“你可以怎样”是个例,4版也“可以”有堆技能的build,也“可以”有完全没战斗的团。这不说明问题。
桑特菌出来举例说明,4e核心15级哪个比哪个强xx倍?
可惜事实就是由个例组成的。dnd规则本来就是个例式的,我们可以比较的是个例的多少,是否广泛存在,等等,但是去掉就没有意义了。
是的,但是你能说明这些个例的多少,广泛与否么?
至少在我的认知范围内,日常3版不平衡的比日常4版不平衡的要少。不是因为3版更平衡,而是大家认定了这货就没法谈平衡。
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我觉得是你对rpg的平衡的理解和我不一样....我理解的所谓平衡是大体规则里提供的各种玩法都有人玩,而且都可以获得不错的乐趣,不会存在某些职业完全覆盖其他,占了一个团的大多数,某些职业则完全没有人玩之类的。根据我跑团的经历,至少3r phb里的职业是平衡的。
而这不是指,“你打一下有100点,我打一下才50点,这根本不平衡”,这种所谓对打比数据游戏的平衡....