作者 主题: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?  (阅读 42347 次)

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #170 于: 2011-06-25, 周六 21:16:05 »
从新手一路坚持下来的,运气都不错。

如果愿意多份心,以后能让运气稍微差点,但依然适合跑团的新人也坚持下来,那就更好了。
所以其实把这种坚持交给新人似乎很有用呢?
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #171 于: 2011-06-27, 周一 12:49:20 »
為啥我跑1級團都沒怎麼死的......貌似就死過一次
因为世界上没有比你更邪恶的人
(@﹏@)~

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #172 于: 2011-06-27, 周一 16:10:31 »
我要说,第一次跑团的时候仆街其实不会打击到玩家,很多时候反而会让玩家更有动力吧...
我跑的第一个团里和大家一起先后被火球轰死,被狼人咬成兽化人,被灰飞烟灭干掉,但是大家依然很high...
(话说既然被火球轰死了,怎么还有后来那些事情?)
如果是熟人、尤其还是面团的话,随便怎样都能玩high。这就是运气好,一上来直接接触到了跑团的核心,从此你可以把英雄梦啊什么的放到第二位去了。
但是另外一种更常见的模式——老人开团招募、新人找团报名,大家互不认识——这种模式下整个脉络就是不一样的。游戏本身是大家唯一的联系,一旦灭掉,游戏完蛋,那就什么也不剩了。

俺运气真好!
“那个该死的恶魔在毁坏我的城市!……让大家回来!那房子一会儿就只剩下碎片了!埃尔
提尔先生,你笑什么?那是你的房子,你怎么这么开心?”
“我为那房子投保了一大笔钱!”
“保单包括魔法和超自然伤害吗?”
“当然。”
“哦,精灵先生,您真明智,太明智了。提前表示祝贺。”

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #173 于: 2011-06-29, 周三 00:05:03 »
我决定公布我的新手保姆团原创模组。。。(我的私货啊。。。)
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #174 于: 2011-07-01, 周五 16:46:54 »
啥时候公布
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #175 于: 2011-07-04, 周一 22:27:14 »
偷个懒,直接发战报得了,守卫和地精的数据以后放出,地图是面团用的,有空我画个网团用的发上来。
这个是为模组《雪夜怪谈》写的前戏,为了新手熟悉这个世界用的,为防剧透,新手请自行回避。

冰封之城(Icy Grave)冒险日志
第一日

领衔主演:
城主:阿光(神说,要有光,于是就有了阿光)
玩家:半身人法师弗里斯(萌萌);精灵游侠贝尔芙玲(阿玲);人类牧师格格舞(小舞);人类盗贼几卡(me);人类术士肖恩(小N)。

