 6 =等级 0 + 感知检定 1 + 受训 5             
侦查*感 + 6 =等级 0 + 感知检定 1 + 受训 5 + 种族 0     
唬骗 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
交涉 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
威吓 魅 + 4 =等级 0 + 魅力检定 -1  + 受训 5           
市井 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                     
**********************************************************************************擅长
防具擅长:布甲,皮甲,革甲;轻盾,重盾
武器擅长:简易、军用近战武器,简易远程武器,重剑
**********************************************************************************装备
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
金钱:-260g-                                                                                                                 
近战:重剑  30g    6磅    擅长 +3 伤害 1d10                           
远程:                                       
护甲:革甲    30g   25磅    AC+3,技能惩罚 -1                                                                           
盾牌:重盾    10g   15磅    AC+2,技能惩罚 -2                                                                           
颈部:      -            
      标准冒险套裝    15g    33磅                                                                                          
总计:                85g 79磅                                                                                          
负重 130 磅,举重 260 磅,拖拉 390 磅
**********************************************************************************
重剑攻击加值  +5 = 等级 0 + 力量 1 + 熟练 3 + 专长 1
重剑伤害加值  +1 =  力量 1 + 增强  0 
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
职业:
生命源泉|Font of Life
  在你回合的开始,你可以进行一次对抗豁免终止效果的豁免投掷。成功,则效果立即终止,并且此效果对你当前回合无效。如果你在对抗震慑或是晕眩时成功,你可以在这一个回合正常行动。如果你对抗持续性伤害时成功,则避免这次伤害。
  如果你豁免投掷失败,你仍然可以在你的回合结束时进行一次豁免投掷。
守护者之力,大地之力|Guardian Might,Earthstrength
         你没有穿着重甲时,你可以用你的体质调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC。另外,当你使用回气时,你获得等于你体质调整值的额外AC,这个加值持续到你下一个回合结束。
自然之怒|Nature's Wrath
  在你每一个回合时,你都可以以一个自由动作标记所有临近的敌人。这个标记持续到你下个回合结束。另外,你获得守望者狂怒与守望者之拥威能。你能使用这些威能对抗你的仇敌,避免你保护的目标受到伤害。
**********************************************************************************隨意威能1 
守望者狂怒|Warden's Fury         守望者攻击1
你以自然之怒猛击攻击你的盟友的敌人,并且削弱它的防御。
随意◆原力,武器
即时中断◆近战武器
触发: 一个被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 触发威能的生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 1[W] + 力量调整值的伤害,并且你与你的同伴获得对目标的战斗优势直到你的下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害 
**********************************************************************************隨意威能2
守望者之拥|Warden's Grasp      守望者攻击1
幽灵藤紧紧抓住攻击你的盟友的敌人,妨碍你的敌人的移动。
随意◆原力,武器
即时应对◆近程爆发5
触发: 一个5格内被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 在爆发范围内触发威能的生物
效果: 你滑移目标一格,目标迟缓而且不能快步直到它的回合结束。 
**********************************************************************************隨意威能3
大地盾击|Earth Shield Strike    守望者攻击1
来自地表的原力之力给与你的攻击岩石的沉重,并在攻击之后掩护你。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且你在你下个回合开始前在AC获得+1威能加值。
21级:2[W]+力量调整值的伤害
**********************************************************************************隨意威能4
岩石之力|Strength of Stone     守望者攻击1
你汲取大地之力,用你的武器重击敌人,并激励自己对付接下来的攻击。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且你获得等于你体质调整值的临时生命。
21级:2[W]+力量调整值的伤害 
**********************************************************************************隨意威能5
重若大地|Weight of Earth     守望者攻击1
你的攻击送出大地的原力之能,流进敌人体内,减缓它的移动。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,目标被缓慢直到你下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害 
**********************************************************************************遭遇威能1
雷电猛袭|Thunder Ram Assault   守望者攻击1
伴随你的攻击,你引导雷电之灵猛击你的敌人与远离你的它的同伙。
遭遇◆原力,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的雷鸣伤害,进行一次近程冲击3的次要攻击
大地之力: 你可以把主要目标推离等于你体质调整值的格数。
次要目标: 每一个冲击范围的生物
次要攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 1d6雷鸣伤害,你推离次要目标1格   
**********************************************************************************每天威能1
无情黑豹化形|Form of the Relentless Panther   守望者攻击1
你长出野兽的獠牙,光泽的毛皮,还具有了黑豹猎取时的优雅风度。在你选择时,你能进行一次迅捷的攻击,飞奔穿越战场,在一个敌人的身上留下讨厌的伤痕。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为无情黑豹的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在反射防御上获得+2加值,在对被你标记的敌人的攻击骰上获得+1加值。另外,你能用移动动作快步2格。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
效果: 在攻击前,你能以你的速度快步
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,5点持续性伤害(豁免终止)
失手: 一半伤害,2点持续性伤害(豁免终止)。 
**********************************************************************************

背景:
   Ulant是一个人,父母很小时侯就逝世了,Ulant和外祖父一起长大,外祖父是一个蔬菜商人,是个做生意童叟无欺的好好先生,总的来说日子过的还不错.Ulant有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Fallcrest自己的家里的,
   6岁那年,Fallcrest发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Fallcrest又发生了一场更大的瘟疫,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Fallcrest的社会状况在这次瘟疫里几乎被毁于一旦.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Ulant加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Yandibar曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Yandibar是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Ulant为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Yandibar的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Ulant回到Fallcrest,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Ulant又爱上了一个有夫之妇Mandis,Mandis的广泛的交际让Yandibar的阅人能力大有帮助.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Yandibar在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
« 上次编辑: 2011-04-30, 周六 02:10:13 由 密云不雨 »

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #4 于: 2011-04-30, 周六 06:31:14 »
人物姓名:Ulant  等级:1  职业:守望者(Warden)       典范之道:                    EXP:0
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:-    性别:男   身高:6尺2寸  体重:180磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,矮人语
**********************************************************************************属性
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 18  13+2     9    13    13  9
加值 4    +2    -1     +1        +1 -1
**********************************************************************************数值
先攻:-1 (-1敏捷+0等级+0专长)    速度:5格(6基础) 普通视觉   
HP:32 = 初级 17 + 体质 15 + 之后等级 0  (7x0) 
重伤值:16   回复值:8   每日回复力:11次

