Battle Map好贵……29.99刀,还好有破解,下载来试试先……看介绍貌似是地图软件,因为一直在跑面团,模型和地图板都很充足所以也就没搜过地图软件。
DMTOOLS嘛,这里先用PAD的来说,横版左边是编辑窗口,右边是遭遇窗口。如果竖版或POD版的话要换页,其实也就是分了两页而已。
左下角的“+”号添加场景/遭遇/怪物。场景其实就是自己写些跑团用小笔记而已,用处不是太大。主要是遭遇和怪物的添加。
一般来说先添加怪物,设置名字/HP/四防/先攻加值。如果将右边那个player的选项勾了的话,意思是PC人物,会分开归类。下面有讯息栏,如果有空的话直接整个怪物资料填进去也行,不过我一般只用这个来记录HP和状态,怪物资料还是用小本本来得方便。
添加完怪物后,便是添加遭遇。名字啊词条啊之类的就不说了,主要是遭遇怪物那一栏可以将你之前设置的怪物拉进来。例如这个遭遇你设置了5只熊地精和2只大地精指挥官,你只需要把事先设置好的熊地精拉5个,大地精指挥官拉2个。当然区别什么的就要靠自己改名字来标记了。这里也可以编辑遭遇中的怪物,不会影响你原来怪物栏里的数据,方便设置特殊怪物。
跑团时开始遭遇的时候,直接点这个遭遇,怪物们就会自动投先攻并按先攻顺位移到右边的遭遇窗口里。
说说遭遇窗口,点小人图标横置或重置,用来标记本回合已经行动过的人。点HP框框后,有damage/heal/状态标记,就是记录伤害治疗和状态的。点空白处可以直接编辑怪物,不过我的版本不能马上显示,必须拉到屏幕外再拉回来才能显示修改结果。小人图标左边有多选框,选中一个或多个,然后点击遭遇窗口下方的damage可用群伤或群补,可惜目前版本还不能群体添加状态,有点麻烦。下面的roll则是投骰子,可以自己添加骰子公式,例如5D6+4什么的。

