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整楼看下来,你们对所谓“特色Power”的定义就不一样,鸡同鸭讲的最后得出对方心态有问题这种结论不怎么健康。
事实上,3版的话,交流门槛很低;4版的话,真心换个mode就不知所云了。
引述: Anacius 于 2012-05-07, 周一 10:24:57事实上,3版的话,交流门槛很低;4版的话,真心换个mode就不知所云了。有趣。我想,某程度上是因为三版支持不起类似的讨论?战力战术不论,系统上当年能与之比较的近似系统不多。现在的四版讨论几乎都是以三版/PF 为基准去比较的,间中伴个网游。
其实4E更似类于卡牌吧,网游我觉得不太像...
我倒是觉得就国内来看,“玩家时期”是个很有趣的准绳。当年入门的玩家以单机游戏和小说为媒介,对他们来说已经充分接受游戏的默认世界观,因此需要理解的只是规则。而如今入门的玩家则对网游理解更甚,自然也会以网游系统的标准去衡量TRPG。单纯系统上手度和清晰度来说都是4E胜出,但淡化背景会让人的谈资变少吧。
其实4E那个核心世界的名字叫啥?
引述: thant 于 2012-05-07, 周一 11:14:39其实4E那个核心世界的名字叫啥? 沒有名字,因為那是雲尼拿世設,DM 喜歡叫甚麼就甚麼。討論時一般就叫點點光明。換個角度你可以想成類似以前的人叫世界作"世界"。"宇宙"以前也不是指太空,而是世界萬物。
引述: Sheepy 于 2012-05-07, 周一 11:34:41引述: thant 于 2012-05-07, 周一 11:14:39其实4E那个核心世界的名字叫啥? 沒有名字,因為那是雲尼拿世設,DM 喜歡叫甚麼就甚麼。討論時一般就叫點點光明。換個角度你可以想成類似以前的人叫世界作"世界"。"宇宙"以前也不是指太空,而是世界萬物。4E比较偏世设大统一,如果我没记错的话,wotc的living fr里龙晶属于legal...