这片平原是数百年前人类与亡灵、魔鬼、恶魔混战的战场(以下称呼为百年战争),连同周围的山脉与湿地,共30多万平方公里的地方,当年展开了无数的传送门,这里是整个大陆少有的可以恒久展开跨界传送门的地方,但在战争末期这里被人类奥法联合会施展的超巨型迷锁覆盖,无限的抵消这所有要素为传送的法术,但完成后发现,似乎出现了几个盲点,于是魔鬼与恶魔从地底的漏洞继续爬出,所幸实力过强的异界生命已经无法出现,当初的百年数以万计的人类英雄长眠于此,如今,恶魔与魔鬼蠢蠢欲动,昔日的英雄们为了兑现承诺,以亡灵之身重回战场。 现在这里分为5个主要的阵营:
白银骑士团-最后的大队:成员为百年战争时的人类军士们,为了确保战斗的胜利与人类的生存,在战争中期接受了奥法联合会的改造,在战死后以特殊的亡灵身份重生,并一直镇守于此,首领不明,与黄昏的微光修士会同盟中,与其他势力交战
自然同萌会:十位魔法兽所组成的议会为最高领导机构,在百年战争中被卷入,现因迷锁与外界封绝,而无法退出战场,现在为延续自己族群与其他几方交恶。
地狱远征军第三师团:地狱的低级魔鬼所组成的军队,虽然封印松动了,但实力过于强大的异界生物还是无法通过,为了找到迷锁的核心,与其他几方交战中。
深渊远征团:恶魔们的军队,现在同所有势力(包括深渊远征团)交战中。
黄昏的微光修士会:与最后的大队同盟中,同其他势力交战中,成员均为百年战争中牺牲的太阳神的信徒,依照他们的遗愿,贡献出在俗世的身躯,在死后身体被教会以构装生物的形式复活,并留在迷锁中,永远的与英灵们一起,镇守战场。首领不明。
百年战争自纪元前30年开始,纪元197年因奥法联合会的超大型迷锁结束,共计227年,冒险开始时为纪元549年
这片古战场(包括外围地区和地下世界),由奥法联合会在战争末期征召各种族在册及不在册的各类施法者,共计25W法师,每个法师贡献出当天所有法术位完成,制造出了这个半径20万公里的笼罩了整个古战场还要更大的巨型迷锁,内部包括完整的草原地形,丘陵地形,高山、湿地、森林、湖泊、地下世界等。迷锁内部无限抵制传送子学派与呼唤子学派的法术,除特定时间特定空间(即恶魔与魔鬼远征军所控制的传送门)外,无法使用任何咒法系传送子学派与呼唤子学派的法术,和与其类似的类法术能力、超自然能力和特异能力。欲对抗/压制迷锁的法术效果,可以进行DC为502522的施法者等级对抗(基础dc20,每增加1个施法者dc增加2)。
迷锁的边缘自内外两边到中间共分为3段区域,第一段为长达1公里的暗示区,区域内任何生物每回合都要进行DC为502522的意志检定,失败则受到暗示,向来时的方向逃离,就算是受到法术保护或免疫心灵效果的生物也是如此。
暗示区之后的两个区域是混合一起的,3公里厚的力墙中流动着音波的力量,所有对力墙进行互动或在原有力墙的空间内行动的生物每回合都会受到251251D6的音波伤害和和相同的电能伤害,除非通过DC为502522的强韧检定,否则则会被震摄一轮,接着需要通过dc为502522的反射检定,否则将被法术击倒。
处于原有力墙区域的生物无法通过任何手段进行速度为5FT/轮以上的移动。所有的法术、类法术能力、超自然能力和特异能力均被压制,所以不存在对音波与电能伤害免疫/抵抗/减免的情况。
1级纯核心25buy/骰点,骰点须先声明职业,其后进行4d6去最小数的骰点,依次为力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,属性不可互换,接受骰点后不可以重新使用购点法购点。 初始资金100G,在加入任一阵营前无补给,加入后也不一定有补给。
法师:送法术书和施法材料包,不送魔宠,背景中导师为奥法联合会成员的法师可选择获得古战场内部地形图,但不一定准确。
牧师:阵营为任意善良的牧师可在1级时选择口胡的新专长,背景中明确知道自己将前往古战场的善神牧师可获得古战场内部地形图,但不保证准确,不接受无神牧师,任何牧师以任何理由连续2周未向神进行正式祷告(即恢复法术的仪式)的即成为前牧师。牧师改信后无法获得神术和叱喝/驱散不死生物
圣痕:你在出生的时候身上就拥有圣人殉教时所留下的伤痕,说不定是神明派遣重回人间的使者。
效果:双手、双足和左肋下这5个部位,每拥有1个圣痕都会获得体质-2,施展医疗子学派法术时CL+1的效果,永久燃烧2点体质可以使正在施展的医疗子学派法术获得极效效果,这是一个即时动作,需要通过dc为11的专注检定防止因为失去体质而导致的伤害打断法术的施展。获得此能力时须选择圣痕的数量与位置,确认后不可改变,拥有此专长的人物背景必须在善神的教会中成长。
圣武士:同牧师,不能通过兼职获得此职业。
术士:不送魔宠
野蛮人:无变动
盗贼:无变动
诗人:送普通乐器,cad扩展乐器可以使用,但只有外形,无特殊效果。
战士:无变动
德鲁伊:可以带动物伙伴
武僧:送一根60尺麻绳
巡林客:无变动
导师:初始资金600G
望族:初始资金900G,背景为百年战争前存在的可获得古战场内部地形图,但不一定准确。
平民:专业技能每提升1级,初始资金多10G
专家:同平民
武者:同平民
学徒等级:学徒等级在计算升级所需遭遇时视为增加1级,获得相应的等级后学徒等级即会消失,精力分散于多个领域的角色,虽然广博但难以精深。学徒等级详见3Edmg44页
升级采用按遭遇次数升级:1级升2级需要战斗2次,2升3须3次,3升4须6次,4升5须12次,5升6须24次,6升7须48次,以此类推。
兼职需要经过拥有此职业等级并高于3级的角色进行为期1周,每天2小时以上的训练才可以进行兼职。
升级后要在1级时等级为0的须受训技能上投入点数的话,需要接受拥有此技能并人物等级在3级以上,该技能等级在5以上的角色进行时间为1周,每天不低于2小时的训练才可以获得技能等级。
进入古战场时只能单人进入,外界其他生物无法跟随进入:例如鸡鸭猫狗羊驴马骡子什么的,法师/术士可以带魔宠进入,德鲁伊可以带动物伙伴进入。
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