作者 主题: 戰士混蠻子的奇怪思路  (阅读 12494 次)

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #10 于: 2012-04-09, 周一 11:14:39 »
有办法,用半精灵拿游侠的双打,然后典范有专长可以改命中和伤害的决定属性

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #11 于: 2012-04-09, 周一 11:22:15 »
有办法,用半精灵拿游侠的双打,然后典范有专长可以改命中和伤害的决定属性
Adept Dilettante改不出dex来的...
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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #12 于: 2012-04-09, 周一 11:28:48 »
我记得好像是诗人那个

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #13 于: 2012-04-09, 周一 11:30:32 »
我记得好像是诗人那个
Daring Improvisation用的是cha...
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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #14 于: 2012-04-09, 周一 12:12:58 »
嗯,我记错了,不过诗人那个不是叫Combat Virtuoso么

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #15 于: 2012-04-09, 周一 12:17:25 »
嗯,我记错了,不过诗人那个不是叫Combat Virtuoso么
我以为你说的是另外一个类似的,当然combat virtuoso用的也是cha
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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #16 于: 2012-04-09, 周一 12:40:59 »
Daring Improvisation是专长么?查不到啊,哪本书的?

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #17 于: 2012-04-09, 周一 12:46:04 »
Daring Improvisation是专长么?查不到啊,哪本书的?
pp特性,dragon上的
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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #18 于: 2012-04-09, 周一 13:32:51 »
哦,原来是Daring Blade这个pp
回归正题,纯战做坦的话除非你弄长柄控制流,不然还是拿盾更能胜任坦的职能.
个人心得来说,只要你们队伍不会有哪个ac特别差还偏要上前线的(比如奇怪的混职导致防御很低,某些萨满还有德偏要冲上去前线的),可以稍微堆下ac,不堆也问题不大,毕竟拿个盾就有2ac和2反射了。重点还是放在机动能力和应对不利状态的能力比较好.特别要注意眩晕,盾战被晕了基本发挥不了他的作用了。
威能方面7级来战是vip,然后可以选些近程爆发的比如横扫啥的,附以一些能上减速效果的专长就很称职了

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #19 于: 2012-04-09, 周一 14:07:36 »
哦,原来是Daring Blade这个pp
回归正题,纯战做坦的话除非你弄长柄控制流,不然还是拿盾更能胜任坦的职能.
个人心得来说,只要你们队伍不会有哪个ac特别差还偏要上前线的(比如奇怪的混职导致防御很低,某些萨满还有德偏要冲上去前线的),可以稍微堆下ac,不堆也问题不大,毕竟拿个盾就有2ac和2反射了。重点还是放在机动能力和应对不利状态的能力比较好.特别要注意眩晕,盾战被晕了基本发挥不了他的作用了。
威能方面7级来战是vip,然后可以选些近程爆发的比如横扫啥的,附以一些能上减速效果的专长就很称职了

因為我有點疑惑是盾流(貌似能推能加ac..)還是長武器流比較好?

前者生存能力;後者控制能力.

因為之前我剛開始玩fighter;獨力mark3隻怪;守了3~4輪;隊友剛好清掉他們那邊的怪物;

我就被怪連續的2個d20打趴掉..所以有點不安;很想知道未來的前路.
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

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上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...