人物姓名:尼禄·克劳狄乌斯·泰壬特
人物简介:他是一个小贵族家的次子,从小被送到一位伯爵家里充当骑士侍从。直到他因为私底下的决斗而被惩罚和驱逐。于是他离开家乡开始历练和寻找变强的方法,他梦想着有一天能够风光的回到那个城堡,让所有人都低下头。
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:海克斯托
体型:中等体型
年龄:19岁
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士 1级
经验点数:0 下一级别:1000
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购点: 32
力量: 16 (+3)
敏捷: 14 (+2)
体质: 14 (+2)
智力: 10 (+0)
感知: 12 (+1)
魅力: 12 (+1)
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生命值: 10+2
【对1级角色而言是生命骰数+体质调整值,如果有选择健壮这项专长,每选择1次该专长可以额外获得3点生命值】
防御等级:10+(4盔甲)+(2敏捷) ,接触:12 10+(2敏捷) ,措手不及:14 10+(4盔甲)
【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
先攻调整 +2(敏捷调整)
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
速度 基本速度 30尺
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
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强韧豁免 2+2
反射豁免 +2
意志豁免 +1
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近战攻击调整值+4 近战, 巨剑 2d6 19-20/*2 15磅
远程攻击调整值+3 远程,标枪 1d6 *2 2磅
【近程单手武器/轻武器如果主手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值】
【近程单手武器/双手武器如果双手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的1.5倍】
【近程单手武器/轻武器如果副手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的半数】
【投掷武器(如标枪)伤害=武器基本伤害+力量调整值】
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专长1 猛力攻击
专长2 近程射击
专长3 武器专攻(巨剑)
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职业能力:
擅长武器与防具 战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长 1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时,都可获得一个额外专长。
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种族特性:
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能:12【2x4(战士)+4(人类)】
攀爬(力量):5【3(力量)+2】
驯养动物(魅力):3【1(魅力)+2】
威吓(魅力):5【1(魅力)+4】
跳跃(力量):4【3(力量)+1】
骑术(敏捷):3【1(敏捷)+2】
游泳(力量):4【3(力量)+1】
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盔甲罚值:-4(盔甲)
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随身物品:
物品 价格(金币) 重量(磅)
巨剑 50 15
标枪x5 1x5 2x5
鳞甲 50 30
水袋(装满水) 1 4
睡袋 0.1 5
干粮(十天) 5 10
燧石与铁片 1 -
背包 2 2
冬用毛毯 0.5 3
火把x2 0.01x2 2x2
磨刀石 0.02 1
附盖提灯 7 3
玺戒 5 -
肥皂 1 2
麻绳 1 10
剩余金币8枚
银币3枚
铜币6枚
另有: 馿子一只8金币
载货用鞍座一副5金币重量15磅
负重:99磅+鞍座15磅
轻载:76磅
中载:76-153磅
重载:154-230磅
话说带个馿子背东西的话负重多了点也没关系吧。还有就是攻击调整值有设么用啊?加命中吗?。。。
