作者 主题: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【完结】  (阅读 9601 次)

副标题: 丐王已逝,幽暗龙消散,黑纱小姐遁走

离线 密云不雨

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【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【完结】
« 于: 2011-08-06, 周六 15:32:07 »
故事:
      盘扎--一座位于里壬海口的海港城市,便利的地理位置给盘扎城带来了繁荣的海洋贸易,同时也带来了猖獗的犯罪活动,被人们称为“蒙尘的珍宝”。
      故事发生在盘扎城的贫民区,几年前,在盗贼公会和丐王帮的势力争斗中,丐王被一举击溃,不知所踪,盗贼公会接管了贫民区的地下经济。但是最近,丐王帮的人又在这里出现,抢劫商人,敲诈勒索,蚕食着原本属于公会的利润。这些迹象表明,丐王已经重新招兵买马,杀回了贫民区。
      公会首领,烟雾之王格里夫.尼刹尔招募了一队佣兵,也就是你们,悬赏300金币铲除这个老对手--丐王。
      根据盗贼们的情报,乘着黑夜,你们沿着一个路边的排水井的梯子爬了下去,进入到污秽阴暗的下水道...
风格:战团
模组:1级,标准起始(100g,无装备,自由购物)
人数:4-6名,以报名和贴卡顺序为准,跟帖贴卡。英文卡需要中文注明威能,专长的关键说明。非出自PHB的威能专长注明出处。
资源:职业-威能-专长:A组(PHB系列,POWER系列,世界设定系列);B组(HoFK,HoFL,HoS)。说明:你的人物只能选择A组资源或者B组资源之一(以种族为前提的专长不受限制)。
           种族-装备:A组或B组以及AV系列,通用无限制。
时间:一周两次,周四晚7:30-10:00;周日晚7:10-10:0。
工具:MIRC,房间名:盘扎的佣兵;DM qq:1326056722     
装备:
       每人提供一个许愿表,格式如下:
       #1:物品等级不超过模组等级+4(在本模组里是5级物品)
       #2:物品等级不超过模组等级+2(在本模组里是3级物品)
       #3:物品等级不超过模组等级(在本模组里是1级物品)
     在出相应等级的许愿物品时,分配按照以下规则:
       1.在场的每个还未获得该等级许愿物品的PC骰一个D100,数值最高者获得该等级的许愿物品。 
其他:
         1.使用B组资源的PC获得一瓶医疗药剂作为奖励。
         2.准时会有准时经验80。
         3.如人物死亡,新建人物继承原人物XP,其他和初始人物起始条件相同。   
         4.闪电战奖励:如果在不多于三回合时间里获得战斗胜利,可以获得额外奖励。 
队伍:
      防御位:老和尚(矮人骑士),格林希尔(人类战锁混剑法)
      领导位:紫亚(人类牧师)
      控场位:尤利西斯(人类法师)
      打击位:小雪(血族吸血鬼),罗格(精灵游侠)

许愿物品表:
劇透 -   :
老和尚
#1:+1战狂战斧|battlecrazed waraxe +1 4级稀有,840g
#2:+1改良板甲|meliorating Plate Armor +1 3级稀有,680g
#3:+1防御护符|Amulet of Protection +1 1级普通,360g

罗格
#1:+1血痕革甲|Bloodcut Hide +1 4级稀有,840g
#2:+1雷鸣长弓|Thundering Longbow+1 3级稀有,680g
#3:+1防御护符|Amulet of Protection +1 1级普通,360g

尤利西斯
#1:+1血纹布甲|Bloodthread Cloth +1 5级稀有,1000g
#2:+1延效法珠|Orb of Inevitable Continuance+1 3级稀有,680g
#3:+1防御护符|Amulet of Protection +1 1级普通,360g

小雪
#1:+1欺骗斗篷|Cape of Mountebank +1 5级稀有,1000g
#2:+1补刀气印|Cascading Strikes Ki Focus +1 3级稀有,680g
#3:伤口缝合粉|Woundstitch Powder 1级稀有,360g

格林希尔
#1:黑暗王权皮甲+1|Leather Armor of Dark Majesty +1 4级稀有,840g
#2:+1健康护身符|Amulet of Health +1 3级稀有,680g
#3:+1长剑|+1 Magic Longsword 1级普通,360g

依莉絲
#1:+1顯赫護甲|Exalted Armor+1 5级稀有,1000g
#2:+1體堅定護符|Amulet of Physical Resolve+1 2级稀有,520g
#3:+1防御护符|Amulet of Protection +1 1级普通,360g


« 上次编辑: 2011-08-29, 周一 10:12:13 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #1 于: 2011-08-06, 周六 15:32:24 »
队伍统计:
    总发放XP:5450;总发放金币:1950;回收金币:520g ;剩余金币:1430g

第一次团明细
引用
遭遇统计
1.黑暗中的铁门 XP 400;
2.迷雾中的守卫 XP 400;金币:170;物品:医疗药剂 1瓶,铜盒子 1个
4.黑市交易 XP 250;金币:120;物品:医疗药剂 1瓶,+1布甲 1件

参与者:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔
总发放XP:1050;总发放金币:290;
每人XP:262;每人金币:75   

额外奖励
准时XP每人80:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔   

第二次团明细
引用
遭遇统计
5.垃圾堆  XP 275;金币:50;铜盒子 1个
6.剑客奥赛罗 XP 175 ;金币:280;魔皮纹身石 1个;医疗药剂 1瓶;+1圣徽 1个
7.夜莺旋梯  XP 100 
8.匪徒团伙 XP 400;金币:120;医疗药剂 1瓶;银盒子 1个

