作者 主题: 3R两张人物卡,球改正、加强  (阅读 11098 次)

副标题: 武僧和奶妈牧师(2改)

离线 Ellesime

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #40 于: 2011-06-23, 周四 17:42:46 »
最坑爹的事情还是你为了满足队里某个大日牧师的成就感放了一场UD战,然后这位PC忘了自己可以超度大家打得惨不忍睹……

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #41 于: 2011-06-23, 周四 17:59:37 »
最坑爹的事情还是你为了满足队里某个大日牧师的成就感放了一场UD战,然后这位PC忘了自己可以超度大家打得惨不忍睹……
哦,这太棒了~
* mimir 准备效仿之 :em003
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 依文小鯛

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #42 于: 2011-06-23, 周四 23:20:23 »
* 依文小鯛 表示:樓歪了

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #43 于: 2011-06-25, 周六 11:41:04 »
我只是提供一个思路,这样做确实会导致麻烦,
但是“先集中干掉暗牧后撤退,稍后再来战UD”的方法,感觉比放大日牧超不动的敌人会更带感

引用
一场遭遇,上来一个超度就结束了,那么pc和dm可能都不太满意,也会打乱本次跑团的时间安排。而又要考虑到万一骰运差几轮都没超掉,会有什么后果……
首先,放怪可以不要放太多,被大日牧超掉可能可以起到减少里面敌人准备的时间,减低里面的战斗难度,超不掉也不会有太大影响
至于时间,其实DM有很多方法去弹性处理,应该不是啥大问题
« 上次编辑: 2013-01-17, 周四 18:45:02 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #44 于: 2011-07-01, 周五 03:31:10 »
你们都自动回避了MONK,悲剧啊

这种平均的属性依然是不够的,MONK不是适合32点的职业,如果你非要她干那么就得走取舍路线,提高力量和体质什么去震慑敌人后排的薄弱部分做为控制手段。高体质能提高百分之零点几活着回来的几率吧,完全舍弃AC就得了。。


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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #45 于: 2011-07-01, 周五 05:32:20 »
3r的monk本来就悲剧无误,尤其是在低级阶段。
个人建议3r低等级时候还是别用纯monk的好,尤其还是新人,容易受到打击…… orz
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #46 于: 2011-07-01, 周五 12:02:00 »
3R武僧很郁闷,即使用贼头大人的办法来玩,还是很郁闷

正如大家狂开九剑却不萌灵能一样(其实灵能的强度不简单比九剑离谱)
让新人萌武僧也是同样的原因------武侠魂
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #47 于: 2011-07-01, 周五 12:03:31 »
3R武僧很郁闷,即使用贼头大人的办法来玩,还是很郁闷

正如大家狂开九剑却不萌灵能一样(其实灵能的强度不简单比九剑离谱)
让新人萌武僧也是同样的原因------武侠魂
把DMG的武僧示意图放出来啊!
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Re: 3R两张人物卡,球改正、加强
« 回帖 #48 于: 2011-07-02, 周六 06:36:17 »
我也很喜欢做monk啊……
Chase Dream