我们的冒险故事开始于天朝(The Great Kingdom)东北部七镇之一的北风镇。首先介绍一下我自己,我叫做几卡,出生于七镇中最靠近海的东港镇,是个不折不扣的本地人。作为一个年轻而美艳的女游荡者,我除了有点儿小贪财、偶尔手会习惯性地放进别人的口袋以外没有什么别的缺点。当然,由于我比较胆小,我常喜欢把自己隐藏在黑暗里。现在我正在镇上的酒馆里。北风镇是个仅有百余人的贸易小镇,这个小酒馆(罗西的小酒馆)是镇上唯一的一间客栈,是个两层小楼,楼上是客房,而一楼只有四张大桌子、壁炉和吧台。这几天以来,暴风雪覆盖了整个东北,镇子与外界的补给开始变得困难,商队没法按时抵达,镇上实行了粮食管制。此刻,天色渐晚,在这个小酒馆里,滞留的商人、佣兵和旅行者们正在抱怨着这该死的天气,而酒馆外渐渐降低的北风的呼啸声加剧了人们对商队抵达的期待。正当我端起手中的酒杯想要暖和暖和自己时(欧,纯情的年轻女盗贼不喝酒,杯子中只是一种名为水蜜桃奶茶的饮料),小酒馆的门被推开了,一队刚换岗下来的哨兵走了进来。他们三五成群地在各张桌子旁坐下,喝起酒来。我喝了一口杯中的饮料,心想:真无趣,我真应该隐藏在黑暗中,找点儿乐子玩玩。我无聊地环顾四周,瘸腿的酒馆老板罗西正坐在吧台后面调酒,据说他以前是一个很强大的冒险家,因为一次冒险中的不幸遭遇失去了一条腿,只好在这个偏僻地方的小酒馆中养老。酒馆的伙计马丁正走到楼梯旁准备去二楼。这时,酒馆的门又被推开了,镇上的警长斯科特带着三个警员走了进来。
“请安静!”他大声地说道。喧闹的人们都停了下来,我也放下了手中的酒杯看向他。“我是镇上的治安官斯科特警长,抱歉要告诉大家一个不幸的消息,斥候刚刚发现,由于本镇通往东港镇的路已经被雪崩完全堵死,原本预计的补给商队再也无法到来了。所以,”他顿了顿,又接着说道:“从现在开始,我宣布本镇将实行更高级别的粮食管制和武器管制,请大家把自己的武器都交出来,我们会代为妥善保管!”他的话音刚落,忽然,刚才进来的那帮哨兵都站了起来,并亮出了各自的武器;吧台后面的老板也手持钉头锤虎视眈眈;酒馆的二楼也传来了重物移动的声音……显然,这是一次有预谋的事件。在这些警备人员的监视下,酒馆中的商人和商队护卫们开始乖乖地往外掏武器。我悄悄地攥住了腰间的匕首,正想思索对策时,忽然一个略带调侃的声音在我身旁的一桌响起:“酒馆老板的菜刀也要上缴么?”我扭头一看,说话的是一个矮小的半身人法师,由于他的身材和沉默寡言我之前没怎么留意到他。他的话音刚落,他近旁的几个哨兵拿着武器齐刷刷地逼近了他,在哨兵们肃杀的气氛逼迫下,他不敢二话,只得乖乖地交出了自己的武器。此时,酒馆中的每个人都在为交与不交纠结,我也在拼命地想对策。要不,我潜行到酒馆伙计身边以其为人质跟他们讨价还价?我如此想着,扭头一看却沮丧地发现,经过刚才的小插曲,酒馆伙计已经上了二楼不见踪影。唉!我开始后悔为什么没去学个什么吞剑术之类的杂耍玩意儿好把我心爱的匕首藏到肚子里去。(请不要炮轰我,由于是菜鸟,所以不知道盗贼的巧手技能可以用来藏东西。其实后来一算,斗篷+2,藏匕首+2,技能+4,已经有8的能力加值了……囧)无奈之下,我只好同酒馆中其他人一样交出了我的全部武器。
收缴完武器后,警长却又发布了另一条消息:“由于镇上的补给已断,镇长决定招募冒险者去镇子北面的孤山镇(一个仅50余人口的小镇)送信,请求调粮支援。被招募的冒险者可发还其武器,现在请愿意的冒险者举手报名。”
什么?!听到我还能拿回我心爱的匕首,我毫不犹豫地举起了手。报名的冒险者中赫然就有刚才的那个半身人法师,此外,还有一个精灵巡林客和一个人类牧师。