参与者:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,弗拉基米尔
总发放XP:950;总发放金币:450;
每人XP:237;每人金币:112 

额外奖励
准时XP每人80:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,弗拉基米尔

第三次团明细
引用
遭遇统计
9 血牙战斗队长埃洛卡  XP 600;金币:210;金盒子 1个 ;增强磨刀石+1 1个

参与者:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔
总发放XP:600;总发放金币:210;
每人XP:150;每人金币:55 

额外奖励
准时XP每人80:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔

第四次团明细
引用
遭遇统计
12.魔母泽布奥斯  XP 650;金币:250;银盒子 1个 ;幸运圣徽+1 1个
14.丐王的卧室  XP 550;金币:210;医疗药剂 1瓶,铜盒子 1个,+1长剑 1个

参与者:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔,弗拉基米尔
总发放XP:1200;总发放金币:460;
每人XP:240;每人金币:92 

额外奖励
准时XP每人80:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔,弗拉基米尔

第五次团明细
引用
遭遇统计
15.奴隶坑  XP 500;金币:140;+1手斧 1个
16.恶魔之井  XP 350;金币:0;医疗药剂 1瓶,骷髅面具 1个

参与者:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔
总发放XP:900;总发放金币:140;
每人XP:225;每人金币:35
队伍消耗金币:520g  购买 英雄层强击护腕 

额外奖励
准时XP每人80:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔

第六次团明细
引用
遭遇统计
17.丐王  XP 600;金币:300;伤口缝合粉x1,金盒子x1 ,银沙试剂 2瓶
18.幽影龙费得里亚  XP 750;金币:0;魔术袋(灰)x1

参与者:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔,弗拉基米尔
总发放XP:1350;总发放金币:300;
每人XP:270;每人金币:60

额外奖励
准时XP每人80:奥古斯丁,依莉絲,尤利西斯,格林希尔,弗拉基米尔
« 上次编辑: 2011-08-29, 周一 08:38:31 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #2 于: 2011-08-07, 周日 00:02:49 »
时间问题还是不要占领导位了..于是用这个。
翻译什么的应该是完工了。

Vladimir, level 1
Vryloka, Vampire
Vision: Darkvision.
Resist: 5 necrotic.
Vulnerable: 5 radiant.
Height: 6' 1"
Average Weight: 140 lb.
Size: Medium
Speed: 7 squares
Languages: Common, Primordial
Background: 在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,坐落着一个寺院。这里守护着许多秘密。寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体。年轻的弗拉基米尔因为在诺克萨斯犯了 2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出该处。在恰好经过这个寺庙时,好奇心驱使他走了进去。寺院里一名血色双眼的僧侣,看他骨骼惊奇。对鲜血充满着欲望,便教他操纵和控制身体里的血液(通常拿路过的旅行者们做实验)。在最后一堂课里,僧侣警告说万一失败就会死。但弗拉基米尔没有失败,反而吸干了僧侣身上的每一滴血,他的身体充满了之前的血术师们的魔法。单独离开后,他漫无目的地走了一通,然后决定返回诺克萨斯。当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人送到了盘扎,据说这个城市就是发挥其才能的地方。

" 那些流经你身体的东西最终将会贯穿你--弗拉基米尔

FINAL ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 20, Int 10, Wis 10, Cha 16.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 10, Cha 14.


AC:17  Fort:11  Reflex:15  Will:14
HP:23  Surges: 2 Surge Value: 5

TRAINED SKILLS
Acrobatics +10, Bluff +8, Stealth +10, Thievery +10

UNTRAINED SKILLS
Athletics -1, Arcana, Diplomacy +3, Dungeoneering, Endurance, Heal, History, Intimidate +3, Perception, Religion, Streetwise,

RACIAL TRAITS
Blood Dependency; Human Heritage; Living Dead; Necrotic Resistance; Vampiric Heritage

CLASS TRAITS
Child of the Night; Blood Is Life; Enduring Soul; Hidden Might; Vampiric Reflexes

FEATS
Level 1: Implement Expertise (Holy Symbol)

POWERS
=At-Will=
Dark Beckoning, Range 5, +6 Will, d6+6 psy, pull 3.
Taste of Life, Melee 1, +6 Fort, d8+8 necro, gain 5 tmp.
Vampire Slam, Melee 1, +6 Ref, d10+8, push 1.

=Encounter=
Blood Drinker, hit with melee at-will, target take d10, gain 1 hs.
Lifeblood, Free, kill or bloody enemy, choose 1, shift speed; gain 5 tmp; +2ab ent.
 
=Daily=
Swarm of Shadows, Close Blast 3,+6 Ref, 3d6+8, ongoing 5 se, miss half, tele to blast square and invis ent.
 