AC 19 = 基值 10 + 等级 0 + 护甲 7 + 盾牌 2 + 体质 0 + 增强 0
强韧 14 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 1 + 体质 2 + 增强 0 + 专长 0
反射 12 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 0 + 智力 1 + 增强 0 + 专长 0
意志 14 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 1 + 感知 2 + 增强 0 + 专长 0
**********************************************************************************
长剑攻击加值  +7 = 等级 0 + 力量 4 + 熟练 3 + 专长 0
长剑伤害加值  +4 =  力量 4 + 增强  0 
**********************************************************************************专长 
盔甲擅长(链甲)|Armor Proficiency (Chainmail)
前提: 力量13,体质13,擅长皮甲或革甲
增益: 你经过了链甲的训练。
盔甲擅长(鳞甲)|Armor Proficiency (Scale)
前提: 力量13,体质13,擅长链甲
增益: 你经过了鳞甲的训练。
**********************************************************************************技能—
受训技能:运动(力量)、坚忍(体质)、威吓(魅力), 自然(感知),侦察(感知) 
运动 力 + 6 =等级 0 + 力量检定 4 - 护甲 3   + 受训 5 
坚韧 体 + 5 =等级 0 + 体质检定 2 - 护甲 3   + 受训 5 + 种族 0 
杂技 敏 - 4 =等级 0 + 敏捷检定 -1 - 护甲 3             
隐秘 敏 - 4 =等级 0 + 敏捷检定 -1 - 护甲 3           
贼活 敏 - 4 =等级 0 + 敏捷检定 -1 - 护甲 3           
神秘*智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1   + 种族 0 
历史*智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1                   
宗教 智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1             
地城 感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
医疗 感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
洞察*感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
自然 感 + 6 =等级 0 + 感知检定 1 + 受训 5             
侦查*感 + 6 =等级 0 + 感知检定 1 + 受训 5 + 种族 0     
唬骗 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
交涉 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
威吓 魅 + 4 =等级 0 + 魅力检定 -1  + 受训 5           
市井 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                     
**********************************************************************************擅长
防具擅长:布甲,皮甲,革甲;轻盾,重盾,链甲,鳞甲
武器擅长:简易、军用近战武器,简易远程武器,重剑
**********************************************************************************装备 
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
金钱:-260g-                                                                                                                 
近战:长剑  15g    4磅    擅长 +3 伤害 1d8                           
远程:                                       
护甲:鳞甲    45g   45磅    AC+7,技能惩罚 -1,速度 -1                                                                           
盾牌:重盾    10g   15磅    AC+2,技能惩罚 -2                                                                           
颈部:      -            
      标准冒险套裝    15g    33磅                                                                                          
总计:                85g 98磅                                                                                          
负重 180 磅,举重 360 磅,拖拉 540 磅 
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
职业:
生命源泉|Font of Life
  在你回合的开始,你可以进行一次对抗豁免终止效果的豁免投掷。成功,则效果立即终止,并且此效果对你当前回合无效。如果你在对抗震慑或是晕眩时成功,你可以在这一个回合正常行动。如果你对抗持续性伤害时成功,则避免这次伤害。
  如果你豁免投掷失败,你仍然可以在你的回合结束时进行一次豁免投掷。
守护者之力,大地之力|Guardian Might,Earthstrength
         你没有穿着重甲时,你可以用你的体质调整值代替敏捷或是智力调整值来决定你的AC。另外,当你使用回气时,你获得等于你体质调整值的额外AC,这个加值持续到你下一个回合结束。
自然之怒|Nature's Wrath
  在你每一个回合时,你都可以以一个自由动作标记所有临近的敌人。这个标记持续到你下个回合结束。另外,你获得守望者狂怒与守望者之拥威能。你能使用这些威能对抗你的仇敌,避免你保护的目标受到伤害。
**********************************************************************************隨意威能1 
守望者狂怒|Warden's Fury         守望者攻击1
你以自然之怒猛击攻击你的盟友的敌人,并且削弱它的防御。
随意◆原力,武器
即时中断◆近战武器
触发: 一个被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 触发威能的生物
攻击: 力量vs.强韧
命中: 1[W] + 力量调整值的伤害,并且你与你的同伴获得对目标的战斗优势直到你的下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害 
**********************************************************************************隨意威能2
守望者之拥|Warden's Grasp      守望者攻击1
幽灵藤紧紧抓住攻击你的盟友的敌人,妨碍你的敌人的移动。
随意◆原力,武器
即时应对◆近程爆发5
触发: 一个5格内被你标记的敌人进行一次不包括你的攻击。
目标:
目标: 在爆发范围内触发威能的生物
效果: 你滑移目标一格,目标迟缓而且不能快步直到它的回合结束。 
**********************************************************************************隨意威能3
大地盾击|Earth Shield Strike    守望者攻击1
来自地表的原力之力给与你的攻击岩石的沉重,并在攻击之后掩护你。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且你在你下个回合开始前在AC获得+1威能加值。
21级:2[W]+力量调整值的伤害
**********************************************************************************隨意威能4
岩石之力|Strength of Stone     守望者攻击1
你汲取大地之力,用你的武器重击敌人,并激励自己对付接下来的攻击。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,并且你获得等于你体质调整值的临时生命。
21级:2[W]+力量调整值的伤害 
**********************************************************************************隨意威能5
重若大地|Weight of Earth     守望者攻击1
你的攻击送出大地的原力之能,流进敌人体内,减缓它的移动。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害,目标被缓慢直到你下个回合结束。
21级:2[W]+力量调整值的伤害 
**********************************************************************************遭遇威能1
雷电猛袭|Thunder Ram Assault   守望者攻击1
伴随你的攻击,你引导雷电之灵猛击你的敌人与远离你的它的同伙。
遭遇◆原力,雷鸣,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 1[W]+力量调整值的雷鸣伤害,进行一次近程冲击3的次要攻击
大地之力: 你可以把主要目标推离等于你体质调整值的格数。
次要目标: 每一个冲击范围的生物
次要攻击: 力量 vs. 强韧
命中: 1d6雷鸣伤害,你推离次要目标1格   
**********************************************************************************每天威能1
无情黑豹化形|Form of the Relentless Panther   守望者攻击1
你长出野兽的獠牙,光泽的毛皮,还具有了黑豹猎取时的优雅风度。在你选择时,你能进行一次迅捷的攻击,飞奔穿越战场,在一个敌人的身上留下讨厌的伤痕。
每日◆变形,原力
次要◆自身
效果: 你呈现为无情黑豹的守护者形态直到此遭遇结束。当处于此形态时,你在反射防御上获得+2加值,在对被你标记的敌人的攻击骰上获得+1加值。另外,你能用移动动作快步2格。
 每遭遇一次,当处于此形态时,你可以进行一次下述的武器攻击。
标准◆近战武器
效果: 在攻击前,你能以你的速度快步
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 反射
命中: 2[W]+力量调整值的伤害,5点持续性伤害(豁免终止)
失手: 一半伤害,2点持续性伤害(豁免终止)。 
**********************************************************************************