为了压压惊,也为了更好地熟悉彼此,我们决定坐在一起喝一杯。首先开口的是矮小的半身人法师,即使坐着他也矮别人一截(Oh,sorry,别扁我,我真的不是种族歧视!~)他好奇地问酒馆老板:“给我们讲讲你的故事吧。”显然他也发现了酒馆老板不是一个普通人。切,作为一个本地人,这些琐事我都知道,我不屑地撇了撇嘴。
“那还是伊乌兹战争时候的事儿了。那是一场非常残酷的战争,我就是那时候失去了我的腿。”酒馆老板简单地讲了两句便打住了,可见他也不愿去回忆那段惨痛的经历。
“那你能不能讲讲这儿的历史呢?”
“这……这可是一个长篇大论的故事。”酒馆老板有些不情愿地开口道。
“哎呀!”性急的游侠直接打断了他们的谈话,“老板,你还是给我们说说去孤山镇的路上会遇到什么危险吧?”
“好的。”热心的酒馆老板介绍道:“出了北风镇,你们可能会遇到狼群、地精……”“呵……”我无聊地打了个哈欠,这些情报对我这个土生土长的七镇人来说没什么新意,我真是兴趣缺缺。“此外,还有冬将军的亡灵军团的残部,这些怨灵构成的不死生物在荒野中游荡,它们已经这么游荡了几百年了,除非冬将军的怨念被完全清除,否则它们是不会消失的……”我百无聊耐地转着匕首,连后面牧师提了什么问题都没有留意。
终于轮到我啦!我打起精神,好奇地打量了一下几位队友,抱怨道:“你们只顾问老板问题,还没做自我介绍呢!”这时,坐我对面的明显有队长控的半身人法师率先开口了:“我叫弗里斯,来自慈光之塔(Tusmit)。顺便说一句,我不喜欢杀人。”这家伙言简意赅,看来是个挺深沉的人。我的心中暗暗对他作出了评论。接下来的是坐他右手边的精灵游侠。“我叫贝尔芙玲,我是一个精灵,我来自北方的原始森林(Timberway Forest)。”顿了顿,她又说,“嗯,我已经200岁了。”真是不明白,一个女的干吗要强调自己的年龄啊?!第三个介绍的是人类牧师。“大家好,我叫格格舞……”刚说着法师就插嘴道:“那你是不是有个伙伴叫蓝精灵?”牧师笑笑,接着说:“我来自西北关城(护盾之地)……还有,我特别喜欢帅哥哦!~”说完,她朝着全队唯一的一个男性——半身人法师抛了个媚眼。我无语,这俩人,刚认识就勾搭上了……
终于轮到我介绍了。“大家好,我叫几卡。我在东港镇出生,是个不折不扣的本地人。”我轻轻敲着桌子,说。“我最喜欢做的事,就是把自己隐藏在黑暗里。”说完,我假装不经意地拍了拍身旁女牧师的肩膀,然后惊讶道:“额,你的钱袋掉了,还给你~”我把刚从她兜里摸出来的钱袋还给了她。好吧,我承认我除了习惯性手痒之外,还妒忌她竟然比我有魅力(格格舞魅力16,我魅力10)!不过,同伴之间,只是个无伤大雅的玩笑罢了。

大家熟识后,在警长的带领下,我们去镇长家接受了任务。从镇长家出来,风雪渐盛、天已漆黑。我拨弄着背包中叮当作响的金币(送信报酬每人50金,预付25金),心情大好,心想:钱币的声音真是悦耳啊!忽然,“救命啊!”——一阵凄厉的喊声划破了夜的寂静。有敌人?!胆小的我第一时间进入了潜行状态并躲到了全副武装的牧师身后。警长和牧师很有默契地挡在了脆弱的法师身前。法师对我的胆小表示很鄙视,或许他正在后悔找了这么一个怕死的队友?队中视力最好的游侠运足目力向前方望去,可在微弱的星光中,她只能依稀看到一个黑影倒在地上。大家都紧张地握紧了手中的武器。忽然,法师高举法杖,来了一句:“同志们,杀啊!”(Sorry,不记得萌萌喊的啥了)我大跌眼镜,低声嘀咕道:“靠,还以为是个深沉的,原来是个闷骚型的啊……”由于我在潜行中,警长诧异地扭头看了看身后发出声音的空气……(你个二版来的家伙,DM按)而牧师则扭头朝着法师又抛了个媚眼,“亲爱的放心,我会保护好你的~”……我晕……
我们保持队形向前推进到黑影旁,全副武装的牧师低下身查看,原来那黑影是镇上的渔夫乔南,他脸朝下倒在雪地里,背上插着一只黑色的羽箭。谨慎的牧师在确认他还有一口气后治疗了他(如果救不活就不要浪费法术嘛,我们还要留着治疗俘虏拿去卖钱呢~),让他得以回答我们的问话。
从他语无伦次的述说中,我们大致了解了发生的事情——他本来正在镇子南边桥的对面收获今天捕获的鱼,忽然一群怪物袭击了他。他中了一箭,夺路而逃,逃到此处终因体力不支而倒下。
“幸亏遇见了你们,尊敬的警长和太阳神的牧师!”他心有余悸地说。
“那是些什么怪物?”法师问道。
“是地精!黑羽箭是地精的武器。”这时,博学多识的警长手指着渔夫身上的箭发话了。
“那那些怪物有多少?”这回是游侠发问。
“嗯,天太黑没看清,好像是六个。”
警长决定兵分两路,由我们这个小团队去渔夫出事的地方侦察和监视敌情,而警员们则护送渔夫去医院疗伤并通知大家加强警戒。
“勇敢的冒险者们,这也是你们执行送信任务之前对你们能力的一次考验,我们会尽快赶回来支援,祝你们好运!”说完,警长便和警员们抬着渔夫消失在茫茫夜色之中。