ITEMS
Cloth Armor, Adventurer's Kit, Holy Symbol, Potion of Healing, Cloak

WISH LIST
Cape of Mountebank +1
Cascading Strikes Ki Focus +1
Woundstitch Powder
« 上次编辑: 2011-08-09, 周二 14:53:52 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

离线 老和尚

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #3 于: 2011-08-07, 周日 00:48:14 »
人物姓名:奥古斯丁
人物简介:一个矮人骑士
****************************************************************************
种族:矮人    性别:男    年龄:35
体型:中    身高:3' 12"    体重:220
阵营:守序善良 信仰:摩拉丁  语言:通用语 矮人语
****************************************************************************
职业等级:2级骑士
****************************************************************************
购点属性:18,14,11,8,10,10
力量:20,+5(18天生+2种族)
敏捷:11,+0(11天生)
体质:16,+2(14天生+2种族)
智力: 8,+0( 8天生)
感知:10,+0(10天生)
魅力:10,+0(10天生)
****************************************************************************
当前生命:37  最大生命:15+16+6=37 血线值:18 紧急自辽值:9
每天的复原力次数:12
先攻:0
速度:5格
感知:昏暗视觉
****************************************************************************
防御等级:22(10+1等级+0属性+8盔甲+1增强+2盾牌+0专长)AO(22)
强韧:18(10+1等级+5属性+0装备+2职业)
反射:13(10+1等级+0属性+0职业+0专长+2盾牌)
意志:11(10+1等级+0属性+0装备)。

****************************************************************************
职业随意2 随意2 遭遇1 辅助1

防御光环
随意?光环
次要动作:
当激活光环,周围1格内敌人如果攻击不包括你或者其他有该光环的同伴,承受-2命中,被标记者不受影响。

战场守护

随意?战技,武器
机会动作:近战武器
触发条件:在你的防御光环影响下敌人平移或者攻击不包括你的同伴
目标:一个生物
攻击:一次基础攻击,如果失手,敌人受到力量调整影响。

备而后击
随意?力场
次要动作。
效果:+1命中。

战斗之怒

随意?力场,武器
次要动作: +2伤害


全力打击
遭遇?战技,武器
自由动作:近战武器
触发:当你命中一个生物
目标:你命中的生物
效果:该生物承受1w额外伤害

辅助:防御姿态
姿态,开启后缓慢,ac+2,没被攻击且miss,可快步1

****************************************************************************
职业特性:
盔甲熟练:所有护甲。
武器熟练:简单近战\远程 军用近战\远程。

武器天赋
+1命中。

盾牌技巧
不承受盾牌减值。

战斗力场
选择两种力场(已选择:备而后击\战斗之怒)。

****************************************************************************
专长1:
矮人武器特训 
先决条件:矮人
好处:擅长所有锤类和斧类,获得+2伤害。
专长2:
Axe Expertise
使用斧类命中+1,伤害如果是1则重掷

****************************************************************************
受训技能:运动 强韧 医疗
未受训技能:其他
杂技 -1
神秘 1
运动 9
唬骗 0
交涉 0
地城 3
强韧 9
医疗 6
历史 1
洞察 1
威吓 0
自然 1
侦查 1
宗教 1
潜行-1
市井 0
贼活 -1
****************************************************************************
装备
护甲:板甲 50gp 护甲+8

战斧 30gp 擅长+2 伤害1D12 斧

+1手斧

重盾 10gp

背包 2gp

睡袋 1gp

燧石 1gp

腰包 1gp

口粮 5gp

水袋 1gp

骷髅面具 等级5+
这只锻造成骷髅头形状的铁面具以阴冷的面容挫败敌人的勇气。
等级5 1,000gp
特性:所有能看见你的敌人在对抗恐惧效果的豁免检定上都受到-2惩罚。
特性:获得黯蚀抗性5, 并且威吓检定获得+1物品加值。
等级15:黯蚀抗性10,+2物品加值。
等级25:黯蚀抗性15,+3物品加值。

魔皮纹身石 2级稀有 520g
物品槽:纹身
特性:当你使用行动点时,你可以一个自由动作选择酸,寒冷,火,闪电,或者雷鸣,黯蚀类型,对该类型伤害获得抵抗3到遭遇结束。


医疗药剂2瓶(奖励)
****************************************************************************
花费:100 108磅(200普通400重载1000拉动)
剩余:
****************************************************************************
简述:

攻击
近战普通攻击:战斧,攻击10(1等级5属性2擅长1职业1专长)伤害1D11+1+7(5属性+2专长)

****************************************************************************
个人经历:一个追求更高的铸造手艺的矮人骑士。
矮人奥古斯丁生长于石锤山脉的铁拳部落。由于父亲曾经在微风城开一家铁匠铺,接触过大量的人类客户,因此给他取了这么一个类似人类的名字。根据他那天天喝醉的父亲说,这个名字代表了幸福。当然奥古斯丁本人对此一直嗤之以鼻,因为长老告诉他,这个名字在人类中代表富有,显然是他的酒鬼父亲在人类城市亏了本,回来后给儿子起名也起了个财富的名字。不过还好,他应该庆幸,没有叫做“旺财”。
作为一个酒鬼父亲的儿子,从小就要承担起辛苦的工作。铁拳部落的矮人们有两种出路,一种是出去当佣兵来赚取钱财。当然这对于小奥古斯丁来说,显然是不现实的,长老们也不会允许没有经过成人仪式的矮人走出石锤山脉。另一种是挖矿和打造铁器。铁拳部落邻接巨岩城和微风城,并且石锤山脉连接微风森林,北风草原等冒险者的乐园,因此部落在两个城市中提供铁器农具和武器盔甲的制作和修理工作。而部落的矮人们为此或者挖矿,或者作为一个铁匠来制造和维修武器和盔甲。
小奥古斯丁从五岁开始和部落其它孩子一起练习部落的拳法——铁拳流,十五岁开始进石锤山脉采矿,二十岁后重新在家中升起火炉铸造农具,二十五岁后开始打造武器和盔甲。在长达十年的铸造生涯中,奥古斯丁展现了在铸造方面的天赋,他并不像其它矮人那样固执,(这其实是限制了矮人铸造方面进步的桎梏)也不像人类铁匠那样偷懒,很快他就得到了回报,他所制作的武器不论是品质还是耐久度都受到了冒险者的青睐。
然而奥古斯丁本人并不满意,他的目标是成为一个矮人铸造大师,而不是一个普通的铁匠。因此他不断研究部落中所存留的两把大师的作品。一件铁拳套和一件矮人护甲。传说这两件武器是石锤部落天才铸造大师格鲁丁留下的。小奥古斯丁经过长期研究,发现这两把武器所采用的铁质并非完全是石锤山脉的铁矿,而是添加了一些其它的金属。
但是由于铁矿石来源长期单一,奥古斯丁在这方面的研究陷入停顿,虽然偶尔可以收到一些铁矿石,但这远远不能满足他对于各种不同铁矿石应用的研究,因此在三十五岁成人仪式后。奥古斯丁向长老提出了要除去做个佣兵,走遍天下到处看看,收集各种金属来研究铸造手艺。长老同意了奥古斯丁的请求。
于是奥古斯丁离开了铁拳部落,开始他的佣兵生涯。