背景:
   Ulant是一个人,父母很小时侯就逝世了,Ulant和外祖父一起长大,外祖父是一个蔬菜商人,是个做生意童叟无欺的好好先生,总的来说日子过的还不错.Ulant有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Fallcrest自己的家里的,
   6岁那年,Fallcrest发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Fallcrest又发生了一场更大的瘟疫,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Fallcrest的社会状况在这次瘟疫里几乎被毁于一旦.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Ulant加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Yandibar曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Yandibar是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Ulant为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Yandibar的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Ulant回到Fallcrest,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Ulant又爱上了一个有夫之妇Mandis,Mandis的广泛的交际让Yandibar的阅人能力大有帮助.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Yandibar在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
« 上次编辑: 2011-04-30, 周六 06:55:44 由 密云不雨 »

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #5 于: 2011-04-30, 周六 10:13:45 »
人物姓名:Lahes  等级:1  职业:游侠(Ranger)       典范之道:                    EXP:225
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:-    性别:男   身高:6尺2寸  体重:180磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,精灵语
**********************************************************************************属性
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 13  13     18+2    9    13  9
加值 1    +1    5     -1        +1 -1
**********************************************************************************数值
先攻:+5 (+5敏捷+0等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   
HP:25 = 初级 12 + 体质 13 + 之后等级 0  (5x0) 
重伤值:12   回复值:6   每日回复力:7次

AC 18 = 基值 10 + 等级 0 + 护甲 3 + 盾牌 0 + 敏捷 5 + 增强 0
强韧 14 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 1 + 体质 2 + 增强 0 + 专长 0
反射 17 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 1 + 敏捷 5 + 增强 0 + 专长 0
意志 12 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 0 + 感知 1 + 增强 0 + 专长 0
**********************************************************************************
基础近战攻击(长剑 主) | +4 vs. AC |d10 + 1  武器伤害。
基础远程攻击(长弓 主) | +8 vs. AC |d10 + 6  武器伤害  |  20/40  射程。

长剑攻击加值  +4 =  等级 0 + 力量 1 + 熟练 3 + 专长 0
长剑伤害加值  +1 =  力量 1 + 增强  0   
长弓攻击加值  +8 =  等级 0 + 敏捷 5 + 熟练 2 + 专长 1 + 增强(武器) 0
长弓伤害加值   +6 = 敏捷 5 + 增强(武器) 0 + 专长 1
**********************************************************************************专长     
武器专攻(弓)|Weapon Focus
增益: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。11级:增加至+2。 21级:增加至+3。
武器专精(弓)|Weapon Expertise(Bow)
增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。   
灵活防御|Defensive Mobility
增益: 对抗借机攻击的AC+2
**********************************************************************************技能—
受训技能:杂技(敏捷),运动(力量)、坚忍(体质),自然(感知),侦察(感知),隐秘(敏捷) 
运动 力 + 5 =等级 0 + 力量检定 1 - 护甲 1   + 受训 5 
坚韧 体 + 5 =等级 0 + 体质检定 1 - 护甲 1   + 受训 5 + 种族 0 
杂技 敏 + 9 =等级 0 + 敏捷检定 5 - 护甲 1   + 受训 5   
隐秘 敏 + 9 =等级 0 + 敏捷检定 5 - 护甲 1   + 受训 5 
贼活 敏 + 4 =等级 0 + 敏捷检定 5 - 护甲 1           
神秘*智 - 1 =等级 0 + 智力检定 -1   + 种族 0 
历史*智 - 1 =等级 0 + 智力检定 -1                   
宗教 智 - 1 =等级 0 + 智力检定 -1             
地城 感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
医疗 感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
洞察*感 + 1 =等级 0 + 感知检定 1                     
自然 感 + 6 =等级 0 + 感知检定 1 + 受训 5             
侦查*感 + 6 =等级 0 + 感知检定 1 + 受训 5 + 种族 0     
唬骗 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
交涉 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
威吓 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                   
市井 魅 - 1 =等级 0 + 魅力检定 -1                     
**********************************************************************************擅长
防具擅长:布甲、皮甲、革甲
武器擅长:简易近战、远程,军用近战、远程 
**********************************************************************************装备 
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
近战:长剑  15g    4磅    擅长 +3 伤害 1d8                           
远程:长弓 30g   3磅 (傷害 1d10 ,弓,自由装填)                                     
护甲:革甲    30g   25磅    AC+3,技能惩罚 -1                                                                           
盾牌:-    -   -    -                                                                           
颈部:- -            
      标准冒险套裝    15g    33磅        
      箭 (150支)      5g    15磅                                                                                         
总计:                95g 80磅                                                                                          
负重 130 磅,举重 260 磅,拖拉 390 磅 
金钱 5g
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
职业:
弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:
     由于专攻远程攻击,你获得“灵活防御”作为额外专长。
猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
      等级 额外伤害
      1st-10th +1d6 (1d8)
      11th-20th +2d6(2d8)
      21st-30th +3d6(3d8)
准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
**********************************************************************************隨意威能1
双重攻击|Twin Strike    游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
**********************************************************************************隨意威能2
灵巧攻击|Nimble Strike       游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
**********************************************************************************隨意威能3
游斗|Hit and Run   游侠攻击1
让战士去和怪物硬碰硬吧。你喜欢发动攻击然后撤到安全地带。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
21级时增加为2[W]+力量修正。
效果: 效果:如果你在同一回合中进行此攻击然后移动,则在离开第一个与目标邻接的方格时不引发目标的借机攻击。 
**********************************************************************************遭遇威能1
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
**********************************************************************************每天威能1
猎熊陷阱|Hunter's Bear Trap 游侠攻击1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战)  敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时结束)。
失手: 伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。
**********************************************************************************

