作者 主题: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?  (阅读 28438 次)

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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #110 于: 2012-05-04, 周五 22:48:01 »
是挺不容易的,只玩个phb1都要被武神们爆一下。
PHB1的武神未必比战锁强2倍,如果用最新的errata的话。至少在初期是这样。
PHB1的战锁PP质量被武神完爆
另外PHB1没有可以AT-WILL给RBA的LEADER,然后战锁的per turn的战斗力就无法通过LEADER明显放大,但是贼却可以
请你用phb1做一个15级内的build,我试试看能不能赶上你的一半?
行啊,你弄个15级战锁试试
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #111 于: 2012-05-04, 周五 22:48:22 »
新人不会这么堆的。你看看用了几本书就知道了
强弱和书数量关系不是很大,战士三本书四五倍属性上伤害,给你个弱职业几算全开你也堆不出来
强弱和书的关系不大,但是新人是不会为了做一个1级build去看3本书同时还正好能帮到他这个build的
PHB1+MP+MP2会有压力么?
还有AV1+2和世设书呢。新人真不容易
不覺得有問題的舊人:沒甚麼,加起來也就大約二千頁紙?
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #112 于: 2012-05-04, 周五 22:49:37 »
是挺不容易的,只玩个phb1都要被武神们爆一下。
PHB1的武神未必比战锁强2倍,如果用最新的errata的话。至少在初期是这样。
PHB1的战锁PP质量被武神完爆
另外PHB1没有可以AT-WILL给RBA的LEADER,然后战锁的per turn的战斗力就无法通过LEADER明显放大,但是贼却可以
请你用phb1做一个15级内的build,我试试看能不能赶上你的一半?
行啊,你弄个15级战锁试试

我自己做没意思,你找张给力的phb1卡给我做个目标吧,我用战锁争取打出一半的DPR看看
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #113 于: 2012-05-04, 周五 22:52:56 »
是挺不容易的,只玩个phb1都要被武神们爆一下。
PHB1的武神未必比战锁强2倍,如果用最新的errata的话。至少在初期是这样。
PHB1的战锁PP质量被武神完爆
另外PHB1没有可以AT-WILL给RBA的LEADER,然后战锁的per turn的战斗力就无法通过LEADER明显放大,但是贼却可以
请你用phb1做一个15级内的build,我试试看能不能赶上你的一半?
行啊,你弄个15级战锁试试
我也很期待桑特用純 PHB 能砌出怎樣的怪物呢~
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #114 于: 2012-05-04, 周五 22:57:12 »
是挺不容易的,只玩个phb1都要被武神们爆一下。
PHB1的武神未必比战锁强2倍,如果用最新的errata的话。至少在初期是这样。
PHB1的战锁PP质量被武神完爆
另外PHB1没有可以AT-WILL给RBA的LEADER,然后战锁的per turn的战斗力就无法通过LEADER明显放大,但是贼却可以
请你用phb1做一个15级内的build,我试试看能不能赶上你的一半?
行啊,你弄个15级战锁试试
我也很期待桑特用純 PHB 能砌出怎樣的怪物呢~
怪物我出不来,我们只是看下刚健朴实能差多少
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #115 于: 2012-05-04, 周五 23:00:24 »
当年只有phb1跑结婚塔的时候,卡大多是写在纸上的,已经修复不能了……

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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #116 于: 2012-05-05, 周六 00:01:40 »
按最新勘误随手写的纯PHB1卡,请随意...
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
ABC, level 15
Human, Ranger, Stormwarden
Build: Two-Blade Ranger
Fighting Style: Two-Blade Fighting Style
Ranger: Prime Shot
Human Power Selection: Bonus At-Will Power

FINAL ABILITY SCORES
Str 22, Con 13, Dex 20, Int 11, Wis 13, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 16, Con 12, Dex 16, Int 10, Wis 12, Cha 8.