许愿表
battlecrazed waraxe +1
lvl4
重击1d6
增强 +1
特性:当半血时,当你使用该武器命中,追加1d6伤害
威能每日:次要动作
给自己造成一个等级一半的伤害,无视抗性,你被认为已经半血状态
来源:AV

meliorating Plate Armor +1
lvl3
增强 +1
特性:每到一个里程碑,增强+1,长休息后刷新
来源:AV

防护护身符
lvl1
增强 +1
强韧、反射、意志 +1
来源:phb1
« 上次编辑: 2011-08-25, 周四 22:04:17 由 老和尚 »

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #4 于: 2011-08-07, 周日 09:05:20 »
人物姓名:奥古斯丁
人物简介:一个矮人骑士 。。。
看过了,卡基本有效。有几处问题。
   1.查了下,矮人武器特训这个专长只+2伤害,所以MBA攻击里应该没有+2专长加值。另外这个专长跨组,不过考虑到精华版缺少同类的种族专长,那么这类专长就不再限制。
   2.另外就是,体质属性标注有误,装备似乎少了重盾?
   3.最后就是,威能里的关键数值(攻击加值,最终伤害值)标注一下,这样看起来一目了然。

欢迎奥古斯丁加入。
« 上次编辑: 2011-08-07, 周日 09:32:30 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #5 于: 2011-08-07, 周日 09:50:52 »
人物姓名:奥古斯丁
人物简介:一个矮人骑士 。。。
看过了,卡基本有效。有几处问题。
   1.查了下,矮人武器特训这个专长只+2伤害,所以MBA攻击里应该没有+2专长加值。另外这个专长跨组,不过考虑到精华版缺少同类的种族专长,那么这类专长就不再限制。
   2.另外就是,体质属性标注有误,装备似乎少了重盾?
   3.最后就是,威能里的关键数值(攻击加值,最终伤害值)标注一下,这样看起来一目了然。

欢迎奥古斯丁加入。

1.矮人武器特训的确不加命中,我已经改了
2.装备少了重盾,已经调整,把手斧神马的删了
3.骑士没有啥攻击威能,只有普通攻击,威能都是辅助的光环或者姿态,所以我写的+1伤害\+1命中,这个就是威能的最终效果了,毕竟都是次要动作,至于普通攻击的命中和伤害已经详细描述了
« 上次编辑: 2011-08-07, 周日 09:55:38 由 老和尚 »

离线 骰运才是王道

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #6 于: 2011-08-07, 周日 15:48:47 »
新人新卡,求审阅,求入团,跑过简单面团。
罗格   中立  男性精灵    弓箭游侠 1  XP:?
高 5尺6寸,重 150lb,年龄19,信仰:莎罕妮
语言:通用语,精灵语
描述:一个平原森林里的巡林客,时不时到森林边缘的城镇上与人们进行一些交易,偶尔也会耍耍那些有
恶行的坏人。棕绿的头发,修长的身材,性格乐观,爱笑爱闹,尝尝脑子里冒出一些促狭的思想,爱护动
物,即使是人人厌恶的老鼠,对其也有一份怜爱之心;由于不爱学习知识,而只专注于武器和作战技能的
训练,自小就在荒野和丛林中摸爬滚打,这令他武艺精湛,但是对人文历史和宗教之类的事情东西几乎一
无所知,珍惜生命,不做无谓的斗争和牺牲。

----------------------------------属性(22购点)---------
属性:力量10,体质14,敏捷16+2,智力9,感知14+2,魅力12
鉴定:力 0,  体+2,  敏+4,    智-1, 感+3    ,魅+1
----------------------------------数值---------
先攻 +4=+4   速度 7格;昏暗视觉,被動觀察 ,被動洞察
HP:26=首级12+体质14
重伤值:13   恢复值:6   每日恢复力:6+2

AC    17=基值 10+敏捷 4+护甲 3
强韧  12=基值 10+体质 2+职业 1+革甲-1
反射  14=基值 10+敏捷 4+职业 1+革甲-1
意志  12=基值 10+感知 3+革甲-1
-----------------------------------种族特性---------
●防具擅长(皮甲、布甲、革甲)、武器擅长(简近、军近、简远、军远、长短弓)
●妖精血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
●团体警觉:你让5格内的非精灵盟友的侦查检定获得+1的种族奖励。
●荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
●精灵之准确:你可以使用精灵之准确为遭遇能力。
●受训技能:医疗 洞察 自然 侦察 隐秘
 
