先看战士的主力优势之一,命中。
但是传奇等级后,命中,战士和法师全是2级升一点,你有没有搞错啊?这到底是搞哪一出?战士和法师一个命中,那战士还搞毛啊。
然后是专长,战士类好些的传长,需要全部奇高,致命一击要力量25,传奇闪避要敏捷25加翻躲专长,自我隐蔽要30点敏捷和精通反射闪避。
而法师的专长,只要求的是技能,比如法术辨识,比如自动瞬发1-9,自动定发1-9,自动默发1-9。一个要求是基础属性,一个要求的却是技能???再次体现出无限脑残。你怎么不把战士专长的要求改成自我训练啊。
然后法师的传奇法术,只要法术辨识到了就能无限学。又是一个极大优势。
只开20级战士本来已经被法师完虐了,到了传奇等级规则制定着不但没有平衡下二者的距离,反而把距离越搞离大。这到底是什么心态?
没要求平衡,只不过能不能设定的不要这么过份。
打不过是正常的,我也不认为战士打的过法师。反正战士就是被法师虐的,但你能不能不要把歧视搞的这么明显?
战士升专长,就需要基础属性这么高不说,还要分力和敏不说,还TM要求一些特定职业才有的专长,比如翻躲,精通反射闪避
轮到法师倒好了,只要求法术辨识,你有没有搞错?怎么不要求法师体力25才能升定发,智力30才能升瞬发啊。
以上就算了,连命中成长都一样?你怎么不把法师生命也改成1D10算了啊???
即使战士的致命一击改成需要是自我训练25就能学,自我隐蔽30点自我训练能学,
战士一样是被法师完虐。就算把战士命中改成一级长10点,一样被法师完虐。
你优待法师没关系,反正法师无敌,只不过能不能不要这么整搞战士类职业?