作者 主题: 游侠的twin wolf pounce的问题  (阅读 6942 次)

副标题: 顺便吐槽

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游侠的twin wolf pounce的问题
« 于: 2011-09-19, 周一 22:24:47 »
primary attack到底是主手副手全打两次还是各打一次?
另外设计者的确偏心,一级团游侠就已经恐怖如斯。。。各种多打没平衡性啊!

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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #1 于: 2011-09-19, 周一 22:27:25 »
各打一次。
其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
咦?

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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #2 于: 2011-09-19, 周一 22:29:59 »
所以近战的striker们都是苦逼,战士和battlemind在一旁看着你们呢……
咦?

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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #3 于: 2011-09-19, 周一 22:31:27 »
其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
你要说battlemind超AVG我信,双刀软被battlemind超属于作卡者优化程度的问题而非职业强度
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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #4 于: 2011-09-19, 周一 22:44:06 »
Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!

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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #5 于: 2011-09-19, 周一 22:47:57 »
其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
你要说battlemind超AVG我信,双刀软被battlemind超属于作卡者优化程度的问题而非职业强度
4刀的2*con+wis+冰刀流(其实是冰锤流了),miss还造成con的伤害,似乎比两刀的1[w]还是要强一点的……
而且我就算堆了输出还是能当一个defender用

Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
软炸和战士比输出是不差,但我觉得还是不如battlemind

话说战士15级有stance比龙牙强多了……
咦?

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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #6 于: 2011-09-19, 周一 22:53:25 »
其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
你要说battlemind超AVG我信,双刀软被battlemind超属于作卡者优化程度的问题而非职业强度
4刀的2*con+wis+冰刀流(其实是冰锤流了),miss还造成con的伤害,似乎比两刀的1[w]还是要强一点的……
而且我就算堆了输出还是能当一个defender用
你确定成型的优化软渣平砍只有2刀1W?
而且人家还有遭遇和每日的大量多打可爆
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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #7 于: 2011-09-19, 周一 22:59:01 »
Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
Battlemind还是很凶残的,排进defender前三名无压力,而且Battlemind的dpr型build对扩展的依赖较小,很多自以为开书少就平衡的DM和PC基本会被这职业打击到
« 上次编辑: 2011-09-19, 周一 23:04:54 由 旅法师桑特 »
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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #8 于: 2011-09-19, 周一 23:05:07 »
嗯,仔细想了想软炸比战士的输出肯定还是高的,至少nova上能超过(虽然别的striker就未必能比过战士了……)
但是战士用kulkor流击倒追加MBA,和软炸有得一拼的
和battlemind比嘛……我觉得还不是很靠谱
你确定成型的优化软渣平砍只有2刀1W?
而且人家还有遭遇和每日的大量多打可爆
靠什么优化啊……战斗style么?这个我还没来得及研究,因为我长团用的软炸,近战前期比远程差太多,老是被immobilize和slow之类的搞,后来在某次全团rebuild的时候换远程了……
但battlemind的每日和其他at-will也不差啊,遭遇nova上可能差一点吧。
主要差在成型晚早期团用不上,当然还是能正常当好defender的
咦?

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Re: 游侠的twin wolf pounce的问题
« 回帖 #9 于: 2011-09-19, 周一 23:06:12 »
Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
Battlemind还是很凶残的,排进defender前三名无压力,而且Battlemind的dpr型build对扩展的依赖较小,很多自以为开书少就平衡的DM和PC基本会被这职业打击到
所以在看了短团中battlemind的表现之后,我们某个新DM开始考虑不开PHB3了 :em006
咦?