========================职业特性====
●战斗流派:弓箭战斗流派:由于专攻远程攻击,你获得“防御移动”作为额外专长。
●猎手印记
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行
多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你
已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的
。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。  
等级          猎手标的的额外伤害
 1st-10th     +1d6
11th-20th     +2d6
21st-30th     +3d6
●准确射击
  如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

==================专长==================
●[职业]灵活防御 Defensive Mobility
好处:你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。

●武器专攻 Weapon Focus
好处:选择一个特定的武器组(弓)。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
在第11级,该加值增加至+2。在第21级,增加至+3。
特殊:你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。



-----------------------------------技能---------
运动 力 +0 = 力量0
坚忍 体 +2 = 体质 2
杂技 敏 +4 = 敏捷 4
隐秘 敏 +9 = 敏捷 4 + 受训 5
盗术 敏 +4 = 敏捷 4
神秘 智 -1 = 智力 -1
历史 智 -1 = 智力 -1
宗教 智 -1 = 智力 -1
地城 感 +8 = 感知 3+受训 5
医疗 感 +8 = 感知 3+受训 5 
洞察 感 +8 = 感知 3+受训 5
自然 感 +5 = 感知 3+种族 2
侦察 感 +10 = 感知 3 + 受训 5 + 种族 2
瞒骗 魅 +1 = 魅力+1 
交涉 魅 +1=  魅力 +1 
威嚇 魅 +1=  魅力 +1 
市井 魅 +1=  魅力 +1

-----------------------------------装备----------
金钱:100gp
主手:无     
副手:无
远程:长弓 (双手 +2  1d10  20/40)
身体:革甲

一般装备:标准冒险套装 (15gp)
             长弓  (30gp)
          箭(30支)*5 (5gp)
         革甲  (30gp)
剩余金钱:20gp
---------------------------------------------------
攻击
远程普通攻击:长弓,攻击+6(0等级4属性2擅长)+1(如果没有任何盟友比你更靠近你的目标),
       伤害1D10+1(专长)
-----------------------------------随意威能--
●灵巧攻击  游侠攻击 1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意 ◆ 战技,武器
标准动作  远程武器
目标:一个生物
特殊:你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:敏捷 vs. AC
命中:1[W]+敏捷修正的伤害。
(长弓攻击+6+1(最靠近目标),
    伤害1D10+4(敏调)+1(专攻专长)+1D6猎手印记)
   


●双重攻击  游侠攻击 1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量 vs. AC(近战;主手武器和副手武器)或敏捷 vs. AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]伤害。
  (长弓攻击+6+1(最靠近目标),
        伤害1D10+1(专攻专长)+1D6猎手印记(单次))
 
---------------------------------------------------
-----------------------------------遭遇威能--
●精灵之准确 精灵种族能力
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由动作 个人
效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。

●规避攻击  游侠攻击 1
你毫发无伤的迂回穿越战场,向迷惑的敌人发起攻击。
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
目标:一个生物
特殊:你可以在攻击前或攻击后快步等于1+你的感知修正的格数。
攻击:力量 vs. AC(近战)或敏捷 vs. AC(远程)
命中:2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
     (长弓攻击+6+1(最靠近目标),
         伤害2*D10+4(敏调)+1(专攻专长)+1D6猎手印记(单次))


---------------------------------------------------
-----------------------------------每日威能--
●分裂箭  游侠攻击 1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日 ◆ 战技,武器
标准动作  远程武器
目标:彼此相距不超过3格的两个生物
攻击:敏捷 vs. AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中:2[W]+敏捷修正的伤害。
(长弓攻击+6+1(最靠近目标),
        伤害2*D10+4(敏调)+1(专攻专长)+1D6猎手印记(单次))

许愿表:
         +1 血痕护甲
------------------------------------
     血痕护甲|Bloodcut 等级4+
当威能激活时,护甲上的血痕会散发出血红的微光。
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 皮甲,革甲
增强: AC
威能◆回复力: 次要动作。当你处于重伤状态时,使用此护甲可以给予你对所有伤害类型的抗力
10,直到你的下一回合结束。
14级或 19级:对所有伤害抗力15。
24级或 29级:对所有伤害抗力20。

         +1 雷鸣武器(长弓)
--------------------------------
雷鸣武器|Thundering 等级3+
这种武器命中时能释放霹雳,这死亡之音能把你的对手轰飞。
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6雷鸣伤害
威能◆每日◆
雷鸣: 自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。造成额外1d8雷鸣伤害,并把目标推开1格。
13级或 18级:额外2d8雷鸣伤害。
23级或 28级:额外3d8雷鸣伤害。

         +1 防御护符
------------------------------------
防御护符|Amulet of Protection 等级1+
这种浅蓝色的护符可以提升你的防御。
等级 1 +1 360gp 等级 16 +4 45,000gp
等级 6 +2 1,800gp 等级 21 +5 225,000gp
等级 11 +3 9,000gp 等级 26 +6 1,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
« 上次编辑: 2011-08-08, 周一 07:43:05 由 骰运才是王道 »

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #7 于: 2011-08-07, 周日 16:35:33 »
新人新卡,求审阅,求入团,跑过简单面团。
罗格   中立  男性精灵    弓箭游侠 1  XP:?
已看过,卡基本有效,有几处问题:
  1.游侠的职业技能表里,自然和地城至少有一个是受训的,所以里面少算了一项受训技能。
  2.游侠的威能大多是攻击威能,所以标注一下关键数值(攻击加值,最终伤害值),查看会比较方便。
  3.另外,mirc是这次团的跑团工具,请提前熟悉一下基本使用命令,如掷骰和做表情,以免到时候浪费不必要的时间。

欢迎罗格加入。
« 上次编辑: 2011-08-07, 周日 16:41:40 由 密云不雨 »

离线 密云不雨

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #8 于: 2011-08-07, 周日 17:21:55 »

POWERS
=At-Will=
Dark Beckoning, Range 5, +6 Will, d6+3 psy, pull 3.
Taste of Life, Melee 1, +8 Fort, d8+5 necro, gain 5 tmp.
Vampire Slam, Melee 1, +6 Ref, d10+5, push 1.
 