背景:
   Lahes是一个人,父母很小时侯就逝世了,Lahes和外祖父一起长大,外祖父是一个蔬菜商人,是个做生意童叟无欺的好好先生,总的来说日子过的还不错.Lahes有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Fallcrest自己的家里的,
   6岁那年,Fallcrest发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Fallcrest又发生了一场更大的瘟疫,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Fallcrest的社会状况在这次瘟疫里几乎被毁于一旦.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Lahes加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Lahes曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Lahes是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Ulant为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Lahes的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Lahes回到Fallcrest,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Ulant又爱上了一个有夫之妇Mandis,Mandis的广泛的交际让Lahes的阅人能力大有帮助.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Lahes在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
« 上次编辑: 2011-04-30, 周六 19:49:43 由 密云不雨 »

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #6 于: 2011-04-30, 周六 13:15:34 »
这属性万不可当守望之类双属职业...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #7 于: 2011-05-03, 周二 09:30:54 »
人物姓名:Placheu  等级:4  职业:游侠       典范之道:                    EXP:3750
**********************************************************************************
种族:晶魂  体型:中型   年龄:-    性别:男   身高:6尺2寸  体重:180磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,异怪语,精灵语
**********************************************************************************属性
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 13     18+2    10     13 10
加值 -1    1    5     0        1 0
**********************************************************************************数值
先攻:+1 (+5敏捷+2等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   
HP:31 = 初级 12 + 体质 10 + 之后等级 4  (4x1) +专长 5
重伤值:15   回复值:7   每日回复力:6次

AC 17 = 基值 10 + 等级 1 + 护甲 0 + 智力 5 + 增强 1
强韧 12 = 基值 10 + 等级 1 + 种族 0 + 职业 0 + 体质 0 + 增强 1
反射 17 = 基值 10 + 等级 1 + 种族 0 + 职业 0 + 智力 5 + 增强 1
意志 17 = 基值 10 + 等级 1 + 种族 0 + 职业 2 + 感知 3 + 增强 1
**********************************************************************************专长
战斗施法者防护|Battle Caster Defense (phb3)
增益:当你因使用远程或者区域威能提供借机攻击时,你对此次攻击获得+4 AC加值。
武器专精(十字弓)|Weapon Expertise(crossbow) (phb2)
增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
      15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
擅长武器(优异十字弓)|Weapon Proficiency(Superior crossbow)
增益: 你获得某种你选择的一种武器的擅长
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器。
快速装填|Speed Loader
增益: 你可以用自由动作装填拥有次要装填特性的持用中的弩。 
即时备战|Quick Draw
前提: 敏捷13
增益: 你可以将拔出一件武器(或你的腰带包,弹夹或类似容器里的物品)作为你用该武器发动攻击或使用该物品的动作的一部分。
另外你在先攻检定上获得+2专长加值。
**********************************************************************************技能—
受训技能:神秘(Int),历史(Int),洞察(Insight),侦察(Wis)
运动 力 + 1 =等级 1 + 力量检定 0 - 护甲 0             
坚韧 体 + 2 =等级 1 + 体质检定 -1 - 护甲 0   + 种族 2 
杂技 敏 + 1 =等级 1 + 敏捷检定 0 - 护甲 0             
隐秘 敏 + 1 =等级 1 + 敏捷检定 0 - 护甲 0           
贼活 敏 + 1 =等级 1 + 敏捷检定 0 - 护甲 0           
神秘*智 + 13 =等级 1 + 智力检定 5 + 受训 5    + 种族 2 
历史*智 + 11 =等级 1 + 智力检定 5 + 受训 5           
宗教 智 + 6 =等级 1 + 智力检定 5                     
地城 感 + 4 =等级 1 + 感知检定 3                     
医疗 感 + 4 =等级 1 + 感知检定 3                     
洞察*感 + 9 =等级 1 + 感知检定 3 + 受训 5             
自然 感 + 4 =等级 1 + 感知检定 3                     
侦查*感 +11 =等级 1 + 感知检定 3 + 受训 5 + 种族 2     
唬骗 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                   
交涉 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                   
威吓 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                   
市井 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                     
**********************************************************************************擅长
盔甲擅长:布甲
武器擅长:简单近战,简单远程
法器擅长:法珠,法杖
**********************************************************************************装备
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
金钱:-260g-                                                                                                                 
远程:炽炎法杖+1(等级2) 520g   1磅 (重击:每增强1点则+1d8火焰伤害)                                     
护甲:布甲+1 (等级1)    360g   5磅                                                                               
颈部:健康护符(等级3)   680g   -       (增强: 强韧、反射和意志。特性: 获得等同两倍项链增强值的毒素抗力 )       
      标准冒险套裝    15g    33磅                                                                                          
      医疗药剂X2      100g  -         (威能◆消耗◆ 医疗: 次要动作。花费一点回复力。回复 10 点生命值 )                       
      仪式书      50g  3磅                              
总计:                1405g 55磅                                                                                          
负重 80 磅,举重 160 磅,拖拉 240 磅
**********************************************************************************
法杖攻击加值  +11 = 等级 1 + 智力 5 + 熟练 2 + 专长 2 + 增强(法杖) 1
法杖伤害加值   +6 =  智力 5 + 增强(法杖) 1
基础远程攻击(法杖 主) | +11 vs. 反射 | d8 + 6  武器伤害  |  10格  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
职业:
戰鬥流派:獵人戰鬥流派 Hunter Fighting Style
你獲得即時備戰作為額外專長,無論你符合不符合其前提要求。另外,你可以用自由動作收起武器。你進行遠程攻擊所觸發的機會攻擊,你在 AC 上獲得 +4 加值。
猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
      等级 额外伤害
      1st-10th +1d6
      11th-20th +2d6
      21st-30th +3d6
准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
**********************************************************************************隨意威能1
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
**********************************************************************************隨意威能2
游击Fading Strike   游侠攻击1
你精妙的一击,既伤害了敌人又保全了自己。
随意 ? 武技,武器
标准动作      近战或远程武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. AC
命中:1[W] + 敏捷调整值 伤害,同时你可以快步2至不与目标相邻的位置
21级:2[W] + 敏捷调整值 伤害。
猎人战斗流派:当进行借机攻击时,你可使用此威能代替基础近战攻击。
**********************************************************************************遭遇威能1
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器) 敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
**********************************************************************************遭遇威能2
远距之手|Far Hand                                                            心灵术士特性
你用自己意识的能量将一件物体举到空中。
遭遇◆灵能
次要动作 远程5
目标:1个至多20磅的物体,并且未被别的生物持拿
效果:你将物体移动到射程内的1个格子或者操纵它。当你用这个威能移动目标时,在你下一回合结束前,你可以引导目标停留在空中。如果你在使用威能时持拿着目标,你可以将它放入你身上的一个容器中,并且可以同时移动你正要拿到手上的另一个物体。如果另一个物体至多重20磅,它接下来成为威能目标。
次要维持:你将物体移动到射程内的1个格子或者操纵它。
**********************************************************************************遭遇威能3
魔晶集群|Shard Swarm                                                      魔晶人种族威能
你松开紧裹在心灵外表的金属,在敌人面前变做集群,然后再收缩回原型。
遭遇 传送
移动动作    近程爆发1
目标:范围内每个敌人
效果:每个目标都对你提供战斗优势直到你下回合结束,并且你传送等同于你一半速度的格子。
**********************************************************************************每天威能1
稳定射击|Sure Shot   游侠攻击1
你精心瞄准以期命中敌人的要害部位。
每日 ? 武技,武器
标准动作      远程武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. AC。你可以重骰此次攻击但必须接受第二次的结果。
命中:3[W] + 敏捷调整值 伤害。你可以重骰造成死亡的伤害但必须接受第二次的结果。
**********************************************************************************辅助威能1
自我传送|Transport Self                                                   心灵术士辅助2
心念一动,你将自己传送到更适合你想法的位置。
遭遇◆灵能
移动动作  个人
效果:你传送等同于1+感知调整值的格数。 
**********************************************************************************仪式1
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
"哦,这个?我走到哪它就跟到哪,就像个不需要休息的搬运工。"
等级: 1 材料花费: 10金币
类别: 探险 市场价格: 50金币
时间: 10分钟 关键技能: 神秘
持续: 24小时 
神秘检定结果 最大负载
9或更低 250磅
10-24 500磅
25-39 1000磅
40或更高 2000磅
  你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。
  你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。
**********************************************************************************仪式2
调制药水|Brew Potion
调制着冒泡的液体,把原物质和魔法结合成一种你可以喝的形式。
等级: 1 材料花费: 特殊
类别: 创造 市场价格: 75金币
时间: 1小时 关键技能: 神秘或宗教(无检定)
持续: 永久,直到消耗 
  你创造一瓶等于或小于你等级的普通药水或药剂(见「药剂」)。仪式的材料花费等于你所创造的药水或药剂的价格。
**********************************************************************************