我们四人顺着渔夫的来路到了南面的桥边。我们向桥对面望去,风雪中,漆黑的夜色如迷雾一般笼罩着对岸,即便是视力最好的游侠也无法看清对面的情况(战争迷雾状态)。抱着安全第一的谨慎态度,大家派出了我这个清楚地形又擅长潜行的土著盗贼前往对岸侦测一二。
我潜入了黑暗中,蹑手蹑脚地过了桥。虽然漆黑的夜色中我什么都看不见,但作为一个本地人,这一带的地形我早已烂熟于胸。桥的南面是一片高地,现在已经覆盖了厚厚的积雪。在靠近桥的一端,镇上的人们清出了一条东西走向的小路。高地的南边是一片地势较低的沙滩,高地与沙滩间有一些低矮的断崖。沙滩的北边是贯穿小镇的那条河流,河流直通南方的不冻湖,湖旁有一些巨大的石头散落在沙滩上。我在雪地(高地)上小心地摸索着,不知是因为我的潜行功夫过硬还是因为我胆小怕死的天性养成的习惯,我成功地躲过了怪物的聆听(抵抗怪物聆听判定成功),靠近了高地东南角的断崖边。隐隐地,我听到了一些怪物撕咬食物的声音。我屏气凝神,竖起耳朵,终于分辨出是五只怪物(地精)正在断崖下的沙滩上“聚餐”。他们毫无忌惮地饕餮着,丝毫没有发觉我这个异类的侵入。
一、二、三、四、五……我躲在高处悄悄地默数着,心里思索起来。渔夫说可能是六个怪物,这里只有五个,还有一个在哪里呢?在这种不确定的情况下,胆小怕死的我可不敢继续乱闯。反正已经探到了地精大部队的位置和数量,还是赶快回去汇报吧,剩下的事就交给队友好了!
于是,我又顺着来时的路小心翼翼地摸了回去。回到桥对面,却发现在我负责侦查的这段时间里,我们的小团队又迎来了一位队友——一位之前在客栈二楼冥思而错过了报名的人类旅行者。
“各位,我是术士肖恩,我听说镇子里出现了怪物,为镇子扫除妖物,还镇子平安是我辈之职责所在,我愿意加入你们,共同为镇子的安宁出一份绵薄之力!”
“好的,我代表团队欢迎你!”队长控法师说。那是,多了个移动炮台谁不乐意啊?于是,我们的团队就从四人变成五人了。
迎接完了新队友,我们又回到了当前的状况,开始讨论起与地精战斗的战术来。我将侦查的结果给大伙汇报了后,队长控法师沉吟道:“我认为现在的局势对我们很有利,我们应该趁敌人没发现我们发起突袭,打他们个措手不及。”最后,在大家的商讨以及我这个熟悉地形的人的技术支持下,我们决定兵分两路——装束轻便且身手敏捷的游侠、我和术士小心翼翼地绕到高地西南边,从断崖上跳下去,躲藏在沙滩上的大石头后面对地精发起偷袭;行动较为不便的法师和牧师则在东南边的高地上对地精发起攻击,主要作用是牵制地精,防止其逃跑。战术制定得挺完美,可是如何动手却让我们犯了愁。在漆黑的夜色中,只有游侠能对地精发起袭击,其他人都是睁眼瞎。可是如果点起火把,又会打草惊蛇。这时,身为神的虔诚使者——格格舞牧师受主神“光”的指引,宣布了主神“光”的神谕(没办法,这是第一次教学战斗,所以城主大人给予了指导):由法师率先向地精所在的位置上空发出舞光术,照亮所有地精;同时下方偷袭的三人见光行事,同时向地精发起突袭;而牧师则沿着小路向镇子东边跑动,拦截可能逃跑的地精。战斗过程中法师可对地精所在的地点放出泥沼术(嗯嗯,油腻术,你个英雄无敌控),降低地精的移动力,防止其逃跑。
战术制定下来后,我们便兵分两路向地精包抄而去。我、游侠和术士来到了预计的地点,小心地跳下了断崖。先是我,然后游侠,最后是术士,托雪地和沙滩的福,我们都幸运地没有发出任何响声,没有惊动远处的地精(抵抗怪物聆听判定成功)。我们小心翼翼地在沙滩上挪动着,游侠为了避开地精的视野甚至不得不在冰冷刺骨的海水中行进,最终,躲到了最靠近地精们的一块大石头后面;我则潜入了漆黑的夜色中,屏息凝神,静静地等待法师的信号到来。我像一只伺机而动的猎豹,蓄势待发。忽然,随着一声爆喝,天空突然变得一片光明——是法师的舞光术!地精们被这突如其来的变化弄得不知所措,一时愣在那里。说时迟那时快,游侠的弩箭已擦着我的身畔而过。好箭法!30尺开外的一只地精(B)已应声而倒。(游侠造成了6点伤害,被她射倒的地精失去战斗力,陷入昏迷当中)我悄悄地潜行到了一个躲藏在断崖边上的地精身后,以腰腹的力量带动手臂,全力投出了我的匕首。我只觉得这一击畅快淋漓,浑身上下每一块肌肉都充满了不可思议的爆发力。果然,我的匕首扎中了地精(A)的后心,强大的打击力打得他飞扑了出去,在地上昏迷不醒(致命一击造成9点伤害)。(这里要郑重感叹一下我的双20!不光我们几个玩家傻眼了,连城主都激动地说错了话,差点不经掷骰直接把那只地精挂掉,偶们滴钱哪!)见我们都这么勇猛,躲在石头后面的术士只是随手发出了一发奥术飞弹,附带追踪的魔法技能地精是怎么也躲不掉的,“砰”的一声,又一个倒霉的脆皮地精(C)跟地面来了个亲密接触(5点伤害,也陷入昏迷)。
我们这边战果惊人,却说另一边,牧师早在法师发出舞光术的同时就拖着她那沉重的盔甲沿着小路向东边一路“小跑”而去。她一口气几乎跑到了道路的尽头,忽然,她和一个地精(F)迎面碰上了(第六个地精原来在这里!~),他们两个同时发现了对方并进入了震惊状态(谁也没出手)。

