作者 主题: 写传奇职业手册的人是不是和战士型职业有仇啊,把近战弄的这么弱?  (阅读 8873 次)

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离线 jincool

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先看战士的主力优势之一,命中。

但是传奇等级后,命中,战士和法师全是2级升一点,你有没有搞错啊?这到底是搞哪一出?战士和法师一个命中,那战士还搞毛啊。

然后是专长,战士类好些的传长,需要全部奇高,致命一击要力量25,传奇闪避要敏捷25加翻躲专长,自我隐蔽要30点敏捷和精通反射闪避。

而法师的专长,只要求的是技能,比如法术辨识,比如自动瞬发1-9,自动定发1-9,自动默发1-9。一个要求是基础属性,一个要求的却是技能???再次体现出无限脑残。你怎么不把战士专长的要求改成自我训练啊。

然后法师的传奇法术,只要法术辨识到了就能无限学。又是一个极大优势。

只开20级战士本来已经被法师完虐了,到了传奇等级规则制定着不但没有平衡下二者的距离,反而把距离越搞离大。这到底是什么心态?
没要求平衡,只不过能不能设定的不要这么过份。

打不过是正常的,我也不认为战士打的过法师。反正战士就是被法师虐的,但你能不能不要把歧视搞的这么明显?

战士升专长,就需要基础属性这么高不说,还要分力和敏不说,还TM要求一些特定职业才有的专长,比如翻躲,精通反射闪避

轮到法师倒好了,只要求法术辨识,你有没有搞错?怎么不要求法师体力25才能升定发,智力30才能升瞬发啊。

以上就算了,连命中成长都一样?你怎么不把法师生命也改成1D10算了啊???



即使战士的致命一击改成需要是自我训练25就能学,自我隐蔽30点自我训练能学,

战士一样是被法师完虐。就算把战士命中改成一级长10点,一样被法师完虐。

你优待法师没关系,反正法师无敌,只不过能不能不要这么整搞战士类职业?

离线 Sigel

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转移到综合分区。
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离线 Sheepy

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命中成長是因為頭廿級的差別已經夠大, 再拉大差距的話就不用投骰了. 其他方面即使不用傳奇也一樣, 沒甚麼好說的, 只能提醒一下戰士系的技能也有傳奇級別的運用.

你也可以看看近期的一篇對戰士和法師的競爭發展的歷史回顧.

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20110412
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20110419
« 上次编辑: 2011-05-18, 周三 11:17:14 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 桑特

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dnd主要是pve而不是pvp,而且你也要看看3r菜刀头几级多生猛
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不, 传奇后很多施法职业是脑残这是真的.
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线上 晨星

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我有看NGA帖子的感觉……

EPIC法术相当滥且无平衡可言倒是对的,不如说整到EPIC了基本就没平衡可言了……

离线 zelto

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这个系统本身就如此了,看不爽的,可以HR掉自己去BUFF战士。

离线 桑特

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其实近战内部矛盾也很激烈...
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我国传统是由武入道,都20级了还只当一个武士实在是没有出头天啊,难道要很白的武破虚空么…………
超魔技术可以改变世界呢

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练武不修心,就会像萧远山慕容博那样浑身是病






灵能才是我气宗的王道之选 :em009
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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