背景:Placheu是一个人,父母很小时侯就逝世了,Placheu和外祖父一起长大,外祖父是一个蔬菜商人,是个做生意童叟无欺的好好先生,总的来说日子过的还不错.Placheu有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Fallcrest自己的家里的,
   6岁那年,Fallcrest发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Fallcrest又发生了一场更大的瘟疫,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Fallcrest的社会状况在这次瘟疫里几乎被毁于一旦.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Ulant加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Placheu曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Placheu是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Placheu为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Placheu的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Placheu回到 Fallcrest,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Ulant又爱上了一个有夫之妇Mandis,Mandis的广泛的交际让Placheu的阅人能力大有帮助.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Placheu在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
« 上次编辑: 2011-05-03, 周二 09:49:22 由 密云不雨 »

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #8 于: 2011-05-03, 周二 18:43:40 »
人物姓名:Placheu  等级:1  职业:术士       典范之道:                    EXP:3750
**********************************************************************************
种族:地精  体型:小型   年龄:-    性别:男   身高:3尺5寸  体重:45磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,地精语
**********************************************************************************属性
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 12     15+2    11     10 17+2
加值 -1    1    3     0        0 5
**********************************************************************************数值
先攻:+1 (+5敏捷+2等级+0专长)    速度:6格(6基础) 微光视觉   
HP:31 = 初级 12 + 体质 10 + 之后等级 4  (4x1) +专长 5
重伤值:15   回复值:7   每日回复力:6次

