作者 主题: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想  (阅读 26743 次)

副标题: 所谓的阶段性总结么。。

离线 mimir

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #10 于: 2012-01-05, 周四 19:46:36 »
恭喜滋滋和Dya,祝跑团愉快~
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #11 于: 2012-01-06, 周五 19:30:18 »
 :em017团坑了啊。。。哎,翘过一次团的表示我有罪 :em002

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #12 于: 2012-01-06, 周五 23:17:26 »
 :em001刚刚发现我也是复活流新人啊 :em014可惜当初的论坛永远的瘫了

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #13 于: 2012-01-08, 周日 21:25:08 »
要是能基本留住80%的新人该多好啊,可是由于种种非PC自身的原因,目前只能留住10%的新人
时间的缺乏,老手的缺乏,招募制度的问题,鼓励的循环机制的问题,制约机制的问题,团内组织结构的问题,跑团工具的问题,规则书或翻译出错的问题
DND是一个美好的梦:简单的规则,无穷的变化,一切的可能。现在却变成了手工作坊式的学徒制,而不是大学校园式的讲师、讲义、实验室。
老手们缺乏组织,无力独自承担开荒的压力,有精力的新手更是不知该从何下手为这大厦添砖加瓦,老手们只是收收关门弟子满足自己的日常所需的小圈子的快乐,纯粹的公义已经几乎不存在了,扭曲也就是必然的,果园作为集散地的作用被QQ群所取代,而QQ群的传播效率明显不如论坛,如果果园能像大脑而QQ群是手指那该多好啊。
只想写给新人一句话:“欢迎加入。无论如何,请坚持。”
« 上次编辑: 2012-01-08, 周日 21:37:37 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #14 于: 2012-01-09, 周一 17:52:21 »
要是能基本留住80%的新人该多好啊,可是由于种种非PC自身的原因,目前只能留住10%的新人
时间的缺乏,老手的缺乏,招募制度的问题,鼓励的循环机制的问题,制约机制的问题,团内组织结构的问题,跑团工具的问题,规则书或翻译出错的问题
DND是一个美好的梦:简单的规则,无穷的变化,一切的可能。现在却变成了手工作坊式的学徒制,而不是大学校园式的讲师、讲义、实验室。
老手们缺乏组织,无力独自承担开荒的压力,有精力的新手更是不知该从何下手为这大厦添砖加瓦,老手们只是收收关门弟子满足自己的日常所需的小圈子的快乐,纯粹的公义已经几乎不存在了,扭曲也就是必然的,果园作为集散地的作用被QQ群所取代,而QQ群的传播效率明显不如论坛,如果果园能像大脑而QQ群是手指那该多好啊。
只想写给新人一句话:“欢迎加入。无论如何,请坚持。”


说到这个,国内大学都开了恋爱课程,期末大作业就是找到另一半了

也可以开个TRPG课程,每周作业是战报/人物卡之类的。。
“那个该死的恶魔在毁坏我的城市!……让大家回来!那房子一会儿就只剩下碎片了!埃尔
提尔先生,你笑什么?那是你的房子,你怎么这么开心?”
“我为那房子投保了一大笔钱!”
“保单包括魔法和超自然伤害吗?”
“当然。”
“哦,精灵先生,您真明智,太明智了。提前表示祝贺。”

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #15 于: 2012-01-09, 周一 20:57:20 »
我觉得肯花力气写如此长、如此诚恳的帖子,就已经让人乐意与楼主接触了^^

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #16 于: 2012-01-09, 周一 21:14:43 »
我觉得肯花力气写如此长、如此诚恳的帖子,就已经让人乐意与楼主接触了^^
不光是长,兼且文笔通顺,表达能力优秀。
* Dya 刷果园找稀有怪,秒丢大师球。

嗯,不过楼主战力上有待和诸位滥强好好学习-v-
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #17 于: 2012-01-09, 周一 22:11:10 »
丢了大师球还要养到20级看个体值啊!

战力什么的,就是努力值!

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #18 于: 2012-01-09, 周一 22:43:34 »
嗯,不过楼主战力上有待和诸位滥强好好学习-v-

战力的滥需要长期看各种规则的积累,是急不来的。

以我对LZ的简单了解来说,我的建议是首先练练抢戏的功力?
=A=比如说在我们忙于卖萌的时候赶紧抓住NPC问关键信息神马的。

上次团而言LZ大多时间是在喊口号,帅是帅了,具体到剧情方面似乎作用不大。
当然,我也一样就是了-A-,期待自己能和LZ一起共同进步。
“法師飄落的速度是每秒鐘5CM!”
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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #19 于: 2012-01-10, 周二 00:22:19 »
嗯,不过楼主战力上有待和诸位滥强好好学习-v-

战力的滥需要长期看各种规则的积累,是急不来的。

以我对LZ的简单了解来说,我的建议是首先练练抢戏的功力?
=A=比如说在我们忙于卖萌的时候赶紧抓住NPC问关键信息神马的。

上次团而言LZ大多时间是在喊口号,帅是帅了,具体到剧情方面似乎作用不大。
当然,我也一样就是了-A-,期待自己能和LZ一起共同进步。
你已经很滥强了。
* Dya 总结,揉
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。