作者 主题: 预测5E邪术师会火  (阅读 35710 次)

副标题: 水?

离线 桑特

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预测5E邪术师会火
« 于: 2012-05-05, 周六 01:55:21 »
Bruce Cordell
Dragon #366 star warlock

D&D Next team – Bruce Cordell, Rob Schwalb, Jeremy Crawford, Rodney Thompson, Miranda Horner, and Tom LaPille

Bruce: I would say the warlock in 4th edition. I really liked all the flavor and options that go into the class. I had a star pact warlock recently that was really fun to play.

你们懂的...
这哥现在还在迷战锁...
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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #1 于: 2012-05-05, 周六 02:46:11 »
5e才露尖尖角,早有滥强立上头。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 桑特

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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #2 于: 2012-05-05, 周六 07:57:29 »
4e的凯丰门徒和星耀者就是他写的...
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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #3 于: 2012-05-05, 周六 08:00:04 »
D&D NEXT,是像PEPSI NEXT一样只有40%甜蜜,还是像无双NEXT一样故事大量缩水?
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 Sheepy

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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #4 于: 2012-05-05, 周六 08:40:41 »
D&D NEXT,是像PEPSI NEXT一样只有40%甜蜜,还是像无双NEXT一样故事大量缩水?
故事還要縮的話那可受不了。四版把 PC 種族統一,怪物去故事化,己經損害了幾乎所有世設的故事... 這兩件事得益的我覺得只有一件事,那就是 D&D 的整合性。可是那就違反世設的原意了......

這叫我想起了一件事。印像中,在四版推出前後的一段時間,有設計師大談過 D&D 的整體形像和集體回憶。提夫林,元素大廟,ToH,或者各種標誌性法術... 或者如果看果園的話那也許就是雪夜怪談。

標誌性法術不用説,除了雙打或劍爆等少許例外,四版沒有甚麼每個人都很快會記住認得的標誌性法術,這完全失敗了。以前 CLW 就是 CLW,現在我們有 HW,IW,HS,MW,HI,還有一個我連名字都忘了,全到做大致相同的事。不過其他的東西,整合好是不是利大於害還是倒過來呢...
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 08:48:49 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #5 于: 2012-05-05, 周六 08:45:36 »
坚持3版100年不动摇
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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #6 于: 2012-05-05, 周六 09:13:35 »
四版能让大家都记住的都是滥强了的at-will……
说起来这个不同特性提供类似效果的设定和bleach真有点像呢
咦?

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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #7 于: 2012-05-05, 周六 10:35:39 »
4E其实有很多, 比如orbizard的Sleep*N, 比如双投2PP Dishearten, 比如强化后的BBBB, 比如对着敌人面用的各种双投RBA, 比如4个遭遇全部是imm interrupt打谁都要吃的各种东西, 比如政委的Direct Striker和萨满的Infusion, 但"只要RP党"不屑 /不去翻书看不出来/自动无视了而已.
就算Booming Blade这种东西略微优化一下也是能连续触发4次的, 不过反正没人愿意去研究当然也就觉得4E每个职业都没有标志性法术.
换句话说反正对战力没追求的4E众跟新人们传一下教, 中文的4E标志性Power当然就少得可怜, 没事再打压/鄙视/优越一下研究战力众, 标志性Power就真要变0了.
就算官网专门有个OP版OP贴专门解释各种职业的不同各种职业的标志性Power如何区别选取, 只要跟新人说一句"其实4E很平衡不用堆战力"就可以了.

反正新人好骗.

虽然这样的结果就是4E"真没什么标志Power".
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 10:48:22 由 aland »
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离线 AlbertNi

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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #8 于: 2012-05-05, 周六 10:51:32 »
4E其实有很多, 比如orbizard的Sleep*N, 比如双投2PP Dishearten, 比如强化后的BBBB, 比如对着敌人面用的各种双投RBA, 比如4个遭遇全部是imm interrupt打谁都要吃的各种东西, 比如政委的Direct Striker和萨满的Infusion, 但"只要RP党"不屑 /不去翻书看不出来/自动无视了而已.
就算Booming Blade这种东西略微优化一下也是能连续触发4次的, 不过反正没人愿意去研究当然也就觉得4E每个职业都没有标志性法术.
换句话说反正对战力没追求的4E众跟新人们传一下教, 中文的4E标志性Power当然就少得可怜, 没事再打压/鄙视/优越一下研究战力众, 标志性Power就真要变0了.
就算官网专门有个OP版OP贴专门解释各种职业的不同各种职业的标志性Power如何区别选取, 只要跟新人说一句"其实4E很平衡不用堆战力"就可以了.

反正新人好骗

问题不在于职业没有标志性法术,而是每个标志性法术都只属于一个职业,你不去做相关的build就完全碰不上,反正我是不知道infusion是萨满的,也不知道booming blade是个什么东西。3版法术都是共用的,你做法系基本也就是在神术、奥术、大概再加上一个德鲁伊神术里面选一个,那么这几大系的标志性法术自然知名度高了,因为大家不管做什么build都或多或少会去了解。相对而言3版标志性灵能的知名度就比较低了。说到底确实是威能设计碎片化导致的问题
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 10:54:46 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 aland

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Re: 预测5E邪术师会火
« 回帖 #9 于: 2012-05-05, 周六 11:01:41 »
不过就是从几个列表里面挑变成了从十几个列表里面挑而已, 挑又不是挑不出来, 因为种种原因明明东西就在眼前就在书里却视而不见充耳不闻还抱怨根本没有, 我不觉得这样讨论有什么诚意.这样误导新人有什么乐趣可言.

3R和4E的Druid手册我看起来都一般复杂, 愿意看的不管3R还是4E都能找到合适的东西/组合, 或者说标志, 因为各种原因不愿意看的我觉得不管是3R还是4E还是PF还是其它系统也说不出什么名堂来.

我不否认4E有烂得不得了的东西.
但这不代表因为4E有烂得不得了的东西所以就一点职业特性都没有. 那根本是扯淡.

打个比方, 我跟你说LoL的辅助/Carry都是那样, 一点角色特色都没有, 来来回回就那几样, Ashe和Vanye差不多就是一个用法, Ez可以当成Corki打, 你觉得扯淡不扯淡.
« 上次编辑: 2012-05-05, 周六 11:10:59 由 aland »
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