作者 主题: [4e]9成新人的第二张卡求勘误,晶魂人心灵术士  (阅读 1527 次)

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离线 cjy

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莫里   中立  晶魂人    心灵术士 1  XP:0
高 6尺,重 200lb,深蓝色的晶体包裹着这团流动着的能量。

语言:通用语、深渊语,精灵语
----------------------------------属性(22购点)---------
属性:力量8,体质11,敏捷10,智力18+种族2,感知10,魅力14+种族2
鉴定:力-1,体+0,敏+0,智+5,感+0,魅+3
----------------------------------数值---------
先攻 +0   速度 6格;普通视觉,被動觀察 10,被動洞察 10

HP:23=首级 12+体质11 之后的等级 0(4*0)
浴血值:11   恢复值:5   每日恢复力:6  灵能点:2

AC    15=基值 10+智力 5
强韧  10=基值 10
反射  15=基值 10+智力 5
意志  15=基值 10+魅力 3 +职业 2
-----------------------------------能力---------
专长:仪式施法者、多才训练(法杖)
受训技能:神秘 瞒骗 历史 交涉
--仪式施法|Ritual Casting:你获得「仪式施法专长」专长作为额外专长,这允
许你使用魔法仪式 。
--多才训练|Versatile Expertise:选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到
+3。
========================职业特性====
能系专攻
心灵感应:你获得分心术和传心术这两项威能
灵能强化:通过训练和谨慎的研究,你已经掌握了比其他角色掌控的威能更具灵活性的一种灵能魔法。你了解一大堆随意威能,你可以随意注入不等量的灵能之力来引导威能。你将灵能之力导入个人的灵能池中——在游戏中以灵能点表示——凭借于此,你可以用于强化你的随意攻击威能,以此代替别的角色使用的遭遇威能。
由于这种特殊的职业特性,你获得和使用威能的方式与其他大多数职业的方式有很小的区别。
随意攻击威能:在1级,你可以从你的职业选择两个随意攻击威能和一个每日攻击威能,在起始时你没有从这个职业获得任何遭遇攻击威能。相对的,你用灵能点来强化你的职业随意攻击威能。这些威能都有可强化关键字。
当你升级时,你从职业中获得新的随意攻击威能而不是新的遭遇攻击威能。在3级,你从这个职业中选择一个新的随意攻击威能。在7,13,17,23和27级,你可以用一个与你同级或更低的随意攻击威能来替换你当前的一个随意攻击威能。这些威能必须都是可强化的,而且属于这个职业。
灵能点:在起始时,你有2点灵能点。在3,7,17,21,23,27级时,你额外获得2点。在13级时,你额外获得1点。如果你从其他来源获得灵能点(如你的典范之道),将它们加到你的灵能点总数上去。你可以用你的灵能点来强化你拥有的所有可强化威能,无论你是怎么获得这个威能的。
在一个短休息或长休息后,你回复所有的灵能点。
等級 随意攻击威能 灵能点
1  选择两项   获得2点
3  选择一项   获得2点 (4总灵能点)
7  取代一项   获得2点 (6总灵能点)
13  取代一项   获得1点 (7总灵能点)
17  取代一项  获得2点 (9总灵能点)
21  ————  获得2点 (11总灵能点)
23  取代一项  获得2点 (13总灵能点)
27  取代一项  获得2点 (15总灵能点)
仪式施法:你获得仪式施法者专长作为奖励专长,这个允许你使用魔法仪式(见玩家手册的第十章)。你获得一本仪式书。选择传讯术或者谭森悬浮碟。你的书中包含了这项仪式,同时你可以每日免材施放一次。仪式书也包含了一个任你选择的1级仪式。
法器:心灵术士借助法珠和法杖来将灵能之力聚集于威能之中。当你装备一件魔法法珠或者法杖时,你能将它的增强加值加到心灵术士或其典范的拥有法器关键字威能的攻击骰和伤害骰上。然而,你没有法器也能施展这些威能。
-----------------------------------技能---------
运动 力 -1  = 力量 -1
坚忍 体 +2 = 体质 0+种族 2
杂技 敏 +0 = 敏捷 0
隐秘 敏 +0 = 敏捷 0
盗术 敏 +0 = 敏捷 0
神秘 智 +10 = 智力 5 + 受训 5 +种族 2
历史 智 +10 = 智力 5 + 受训 5
宗教 智 +5 = 智力 5
地城 感 +0 = 感知 0
医疗 感 +0 = 感知 0
洞察 感 +0 = 感知 0
自然 感 +0 = 感知 0
侦察 感 +0 = 感知 0
瞒骗 魅 +8 = 魅力 3 + 受训 5
交涉 魅 +10 = 魅力 3 + 受训 5 + 种族 2
威嚇 魅 +3 = 魅力 3
市井 魅 +3 = 魅力 3
-----------------------------------熟练----------
熟练护甲:布甲
熟练武器:简单近战,简单远程
法器:法珠,法杖
-----------------------------------装备----------
金钱:100gp
主手:法杖 (伤害 1d8,杖)
副手:无
远程:无
身体:无

