作者 主题: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事  (阅读 23164 次)

副标题: 逛PF论坛时找到的路人贴

离线 gorou

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #50 于: 2012-01-04, 周三 17:37:28 »
标准骰点:嗯,标准骰点,很难滥强,但是我可以告诉你哪个骰子将被指派为魅力…
谁用这个的画外音定义我的人物,90%是要定义错的(哦吼吼吼)
ps:pg和rp不是一个硬币的两面,扔出去就只能出现一面朝上的,这两个应该是光与影的双生子,有光的地方才有影,有影的地方一定有光!

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #51 于: 2012-01-04, 周三 19:02:18 »
标准骰点:嗯,标准骰点,很难滥强,但是我可以告诉你哪个骰子将被指派为魅力…
谁用这个的画外音定义我的人物,90%是要定义错的(哦吼吼吼)
ps:pg和rp不是一个硬币的两面,扔出去就只能出现一面朝上的,这两个应该是光与影的双生子,有光的地方才有影,有影的地方一定有光!
所以当光太强的时候,影子就很黯淡了-v-
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #52 于: 2012-01-05, 周四 19:14:56 »
话说我已经从反感滥强PC进化到欢迎滥强PC了

假如滥强是个奶妈,想想当队伍陷入危机的时候一位滥强的奶妈冲出来治好全队然后让大家继续战斗是多么舒坦的事情

当DM放出很难的遭遇的时候我们照样可以该卖萌卖萌该cos的cos,因为有蓝强在我们不会担心打不过,偶尔出个暴击抢人头还可以灿烂一下

当我自己当DM的时候有滥强的PC在我可以提三个遭遇等级放出各种奇怪的东西而不用担心PC们会团灭(额,需要他们团灭的时候大概得再提个三级。。。)

至于属性点不均衡导致的问题(4E团标准滥强属性点18 14 11 10 10 8),无视就好了。。。
“那个该死的恶魔在毁坏我的城市!……让大家回来!那房子一会儿就只剩下碎片了!埃尔
提尔先生,你笑什么?那是你的房子,你怎么这么开心?”
“我为那房子投保了一大笔钱!”
“保单包括魔法和超自然伤害吗?”
“当然。”
“哦,精灵先生,您真明智,太明智了。提前表示祝贺。”

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #53 于: 2012-01-05, 周四 20:04:28 »
做个法师不把智力做最高属性做个蛮子不把力量做最高属性这种人让我更无法接受。。。
以前我们把这叫什么来着,“自以为把卡作废就是RP的玩家“
Chase Dream

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #54 于: 2012-01-06, 周五 02:30:25 »
或许下限9能让更多的家伙把卡做的不那么极端?我也很反感看到一堆8的PC,但是自己车卡的时候还是忍不住来上俩……
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #55 于: 2012-01-06, 周五 03:39:05 »
下限9的話MM那些精靈矮人都要淚奔.
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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #56 于: 2012-01-06, 周五 14:53:23 »
其实真正的滥强是懂得什么时候该收手的……

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #57 于: 2012-01-06, 周五 18:12:38 »
给所有PC全18!(雾
DND3R战力最强  1/1
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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #58 于: 2012-01-06, 周五 18:15:51 »
推荐固定序列,绝对不允许roll点就OK啦,哪来那么纠结。。。
只要你的序列有高有低,我還是能告訴你那個數值會被分配到魅力.....  :em006
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。
但愿你的旅途漫长,充满冒险,充满发现。

Ahorra agua. No te duches solo.

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Re: 关于属性点Max-Min的那点蛋疼破事
« 回帖 #59 于: 2012-01-07, 周六 08:58:22 »
至今只遇到过一个善用魅力的团众。唬骗技能满赛。
低属性出现在魅力的概率大的原因大抵因为魅力相关的RP不擅长吧。

难道不是因为魅力相关的大多取决于RP而非数据么