AC: 31 Fort: 28 Reflex: 28 Will: 22
HP: 105 Surges: 7 Surge Value: 26

TRAINED SKILLS
Endurance +12, Nature +13, Athletics +17, Acrobatics +16, Perception +13, Stealth +16

UNTRAINED SKILLS
Arcana +7, Bluff +6, Diplomacy +6, Dungeoneering +8, Heal +8, History +7, Insight +8, Intimidate +6, Religion +7, Streetwise +6, Thievery +11

FEATS
Human: retrained to Blood Thirst at Level 11
Level 1: Weapon Focus (Heavy Blade)
Level 2: Lethal Hunter
Level 4: Action Surge
Level 6: Two-Weapon Fighting
Level 8: Wintertouched
Level 10: Two-Weapon Defense
Level 11: Devastating Critical
Level 12: Lasting Frost
Level 14: Scimitar Dance

POWERS
Bonus At-Will Power: Twin Strike
Ranger at-will 1: Hit and Run
Ranger at-will 1: Careful Attack
Ranger encounter 1: Two-Fanged Strike
Ranger daily 1: Jaws of the Wolf
Ranger utility 2: Unbalancing Parry
Ranger encounter 3: Cut and Run
Ranger daily 5: Two-Wolf Pounce
Ranger utility 6: Weave Through the Fray
Ranger encounter 7: Claws of the Griffon
Ranger daily 9: Attacks on the Run
Ranger utility 10: Expeditious Stride
Ranger encounter 13: Armor Splinter (replaces Two-Fanged Strike)
Ranger daily 15: Blade Cascade (replaces Jaws of the Wolf)

ITEMS
Amulet of Protection +3, Frost Scimitar +3 (2), Magic Darkhide Armor +4, Bracers of Mighty Striking (heroic tier), Gloves of Piercing (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #117 于: 2012-05-05, 周六 00:39:12 »
砍29AC的怪at-will dpr 40出头一点,至于遭遇和NOVA你懂的...只会高不会低

你只需要把战锁的at-will dpr对27后三的怪堆到25就行了
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #118 于: 2012-05-05, 周六 09:36:13 »
18+2+4(lvl)=24 cha
+4 magic rod
+2 RBA 的手套还是眼镜
eldrich blast
AB 7lvl+7cha+4implement=18,打27后三的怪命中一半以上,下面的伤害直接取半算均伤。
伤害 1d10+7cha+4implement+2item+2d6curse=25.5

你看,堆过和没怎么堆也就那么2倍的差距而已。当然我承认phb王洛克没什么堆伤害的潜力,但是多出来的那几个专长也能鼓鼓防御卖卖萌什么的。
如果是新手的话,应该不会像我这样直接18主属性,也很可能不会去买那个+2RBA的物品,不过如果让新手做你的那个build,估计伤害下降会更明显……

所以说武神imba那是必须的,但其它职业也不是不能玩嘛
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 09:43:00 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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Re: 听说3E,3R是魔法师的天下,4E的平衡度如何?
« 回帖 #119 于: 2012-05-05, 周六 09:44:51 »
18+2+4(lvl)=24 cha
+4 magic rod
+2 RBA 的手套还是眼镜
eldrich blast
AB 7lvl+7cha+4implement=18,打27后三的怪命中一半以上,下面的伤害直接取半算均伤。
伤害 1d10+7cha+4implement+2item+2d6curse=25.5

你看,堆过和没怎么堆也就那么2倍的差距而已。当然我承认phb王洛克没什么堆伤害的潜力,但是多出来的那几个专长也能鼓鼓防御卖卖萌什么的。
如果是新手的话,应该不会像我这样直接18主属性,也很可能不会去买那个+2RBA的物品,不过如果让新手做你的那个build,估计伤害下降会更明显……

所以说武神imba那是必须的,但其它职业也不是不能玩嘛
dpr不是指平均伤害,你要算进去命中率的,比如这个25.5大约还要乘个0.6
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 09:50:12 由 thant »
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