一般装备:标准冒险套装 (15gp)
          法杖  (5gp)
         
剩余金钱:80gp
---------------------------------------------------
-----------------------------------种族威能
晶魂绽放shard swarm
你释放附着在你身上的心灵碎片,这些绽放的晶魂碎片吸引了你的敌人的注意力,随后你在另外一个地方重新聚合而成
遭遇◆传送
移动动作 近战爆发1
目标:爆发范围内的每一个敌人
效果:直到你的下一个回合结束,爆发范围内的每一个敌人给予你战斗优势,然后你可以传送你一半速度的距离
---------------------------------------------------
-----------------------------------心灵术士特性
分心术 心灵术士特性
你的心灵弹幕暂时地混乱了敌人的心智。
遭遇◆灵能
次要动作 远程10
目标:1个生物
11级:1个或2个生物
21级:1个,2个或3个生物
效果:在你下一回合结束前,目标对下一个攻击他的生物提供战斗优势。
=====================
传心术 心灵术士特性
你以心灵感应与1个生物沟通。
遭遇◆灵能
自由动作 远程20
目标:1个与你有同一种语言的生物
效果:你将一段含有25个或更少词的讯息传送给目标。目标能以一个自由动作做出相应的回答。
---------------------------------------------------
-----------------------------------攻击灵律-随意-
灰心丧气  心灵术士攻击1
你将败北的意念插入敌人的脑海,削弱了它战斗的意志。
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 区域10爆发1
目标:爆发范围内所有生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d6+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在攻击骰上获得-2减值。
强化1
击中:如上,在你下一回合结束前,目标也不能进行借机攻击。
强化2
击中:2d6+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在攻击骰上获得等同于你魅力调整值的减值。
=====================
精神之锥  心灵术士攻击1
你在敌人的意识轨迹中释放出一次心灵攻击。凭借增强攻击的强度,你能削弱敌人的防御
随意◆可强化,法器,灵能,心灵
标准动作 远程10
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:1d10+智力调整值心灵伤害。
特殊:你能将这个未强化的威能作为一个基础远程攻击使用。
强化1
击中:如上,在你下一回合结束前,目标在意志上受到等同于你魅力调整值的减值。
强化2
击中:2d10+智力调整值心灵伤害,在你下一回合结束前,目标在所有防御上受到等同于你魅力调整值的减值。
---------------------------------------------------
-----------------------------------攻击灵律-每日-
精神创伤  心灵术士攻击1
你以心灵之箭射击敌人,在它的意念里削弱了抵御随后攻击的能力。
每日◆法器,灵能,心灵
标准动作 远程20
目标:1个生物
攻击:智力 VS. 意志
击中:3d8+智力调整值心灵伤害。
失手:一半伤害。
效果:目标获得5点心灵易伤(豁免结束)。
---------------------------------------------------
---------------------------------------------------
-----------------------------------掌握仪式
复原术|Make Whole
等级: 1            材料花费: 特殊
类别: 探险         市场价格: 50金币
时间: 10分钟       关键技能: 神秘(无检定)
持续: 永久
一个不大于10尺立方的东西被完全修复。材料花费等于物品花费的百分之二十。
如果你尝试修复价格表上没有的物品,DM决定物品的花费。
=====================
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
等级: 1            材料花费: 10金币
类别: 探险         市场价格: 50金币
时间: 10分钟       关键技能: 神秘
持续: 24小时
 神秘检定结果            最大负载
   9或更低                 250磅
   10-24                  500磅
   25-39                 1000磅
   40或更高               2000磅
你创造了一个飘浮于地面之上,能帮你运放在上面的东西的微凹圆形力场平面。碟子直径3英尺,中间有一英寸的凹陷。
除非你离它超过5格远,否则它会静止不动,如果反之,它会每轮以你的基础速度向你靠近,直到在你的5格之内。你可以用一个移动动作命令碟子移动最多等于你速度的格子。
如果你连续两轮离开碟子超过5格,碟子消失,上面的东西落下来。你的神秘检定结果决定了碟子能承受的最大负载。 


« 上次编辑: 2011-06-06, 周一 12:02:51 由 cjy »

离线 桑特

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只有phb123的话,感知务必点一些,因为没有生命咏者进,到后期需要兼牧师进神喻使。另外再强调一次,只有phb123是平衡性差到10级后无法正常游戏的脑残开法
« 上次编辑: 2011-06-06, 周一 01:18:01 由 旅法师桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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