我们的偷袭对地精造成了沉重的打击,六个地精中有三个(A、B、C)已经昏迷倒地,剩下的三个也因为突如其来的打击而手忙脚乱,无法组织起有力的反击(城主当晚骰运不怎么样嘛,给剩下的三只地精掷先攻的点数是3、3、2,直接杯具了……)。趁着地精们慌乱的时刻,我打铁趁热,向剩下的两个地精中靠近我的一个(D)投出了匕首。可惜我的好运气似乎用尽了,匕首力有余,准头不足,“咚”地一声扎在了断崖的石缝中(判定失败)。游侠也随后填好了她的弩箭,向着40尺外的另一个地精(E)射去,可惜的是,由于仓促中射出,只给地精造成了一点轻伤(1点伤害)。术士随后补上的一发飞弹也只是让那个地精(E)的身体踉跄了一下而已(2点伤害)。
再说另一边,牧师跟地精大眼瞪小眼瞪了一会儿后决定肉搏。她掏出她的硬头锤(Oh my lady GaGa!用槌头上前砸怪的牧师,你还见过比这更暴力的牧师么?!)向地精头上砸去。可惜由于地精过于矮小,牧师的锤子从地精的头上扫过,只带起了它的一绺头发(判定失败)。
这一轮打击虽然没有再造成地精的伤亡,但是胆小的地精们已经被吓破了胆,它们纷纷跪在地上求饶道:“求求你们,别杀我们!我们愿意投降!”就这样,我们捆绑起了所有的地精(俘虏可是钱哪!~),并耗光了牧师当天的所有治疗法术,把昏迷的地精也救治了一下。