AC 17 = 基值 10 + 等级 1 + 护甲 0 + 智力 5 + 增强 1
强韧 12 = 基值 10 + 等级 1 + 种族 0 + 职业 0 + 体质 0 + 增强 1
反射 17 = 基值 10 + 等级 1 + 种族 1 + 职业 0 + 智力 5 + 增强 1
意志 17 = 基值 10 + 等级 1 + 种族 0 + 职业 2 + 感知 3 + 增强 1
**********************************************************************************专长 
法器专精(匕首)|Implement Expertise (phb2)
增益: 选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。 
**********************************************************************************技能—
受训技能:神秘(Int),历史(Int),洞察(Insight),侦察(Wis)
运动 力 + 1 =等级 1 + 力量检定 0 - 护甲 0             
坚韧 体 + 2 =等级 1 + 体质检定 -1 - 护甲 0           
杂技 敏 + 1 =等级 1 + 敏捷检定 0 - 护甲 0             
隐秘 敏 + 1 =等级 1 + 敏捷检定 0 - 护甲 0     + 种族 2
贼活 敏 + 1 =等级 1 + 敏捷检定 0 - 护甲 0     + 种族 2
神秘*智 + 13 =等级 1 + 智力检定 5 + 受训 5           
历史*智 + 11 =等级 1 + 智力检定 5 + 受训 5           
宗教 智 + 6 =等级 1 + 智力检定 5                     
地城 感 + 4 =等级 1 + 感知检定 3                     
医疗 感 + 4 =等级 1 + 感知检定 3                     
洞察*感 + 9 =等级 1 + 感知检定 3 + 受训 5             
自然 感 + 4 =等级 1 + 感知检定 3                     
侦查*感 +11 =等级 1 + 感知检定 3 + 受训 5 + 种族 2     
唬骗 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                   
交涉 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                   
威吓 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                   
市井 魅 + 1 =等级 1 + 魅力检定 0                     
**********************************************************************************擅长
盔甲擅长:布甲
武器擅长:简单近战,简单远程
法器擅长:法珠,匕首
**********************************************************************************装备
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
金钱:-260g-                                                                                                                 
远程:匕首+1(等级2) 520g   1磅 (重击:每增强1点则+1d8火焰伤害)                                     
护甲:布甲+1 (等级1)    360g   5磅                                                                               
颈部:健康护符(等级3)   680g   -       (增强: 强韧、反射和意志。特性: 获得等同两倍项链增强值的毒素抗力 )       
      标准冒险套裝    15g    33磅                                                                                          
      医疗药剂X2      100g  -         (威能◆消耗◆ 医疗: 次要动作。花费一点回复力。回复 10 点生命值 )                       
      仪式书      50g  3磅                              
总计:                1405g 55磅                                                                                          
负重 80 磅,举重 160 磅,拖拉 240 磅
**********************************************************************************
匕首攻击加值  +11 = 等级 1 + 智力 5 + 熟练 2 + 专长 2 + 增强(法杖) 1
匕首伤害加值   +6 =  智力 5 + 增强(法杖) 1
基础远程攻击(匕首 主) | +11 vs. 反射 | d8 + 6  武器伤害  |  10格  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
技能加值:+2盗术(Thievery),+2隐秘(Stealth)
地精的反射:你获得+1的反射防御种族加值
地精战术:你能随意地使用地精战术
职业:
法术本源:风暴魔法|Spell Source:STORM MAGIC   
风暴的原质和狂暴的愤怒赋予你的法术以力量.当别人可能逃离时,你却拥抱它,吸收它,然后释放出来.这种风暴的不可预知的狂暴力量是你最强大的盟友,象风暴一样,在用尽力量之前,你决不会放弃.
风暴力量: 你奥术的伤害上获得等于你敏捷加值的奖励.在11级时是敏捷加值+2,21级时是敏捷加值+4
风暴之魂: 你获得5点[闪电」和「雷鸣」抵抗,在11级时是10点,21级时是15点.抵抗激活时,你的奥术无视所有目标的对该类型伤害的抵抗,最大为你的抵抗力,如果你被一次攻击命中,你可以用一个直觉打断结束抵抗来获得+4防御,直到你下个回合结束.抵抗会在一次短或者长休息后恢复.
风暴的拥抱: 当你在一次奥术攻击检定里掷出了20,风会在你和敌人之间产生,你可以推目标1格,并在结束奥术威能效果后飞行1+你敏捷加值个格.

The raw and unbridled fury of storm powers your spells. While others might flee a storm, you embrace    its power, internalize the force, and then unleash lc   The impetuous. unpredictable power resident in the storm is your greatest ally. Like a tempest, you never give up and never give in until you are completely    spent.
Storm Power You gain a bonus to the damage rolls of arca ne powers equal to your Dexterity modifier. The bonus equals your Dexterity modifier + 2    at 11th level and your Dexterity modifier + 4 at 21st level.
Storm Soul: You gain resist 5 thunder and resist 5 lightning. This resistance increases to 10 at  11th level   and 15 at 21st level.
While this resistance is active, your arcane powers ignore all targets resistance to that damage type up to the value of your resistance.
If you are hit by an attack, you can end this resistance as an immediate interrupt to gain a +4  power bonus to all defenses until the end of your next turn.If you do so. the resistance returns after you take a    short rest or an extended rest.
Storm's Embrace: When you roll a natural 20 on an attack roll for an arcane power, wind surges around nrott and your enemy. You can push the target 1 square and then fly a number of squares equal to 1    + your Dexterity modifier after applying the attack's other effects. 
**********************************************************************************隨意威能1 
闪电击|Lightning Strike   术士攻击1   
Lightning strataroar* and then ricochets to  another enemy
At-Will + Arcane, Implement, Lightning
Standard Action     Ranged 10
Target: One creature
Attack Charisma vs. Reflex
Hit: 1d8 + Charisma modifier lightning damage. A
creature of your choice other than the target and within
10 squares of the target takes lightning damage equal to
your Dexterity modifier.
level 21: 2d8 + Charisma modifier lightning damage.
Storm Magic: You can apply your Storm Power bonus
either to the damage roll against the target or to the
damage taken by the enemy within 10 squares of the
target.
**********************************************************************************隨意威能2
混乱光矢|Chaos Bolt 术士攻击1
一道多彩光线从你的手中跃出,尖啸着击向敌人的头部。
随意◆奥术,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 单一
攻击: 魅力vs意志
命中: 1d10+魅力调整值心灵伤害。
21级时: 2d10+魅力调整值心灵伤害。 
**********************************************************************************遭遇威能1
旋风|Whirlwind  Sorrerer Attack   1
You create a small whirlwind that buffers creatures and knocks
herm off  their firer.
Encounter + Arcane, Implement
Standard Action     Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature in burst
Storm Magic: You can choose not to target a creature in
the origin square of the burst.
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit: 1610 a Charisma modifier damage. and  you knock
the target prone.   
**********************************************************************************每天威能1
呼啸之风|Howling Tempest    Sorcerer Attack 1
You suourtm a  !tending storm on  the backfield. The tempest's
thunder rfeafensteurfeea and its winds scatter  them.
Daily + Arcane, Implement, Thunder, Zone
Standard Action     Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature In burst
Storm Magic You can choose not to target a creature In the origin square of the burst.
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit 2d6 Charisma modifier thunder damage. and the
target is deafened (save ends). You slide the target a
number of squares equal to your Dexterity modifier.
Effect The burst creates a zone of deafening wind that lasts
until the end of your next turn. Each creature that starts its
turn within the zone takes thunder damage equal to your
Charisma modifier. As a move action. you can move the
zone 3 squares.
Sustain Minton The zone persists.
**********************************************************************************辅助威能1
地精战术           地精种族威能
你回避你敌人的打击并机智地躲过他的防守
随意威能
反应动作  自己
触发:当成为一个近战攻击的目标并且这个攻击失误时
效果:你快步1格
**********************************************************************************