=Daily=
Swarm of Shadows, Close Blast 5,+6 Ref, 3d6+5, ongoing 5 se, miss half, tele to blast square and invis ent.
看了一下,Taste of Life的攻击好像有误,另外Swarm of Shadows的范围书中是3。
欢迎小雪加入。
« 上次编辑: 2011-08-07, 周日 17:31:13 由 密云不雨 »

离线 紫亞

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Re: 【4E】【1级模组团】盘扎的佣兵【招募中】
« 回帖 #9 于: 2011-08-08, 周一 01:12:51 »
新人一枚 還請多多指教  之前只跑過一兩次單日團

角色姓名:依莉絲
種族:人類
年齡:16
體重/身高:55kg/160CM
性別:女
瞳色/膚色/髮色:棕/白黃/金
語言:通用語,精靈語
角色簡介:牧師 等級 Lv.2
陣營:中立
信仰:梅諾娜
經驗值:1209
生命值:30
淌血:15
醫療回覆值:7
醫療回覆:8
行動點:1

先攻:
先攻 敏捷 一半等級 其他
 0= -1+   1+ 0       
速度:
速度 基本 盔甲 物品 其他
 5= 6  -1  0  0  
                  
感官:
被動洞悉 10+10 =20
           
被動察覺 10+5   =15
           

   屬性/調整值/Mod+1/2LV:
力量: 11 /+0 /+1 
體質: 13 /+1 /+2 
敏捷: 8     /-1  /+0 
智力: 10 /+0 /+1 
睿智: 18 /+4 /+5 
魅力: 16 /+3 /+4 

AC:17=10+等級1+鏈甲6
強韌:14=10+等級1+體質1+種族1+裝備1
反射:13=10+等級1+種族1+裝備1
意志:1 9=10+等級1+睿智4+職業2+種族1+裝備1

技能    總值 能力調整 受訓 防減 其它
特技DEX  -1=(+0)       +     -1  +  
秘法INT  6=(+1)       +5  +  +  
運動STR  1=(+1)       +  +  +  
唬騙CHA  4=(+4)       +  +  +  
交涉CHA  9=(+4)       +5  +  +  
地城WIS  5=(+5)       +  +  +  
忍耐CON  1=(+2)       +   -1    +  
醫療WIS  12=(+5)     +5  +  +專長2  
歷史INT  1=(+1)       +  +  +  
洞悉WIS  10=(+5)       +5  +  +  
威嚇CHA  4=(+4)       +  +  +  
自然WIS  5=(+5)       +  +  +  
察覺WIS  5=(+5)       +  +  +  
宗教INT  6=(+1)       +5  +  +  
隱匿DEX  -1=(-0)       +  -1  +  
市井CHA  4=(+4)       +  +  + 
盜藝DEX  -1=(-0)       +  -1    + 


================專長=================
多才訓練Versatile Expertise(硬頭鎚 /聖徽)
收益:選擇一個武器組和一種法器。當你使用此武器組和此種法器時,你獲得攻擊骰上的+1專長加值。此加值在15級增加到+2,在25級增加到
+3。
特殊:你可以多次獲得此專長。每次獲得時,你選擇另一個武器組和另一種法器。

軍醫|Combat Medic [PHB2][人類獎勵專長]
前提:        醫療技能受訓
增益:        你可以用次要動作進行穩定瀕死傷勢的急救,而不是標準動作。且你在醫療檢定上+2專長加值。

優異法器熟練:聖徽(遠距/光耀增能)

================儀式=================
儀式施法專長  [職業獎勵專長]
遺體防腐|Gentle Repose [PHB]
你熟練的雙手快速施展這個儀式,維持屍體現在的狀態,以備施展死者復活之用。
等級: 1    材料花費: 10金幣
類別: 復原 市場價格: 50金幣
時間: 1小時 關鍵技能: 醫療(無檢定)
持續: 特殊 
  儀式施展在一個相鄰的屍體上。儀式可以讓屍體能被死者復原或類似儀式影響的時間延長五倍。遺體防腐也可以讓屍體在150天內不會以不死生物的形式重生。

沉默術 Silence 「PHB」
無論你怎麼耐心費力的用你敏銳的耳朵去聽,你都沒聽到公爵的私人房間裡發出一點聲音。
這就是為什麼在你大膽闖入房間,看到公爵之後如此驚訝。
等級:    1            材料花費:    30金幣
類別:    防護       市場價格:    75金幣
時間:    10分鐘    關鍵技能:    神秘(無檢定)
持續:    24小時   
  你防護一個房間(或爆發4的區域)免遭竊聽。嘗試從區域外聆聽區域內聲音的生物在偵查檢定上遭受-10減值。