虽然我们首战告捷,可是我们注意到这些地精衣衫褴褛,不堪一击,明显是经历过残酷的战斗后才碰上了我们,让我们捡了个便宜。这到底是怎么回事呢?我们尝试着审问地精,可惜由于我们这个团队中没有人会地精语,一番鸡同鸭讲后,我们终于放弃了这种尝试。就在此时,警长带着警员恰好赶到(感谢无所不能的城主大人啊!~),会地精语的警长审问了俘虏的地精们。
原来,这些地精曾经是附近部落的一员,所有地表地精都是被地底的地精驱赶到地面上来的。就在前些天,一支从地底被赶上来的地精和它们爆发了一场大战,因为它们比新来的地底地精弱小,所以只能集体投降新部落。在土著们的建议下,兵强马壮的新部落决定去袭击弱小的孤山镇,结果遭遇惨败。担当马前卒的地表地精被打得惨不忍睹(就是我们见到时的那个样子),后来又遇到了我们这些冒险者,所以就决定了他们的悲惨命运……从它们那里,我们还得知孤山镇已经被地底的地精大军给包围了,镇上的50人正在苦苦抵抗,而我们向孤山镇送信求粮的计划也随之宣告破产。

在这种情况下,警长带领我们来到了镇长家,紧急会见了一个商人。原来,北风镇除了和孤山镇、东港镇相连以外,还在西面有一条山谷小路与河口镇相连。这条山路落石不断,只有冬天大雪封山时才能走,而且崎岖凶险,常有怪物出没。整个北风镇都没几个人知道这条道路的走法。而眼前的这个商人,就是当年曾经走过这条山路的几个人中的一个。现在,他将指引我们顺着这条山路,穿过拉莫尔山口,抵达河口镇送去求援的信件。
“那么,冒险者们,你们还有什么想问的吗?”镇长埃里克讲诉完毕后,问我们道。
“嗯,请问你走过那条路,那么那条路上有什么危险吗?”游侠向商人问道。
“你们在那条路上可能会遇到狼群、地精……”(还是跟刚才一样的怪物,以下省略若干字)“此外,还有可能遇见冬将军的亡灵军团的残部,这些怨灵构成的不死生物在荒野中游荡,它们已经这么游荡了几百年了,除非冬将军的怨念被完全清除,否则它们是不会消失的……”商人结束了他的讲述。
“哦,原来还是那些怪物啊。”游侠了然地说。
“那么,你们当初花了多少时间通过那条山路抵达河口镇?”牧师问道。
“哦,我们花了两天两夜的时间。”商人答道。
在我们了解清楚情况后,镇长发放了我们之前谈好的报酬(虽然没送信,但是打了地精,所以那25金照发。神马?城主大人最近手头有点儿紧,先欠着?囧……)和贩卖地精俘虏的钱,我们就告别了镇长家,回到了酒馆。

一天的奔波下来,大家都已经很劳累了。想到未来的几天都要在荒山野岭里度过,我们决定先在酒馆美美地睡上一觉,明天一早再出发。
我把我心爱的匕首放在枕头边,拉好了被子。希望这次的山路之旅能碰到几个宝箱吧!带着这样甜美的梦想,我进入了美梦之中。

                                                                第一日完
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想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
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同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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« 回帖 #176 于: 2011-07-05, 周二 02:35:17 »
这是战报吧
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #177 于: 2011-07-05, 周二 08:34:44 »
用舞光术吓地精……这玩意能吓个鬼啊喂……

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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #178 于: 2011-07-05, 周二 08:55:54 »
这东西和其他东西一样,也就是在合适的时间合适的地点遇到合适的人而已,而人都是会变的……
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Re: 私以为现在不少“新人新手团”似乎陷入了某种误区?
« 回帖 #179 于: 2011-07-06, 周三 23:20:02 »
仔细看片 不解释
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。