背景:Placheu是一个人,父母很小时侯就逝世了,Placheu和外祖父一起长大,外祖父是一个蔬菜商人,是个做生意童叟无欺的好好先生,总的来说日子过的还不错.Placheu有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Fallcrest自己的家里的,
   6岁那年,Fallcrest发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Fallcrest又发生了一场更大的瘟疫,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Fallcrest的社会状况在这次瘟疫里几乎被毁于一旦.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Ulant加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Placheu曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Placheu是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Placheu为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Placheu的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Placheu回到 Fallcrest,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Ulant又爱上了一个有夫之妇Mandis,Mandis的广泛的交际让Placheu的阅人能力大有帮助.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Placheu在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
« 上次编辑: 2011-05-03, 周二 19:29:14 由 密云不雨 »

离线 密云不雨

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 704
  • 苹果币: 0
Re: [4e]人物卡暂存2
« 回帖 #9 于: 2011-05-04, 周三 10:53:31 »
人物姓名:Placheu  等级:1  职业:术士       典范之道:                    EXP:1000
**********************************************************************************
种族:地精  体型:小型   年龄:-    性别:男   身高:3尺5寸  体重:45磅
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语,地精语
**********************************************************************************属性 
属性 力量 体质  敏捷  智力   感知 魅力   
数值 14     15+2    13     13 16+2
加值 -3    2    3     1        1 4
**********************************************************************************数值
先攻:+3 (+3敏捷+0等级+0专长)    速度:6格(6基础) 微光视觉   
HP:26 = 初级 12 + 体质 14 + 之后等级 0  (4x0) +专长 0
重伤值:13   回复值:6   每日回复力:8次

AC 16 = 基值 10 + 等级 0 + 护甲 0 + 敏捷 3 + 增强 1 + 专长 2
强韧 12 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 0 + 职业 0 + 体质 2 + 增强 0
反射 14 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 1 + 职业 0 + 敏捷 3 + 增强 0
意志 16 = 基值 10 + 等级 0 + 种族 0 + 职业 2 + 魅力 4 + 增强 0
**********************************************************************************专长   
无甲机敏|Unarmored Agility(phb3)当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。
**********************************************************************************技能—
受训技能:神秘(Int),哄骗(Cha),洞察(Insight),自然(Wis)
运动 力 - 3 =等级 0 + 力量检定 -3 - 护甲 0             
坚韧 体 + 2 =等级 0 + 体质检定 2 - 护甲 0           
杂技 敏 + 3 =等级 0 + 敏捷检定 3 - 护甲 0             
隐秘 敏 + 5 =等级 0 + 敏捷检定 3 - 护甲 0     + 种族 2
贼活 敏 + 5 =等级 0 + 敏捷检定 3 - 护甲 0     + 种族 2
神秘*智 + 6 =等级 0 + 智力检定 1 + 受训 5           
历史*智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1                 
宗教 智 + 1 =等级 0 + 智力检定 1                     
地城 感 + 3 =等级 0 + 感知检定 3                     
医疗 感 + 3 =等级 0 + 感知检定 3                     
洞察*感 + 8 =等级 0 + 感知检定 3 + 受训 5             
自然 感 + 8 =等级 0 + 感知检定 3 + 受训 5           
侦查*感 + 3 =等级 0 + 感知检定 3 + 种族 0     
唬骗 魅 + 9 =等级 0 + 魅力检定 4 + 受训 5           
交涉 魅 + 4 =等级 0 + 魅力检定 4                   
威吓 魅 + 4 =等级 0 + 魅力检定 4                   
市井 魅 + 4 =等级 0 + 魅力检定 4                     
**********************************************************************************擅长
盔甲擅长:布甲
武器擅长:简单近战,简单远程
法器擅长:法珠,匕首
**********************************************************************************装备
类别 物品名  价格    重量   说明                                                                                 
金钱:-260g-                                                                                                                 
远程:匕首+1(等级2) 520g   1磅 (重击:每增强1点则+1d8伤害)                                     
护甲:布甲+1 (等级1)    360g   5磅                                                                               
      标准冒险套裝    15g    33磅                                                                                          
      医疗药剂X2      100g  -         (威能◆消耗◆ 医疗: 次要动作。花费一点回复力。回复 10 点生命值 )                       
总计:                1005g 55磅                                                                                          
负重 80 磅,举重 160 磅,拖拉 240 磅
**********************************************************************************
匕首攻击加值  +5 = 等级 0 + 魅力 4 + 熟练 0 + 专长 0 + 增强(匕首) 1
匕首伤害加值  +8 =  魅力 4 +敏捷 3 + 增强(匕首) 1
基础远程攻击(匕首 混乱光矢) | +5 vs. 反射 | d10 + 8  武器伤害  |  10格  射程。
**********************************************************************************特性
种族:
技能加值:+2盗术(Thievery),+2隐秘(Stealth)
地精的反射:你获得+1的反射防御种族加值
地精战术:你能随意地使用地精战术
职业:
法术本源:风暴魔法|Spell Source:STORM MAGIC   
风暴的原质和狂暴的愤怒赋予你的法术以力量.当别人可能逃离时,你却拥抱它,吸收它,然后释放出来.这种风暴的不可预知的狂暴力量是你最强大的盟友,象风暴一样,在用尽力量之前,你决不会放弃.
风暴力量: 你奥术的伤害上获得等于你敏捷加值的奖励.在11级时是敏捷加值+2,21级时是敏捷加值+4
风暴之魂: 你获得5点[闪电」和「雷鸣」抵抗,在11级时是10点,21级时是15点.抵抗激活时,你的奥术无视所有目标的对该类型伤害的抵抗,最大为你的抵抗力,如果你被一次攻击命中,你可以用一个直觉打断结束抵抗来获得+4防御,直到你下个回合结束.抵抗会在一次短或者长休息后恢复.
风暴的拥抱: 当你在一次奥术攻击检定里掷出了20,风会在你和敌人之间产生,你可以推目标1格,并在结束奥术威能效果后飞行1+你敏捷加值个格.