種族特性:
獎勵隨意威能:從你的職業列表中選擇額外一個1級隨意攻擊威能。
額外專長:你在等級一時獲得一個額外專長,你必須符合專長的先決條件。
額外技能:你從你的職業技能列表中額外選擇一個技能獲得受訓。
人類防禦加值:在強韌、反射與意志防禦上獲得+1加值。

治疗疾病|Cure Disease即使是最可怕的病痛也会在你的医疗之触下消失无踪等级: 6 材料花费: 150金币
类别: 复原 市场价格: 360金币
时间: 10分钟 关键技能: 医疗
持续: 立即
治疗疾病仪式会移除一种折磨目标的疾病,无论这种疾病正在发作,还是仍在潜伏。目标会被完全的治愈,并且失去疾病带来的负面效果和症状。
仪式会给接受者带来身体上的繁重。如果用在一个受伤的角色身上,这甚至有可能杀了他或她。在完成这个仪式的时候,做一个医疗检定,使用疾病的等级作为检定的减值。结果指出角色所有的伤害。如果角色幸存下来,伤害可以被正常的医疗。 医疗检定结果 作用效果
 0或更低 死亡
 1-9 等于目标最大生命值的伤害
 10-19 等于目标最大生命值一半的伤害
 20-29 等于目标最大生命值四分之一的伤害
 30或更高 无伤害
如果你知道目标正遭受多种疾病的折磨,你必须选择一种疾病让仪式治疗。否则仪式会影响你所知道的那一种疾病。你在开始仪式的时候可以知道疾病的等级,在那时候你可以选择不继续仪式,这样不用消耗任何材料
================職業特性=================
治療者學識|Healer's Lore+4
你對治療的研究能讓你做出最好的治療祈禱。當你用任何有治療關鍵詞的牧師威能使一個生物消耗回覆力恢復HP時,
將你的感知調整值加到接受者的HP回覆值上。

引導神力:神聖幸運|Divine Fortune
再面對危險時,你堅定你的信仰,獲得一個特別的恩賜。
遭遇◆神術
自由◆自身
效果: 在你的下一回合結束前,你的下一次攻擊骰或者豁免骰+1加值。

引導神力:驅散亡靈|Turn Undead

你燒灼亡靈敵人,把它們推開,使它們固定在原地。
遭遇◆神術,法器,光耀
標準◆近程爆發2(11級5,20級8)
目標: 爆發中的每個亡靈生物
攻擊: 感知(+7)vs. 意志
命中: 1d10+(7)感知調整的光耀傷害,並且推開目標等同於3+(3)你的魅力調整的格數。
       目標在你的下一回合結束前都不能移動。
 5級時傷害增加到2d10+感知調整,
 11級時3d10+感知調整,
 15級時4d10+感知調整,
 21級時5d10+感知調整,
 25級時6d10+感知調整。
失手: 一半傷害,目標不被推開或者不能移動。

治癒真言|Healing Word

你低語出一個簡短的祈禱,神聖的光芒洗禮著你的目標,幫助他癒合創傷。
遭遇(特殊)◆神術,治療
特殊: 你每遭遇可用此威能兩次,但每回合只能一次。
        16級時每遭可用三次。
次要◆近程爆發5(11級10,21級15)
目標: 你或者一個同伴
效果: 目標能使用一次回覆力並額外恢復1d6點HP。
       額外HP恢復的數值在6級時增加到2d6,
                         11級時3d6,
                         16級時4d6,
                         21級時5d6,
                         26級時6d6。

================威能=================

隨意威能(3)-輝之炎--信仰之矛 星界印
遭遇威能(1)-聖耀
每日威能(1)-光瀑
遭遇輔助(0)-
每日輔助(1)-天使的見證

隨意威能:
輝之炎|Sacred Flame   牧師攻擊1
聖光劃過半空,在敵人身上爆出耀目的光芒,
同一時間你的一個同伴能從中感受到慈愛之力。
隨意◆神術,法器,光耀
標準◆遠程5
目標: 一個生物
攻擊: (+7)感知 vs. 反射
命中: 1D6+(7)感知調整值的光耀傷害,並且選擇讓一名可見的同伴獲得等同你魅力調整值(3)+一半等級的臨時生命值,或者做一次豁免檢定。
21級時傷害增加到2D6+感知調整值。

信仰之矛|Lance of Faith     牧師攻擊1
一個金光閃閃的光芒射線燒灼你的敵人。
閃耀的光芒徘徊再目標周圍,指引你的同伴的攻擊。
隨意◆神術,法器,光耀
標準◆遠程5
目標: 一個生物
攻擊: (+7)感知vs. 反射
命中: 1d8+(7)感知調整的光耀傷害,
   並且一個你能看見的同伴在他的下一次對此目標的攻擊骰上獲得+2的威能加值。
  21級時傷害增加到2d8+感知加值。

星界印(Astral Seal) 牧師攻擊1
 你以星海的銀色光芒攻擊敵人,而它的醫療之光將洗滌你的盟友。
 隨意✦神力,治療,法器
 標準動作  遠程 5
 目標:一個生物
 攻擊:+9 vs. 反射
 命中:直到你下回合結束前,目標在所有防禦上受到-2減值。在你下回合結束前,下一位命中目標的盟友將恢復「2 + (3)你魅力調整值」的生命值。


