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不过就是从几个列表里面挑变成了从十几个列表里面挑而已, 挑又不是挑不出来, 因为种种原因明明东西就在眼前就在书里却视而不见充耳不闻还抱怨根本没有, 我不觉得这样讨论有什么诚意.这样误导新人有什么乐趣可言.3R和4E的Druid手册我看起来都一般复杂, 愿意看的不管3R还是4E都能找到合适的东西/组合, 或者说标志, 因为各种原因不愿意看的我觉得不管是3R还是4E还是PF还是其它系统也说不出什么名堂来.我不否认4E有烂得不得了的东西.但这不代表因为4E有烂得不得了的东西所以就一点职业特性都没有. 那根本是扯淡.
不过就是从几个列表里面挑变成了从十几个列表里面挑而已, 挑又不是挑不出来, 因为种种原因明明东西就在眼前就在书里却视而不见充耳不闻还抱怨根本没有, 我不觉得这样讨论有什么诚意.这样误导新人有什么乐趣可言.3R和4E的Druid手册我看起来都一般复杂, 愿意看的不管3R还是4E都能找到合适的东西/组合, 或者说标志, 因为各种原因不愿意看的我觉得不管是3R还是4E还是PF还是其它系统也说不出什么名堂来.我不否认4E有烂得不得了的东西.但这不代表因为4E有烂得不得了的东西所以就一点职业特性都没有. 那根本是扯淡.打个比方, 我跟你说LoL的辅助/Carry都是那样, 一点角色特色都没有, 来来回回就那几样, Ashe和Vanye差不多就是一个用法, 你觉得扯淡不扯淡.
问题是,10个人每人做一个列表,然后相互之间讨论发觉都是鸡同鸭讲,自然很难形成某些“标志性”的共识。如果是9个人每3人做一个列表,那么相互讨论的时候就会:“咦这个法术op啊”“嗯嗯我也发觉了,法爷V5/神棍87/AD拯救世界!”“顶LS”。然后大家都觉得某些东西很标志性。问题不在于什么东西是否真的“标志性”或者怎么样,而是4版碎片化的职业设计影响了“共识”的产生。
玩vayne的很可能玩过Ashe,喜欢ADC的大多会去了解一下各个ADC的特性之类。就像3版法系不会只用睡觉不用闪光尘一样。
引述: AlbertNi 于 2012-05-05, 周六 11:12:20玩vayne的很可能玩过Ashe,喜欢ADC的大多会去了解一下各个ADC的特性之类。就像3版法系不会只用睡觉不用闪光尘一样。你这样看4E的系统不就得了.
4版内容多太多了,很多人没精力去通读一遍。lol也有这样的情况阿,以前觉得萌多就是卖萌的,现在成了野区高帅富……对于广大一般向玩家而言,当然是以讹传讹容易形成“共识”啊,不要小看舆论的力量。
引述: AlbertNi 于 2012-05-05, 周六 11:16:384版内容多太多了,很多人没精力去通读一遍。lol也有这样的情况阿,以前觉得萌多就是卖萌的,现在成了野区高帅富……对于广大一般向玩家而言,当然是以讹传讹容易形成“共识”啊,不要小看舆论的力量。3R也不少不了哪儿去. 哦, 还有PF(顺便轮一轮).这不是理由.
引述: AlbertNi 于 2012-05-05, 周六 11:16:384版内容多太多了,很多人没精力去通读一遍。lol也有这样的情况阿,以前觉得萌多就是卖萌的,现在成了野区高帅富……对于广大一般向玩家而言,当然是以讹传讹容易形成“共识”啊,不要小看舆论的力量。3R也不少不了哪儿去. 哦, 还有PF(顺便轮一轮).这不是理由, 也不是什么有趣的逻辑.你希望你6300买的其实很弱的英雄因为一群人喊OP OP就被彻底Nerf成渣么...你愿意你亲爱的Eve就因为一次偷袭被人喊OP然后从此就不改了么...