The raw and unbridled fury of storm powers your spells. While others might flee a storm, you embrace    its power, internalize the force, and then unleash lc   The impetuous. unpredictable power resident in the storm is your greatest ally. Like a tempest, you never give up and never give in until you are completely    spent.
Storm Power You gain a bonus to the damage rolls of arca ne powers equal to your Dexterity modifier. The bonus equals your Dexterity modifier + 2    at 11th level and your Dexterity modifier + 4 at 21st level.
Storm Soul: You gain resist 5 thunder and resist 5 lightning. This resistance increases to 10 at  11th level   and 15 at 21st level.
While this resistance is active, your arcane powers ignore all targets resistance to that damage type up to the value of your resistance.
If you are hit by an attack, you can end this resistance as an immediate interrupt to gain a +4  power bonus to all defenses until the end of your next turn.If you do so. the resistance returns after you take a    short rest or an extended rest.
Storm's Embrace: When you roll a natural 20 on an attack roll for an arcane power, wind surges around nrott and your enemy. You can push the target 1 square and then fly a number of squares equal to 1    + your Dexterity modifier after applying the attack's other effects. 
**********************************************************************************隨意威能1 
闪电击|Lightning Strike   术士攻击1   
Lightning strataroar* and then ricochets to  another enemy
At-Will + Arcane, Implement, Lightning
Standard Action     Ranged 10
Target: One creature
Attack Charisma vs. Reflex
Hit: 1d8 + Charisma modifier lightning damage. A creature of your choice other than the target and within 10 squares of the target takes lightning damage equal to your Dexterity modifier.
level 21: 2d8 + Charisma modifier lightning damage.
Storm Magic: You can apply your Storm Power bonus either to the damage roll against the target or to the damage taken by the enemy within 10 squares of the target.
**********************************************************************************隨意威能2
混乱光矢|Chaos Bolt 术士攻击1
一道多彩光线从你的手中跃出,尖啸着击向敌人的头部。
随意◆奥术,法器,心灵
标准◆远程10
目标: 单一
攻击: 魅力vs意志
命中: 1d10+魅力调整值心灵伤害。
21级时: 2d10+魅力调整值心灵伤害。 
**********************************************************************************遭遇威能1
旋风|Whirlwind  Sorrerer Attack   1
You create a small whirlwind that buffers creatures and knocks herm off  their firer.
Encounter + Arcane, Implement
Standard Action     Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature in burst
Storm Magic: You can choose not to target a creature in the origin square of the burst.
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit: 1610 a Charisma modifier damage. and  you knock the target prone.   
**********************************************************************************每天威能1
呼啸之风|Howling Tempest    Sorcerer Attack 1
You suourtm a  !tending storm on  the backfield. The tempest's thunder rfeafensteurfeea and its winds scatter  them.
Daily + Arcane, Implement, Thunder, Zone
Standard Action     Area burst 1 within 10 squares
Target: Each creature In burst
Storm Magic:You can choose not to target a creature In the origin square of the burst.
Attack: Charisma vs. Fortitude
Hit:2d6 Charisma modifier thunder damage. and the target is deafened (save ends). You slide the target a number of squares equal to your Dexterity modifier.
Effect:The burst creates a zone of deafening wind that lasts until the end of your next turn. Each creature that starts its turn within the zone takes thunder damage equal to your Charisma modifier. As a move action. you can move the zone 3 squares.
Sustain:Minton The zone persists.
**********************************************************************************辅助威能1
地精战术           地精种族威能
你回避你敌人的打击并机智地躲过他的防守
随意威能
反应动作  自己
触发:当成为一个近战攻击的目标并且这个攻击失误时
效果:你快步1格
**********************************************************************************

背景:Placheu是一个英俊非凡的地精,碧绿的肤色,经常把头发编成各种奇怪的形状,所以在Thunderspire的下城市场区,你不会认不出他.
   Placheu的父母很小时侯就逝世了,Placheu和外祖父一起长大,外祖父是一个黑市商人,年轻时也曾拦路打劫过,现在以地精的话来说是个"好好先生",总的来说日子过的还不错.Placheu有四个兄弟,排行第三.他是二月份出生在小镇Thunderspire自己的家里的,
   6岁那年,Thunderspire发生了一场大瘟疫,瘟疫过后, 重建比以前更繁荣,外祖父的生意也越来越好,
   8岁那年,不幸的是,Thunderspire又发生了一场大的灾难,一个疯狂的人类法师开启了一个下层位面的传送门,Placheu目睹了门开启的那一刻,被一股混乱的力量抛到了十多米远,差点送命,所幸兄弟和外祖父都活了下来,而,Thunderspire从此也一蹶不振.
   13岁开始喜欢发明各种小装置,比如防盗别针或是多用剃须刀之类的,水平还不错
   18岁时,由于家道中落,家里欠了债务,为了还钱,Placheu加入了街上的小偷帮进行盗窃活动,Placheu曾经偷过一块价值不斐的蓝宝石"蓝天之星"(值400g),私自藏到了祖屋的墙壁里,没有被小偷帮头领Orian发现,几年后再去找时,发现已经不见了,倒是以前帮里的同伙Blort的胸前挂着一块相似的宝石. Placheu是惯犯,镇里的警卫如果遇到什么盗窃案首先怀疑的就是他.
   20岁那年和小偷帮主Orian的养女Dyannes恋爱,不过双方家庭都反对, Placheu为此被外祖父强行送到了供奉莎罕妮的寺庙修行了四年,在此期间,Placheu的宗教知识和神秘知识大有长进,四年后,Placheu回到 Thunderspire,才知道Dyannes已经被Orian卖到很远的地方做奴隶.
   24岁那年Placheu又爱上了一个美丽的人类贵妇人Mandis,Mandis的广泛的交际让Placheu的阅人能力大有帮助.不过,最终,这种秘密的关系被Mandis的丈夫Ulant发现了,Ulant悬赏了500g要Placheu人头.终于Placheu知道是该离开从未离开的Thunderspire城,去看看更广阔世界的时候了.
   除了信奉月亮女神莎罕妮外,Placheu在行事上基本遵守"我自己的生活,喜欢怎么过就怎么过"的哲学,对法律规矩,合意的就遵守,不合意的就无视.
   
   在离开Thunderspire之后,Placheu来到地表.正好遇到一队缺少打手的佣兵,貌似不介意这个总是麻烦缠身的地精,Placheu索性决定入团,一起去猎取藏在世界各地的奇珍异宝