遭遇威能:
聖耀 Divine Glow           牧師攻擊1
你向神禱告,聖徽閃耀出白色的亮光。烈光灼燒你的敵人,但鼓舞與引導你的同伴。
遭遇◆神術,法器,光耀
標準◆近程衝擊3
目標:     處於衝擊範圍內的敵人
攻擊:     [+7]感知vs.反射
命中:     1D8+[7]感知調整值的光耀傷害。
效果:     在你下一回合結束前,處於衝擊範圍內的同伴在攻擊骰上獲得+2的威能加值。

每日威能:
光瀑|Cascade of Light牧師攻擊1
一股閃耀的聖光將你的敵人蒸騰枯竭。
每日◆神術,法器,光耀
標準◆遠程10
目標:    一個生物
攻擊:    感知vs.意志
命中:    3D8+[7]感知調整值的光耀傷害,並且目標對你的所有攻擊都有5點脆弱(豁免終止)。
失手:    傷害減半,目標不會產生脆弱。

天使的見證|Angelic Witnesses   牧師輔助2
ghostly minor angels注意到了你的祈禱,它們出現在戰場上默默的關注你。
每日◆咒法物,神聖
次要動作   近程爆發10
效果:你在爆發範圍的一格內創造了一個沉默的,朦朧的天使。它持續到你下一回合結束並且佔據那個格子。任何鄰接天使的盟友花費一個回覆力時,他/她回覆額外4點生命。從下一回合的開始每當你使用了治癒真言或者一個引導神力威能,你在爆發範圍內和天使不鄰接的格子裡創造另一個的天使。
次要動作:效果維持,你可以移動每個天使3格。


熟練護甲:布甲、皮甲、厚皮甲、鍊甲、
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程

硬頭鎚攻擊加值 +5 = 等級 1 + 力量 1 + 武器 2 + 強化 0 + 專長1
傷害加值 +7 = 能力 4 + 強化 1 + 專長 1+ 武器 1

幸运圣徽 等级 2+   等级 2 +1 520金币
法器(圣徽)            增强:攻击骰和伤害骰
重击:每1点增强加值+1d6点伤害
威能(每日):自由动作。当你用这件圣徽进行的攻击命中时,你可以使用这个威能。直到你的下一个回合结束,你在你的下一个攻击骰上获得一个+2的威能加值。

+1顯赫護甲|Exalted   lv5
牧師和督軍常常尋求這種護甲,因為它能改善他們的醫療能力。
等級    5    +1    1,000 gp    
護甲:    鏈甲
增強:    AC
威能◆每日◆
醫療:    次要動作。直到你的回合結束前,你的一個遭遇威能或每日威能可以給每個角色提供醫療能力,
                              恢復的生命值等於1d10+你的魅力調整值。


银沙试剂     Lvl 8  125 gp
种类:试剂
威能(消耗*医疗):自由动作,你消耗本试剂,当你使用最大不超过6级医疗威能时,目标获得额外5点hp
                        18级 16级威能,额外10点
                        28级 26级威能,额外15点
================物品欄位=================
物品                重量   購買金額
主手:硬頭鎚                                        6磅            5gp(傷害 1d8,多用)
副手:
法器:+1幸運聖徽
盔甲:+1顯赫護甲                                        40磅            40gp (護甲加值+6+1,檢定-1,速度-1)
頸部:防禦護符                                                      (+1強韌、反射和意志。)
頭部:
其他:
 醫療藥劑*1
 儀式書                  
 基本冒險者工具         33磅    15gp
 背包(空)            2磅
 睡袋               5磅
 燧石與鐵片             -
 袋子,皮製(空)         半磅
 口糧,一日份(10天份)    10磅
 繩索,麻製(50呎長)     10磅
 照明棒(2隻)          2磅
 水壺               4磅
   银沙试剂*2   

金錢:469gp
現有金錢:   469gp
庫存金錢:   0gp
總資產 :    gp

負重:
一般負荷110磅
重度負荷220磅
最大拖曳負重550磅
目前負重79磅

角色性質:無口屬性  天真
      背景:肌膚白種人,有一頭亮麗的金色頭髮跟褐色眼睛,因為在城市裡的梅諾娜的神殿使其成長,但生性害羞寡言幼年跟者主教學者梅諾娜的一切東西,之後因為主教病逝頓時失去依靠看到傭兵團懸賞毅然鼓起勇氣參加下去並且傳播梅諾娜的教義,是個很虔誠的牧師女孩。


許願表:  +1顯赫護甲|Exalted   lv5
牧師和督軍常常尋求這種護甲,因為它能改善他們的醫療能力。
等級    5    +1    1,000 gp    
護甲:    鏈甲
增強:    AC
威能◆每日◆
醫療:    次要動作。直到你的回合結束前,你的一個遭遇威能或每日威能可以給每個角色提供醫療能力,
                              恢復的生命值等於1d10+你的魅力調整值。

+1體堅定護符|Amulet of Physical Resolve 等級2+
...
等級   2   +1   520gp    
裝備位置:    頸部
增強:    強韌、反射和意志
特性:    獲得+2物品加值在對抗有毒關鍵詞的效果和可以使你虛弱、緩慢或定身的豁免上。

         +1 防禦護符
------------------------------------
防禦護符|Amulet of Protection 等級1+
這種淺藍色的護符可以提升你的防禦。
等級 1 +1 360gp 等級 16 +4 45,000gp
等級 6 +2 1,800gp 等級 21 +5 225,000gp
等級 11 +3 9,000gp 等級 26 +6 1,125,000gp
裝備位置: 頸部
增強: 強韌、反射和意志。

« 上次编辑: 2011-08-29, 周一 21:52:31 由 紫亞 »