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引述: Anacius 于 2012-05-08, 周二 23:22:09是你们战得太多了吗……?我德国的朋友告诉我,他那边的团用仪式的频率很高的说。我跑的也用的很多啊,但是都是复活,移状态,TP,换HS,附魔...233
是你们战得太多了吗……?我德国的朋友告诉我,他那边的团用仪式的频率很高的说。
引述: 星 于 2012-05-08, 周二 23:45:49引述: thant 于 2012-05-08, 周二 23:39:29引述: poorlunch 于 2012-05-08, 周二 20:29:23我很喜欢暴雪的一个口号:“上手简单,精通困难"虽然我不是暴黑但是...但是...SC上手简单?魔兽争霸上手简单?D2能不看人物BUILD攻略一次通三难度的又有多少? 所谓“上手”通普通就可以了,通三难度早就在“精通”范围了你不明白这两词的含义么D2这游戏通1pp三难度仅仅只是开始,后面还有各种2pp,3pp,8pp...能推6BOSS什么的还说得上精通...
引述: thant 于 2012-05-08, 周二 23:39:29引述: poorlunch 于 2012-05-08, 周二 20:29:23我很喜欢暴雪的一个口号:“上手简单,精通困难"虽然我不是暴黑但是...但是...SC上手简单?魔兽争霸上手简单?D2能不看人物BUILD攻略一次通三难度的又有多少? 所谓“上手”通普通就可以了,通三难度早就在“精通”范围了你不明白这两词的含义么
引述: poorlunch 于 2012-05-08, 周二 20:29:23我很喜欢暴雪的一个口号:“上手简单,精通困难"虽然我不是暴黑但是...但是...SC上手简单?魔兽争霸上手简单?D2能不看人物BUILD攻略一次通三难度的又有多少?
我很喜欢暴雪的一个口号:“上手简单,精通困难"
引述: thant 于 2012-05-08, 周二 23:28:12引述: Anacius 于 2012-05-08, 周二 23:22:09是你们战得太多了吗……?我德国的朋友告诉我,他那边的团用仪式的频率很高的说。我跑的也用的很多啊,但是都是复活,移状态,TP,换HS,附魔...233不知道為甚麼你那邊只用這幾個。我這邊傳送附魔復活也有用,但也有位面轉移、神喻、掘地、影駒、真言,低級的傳訊、法師之幕+沉默術、行軍曲、飄浮碟、修補、煙火、開花、喚風、命運之手、讀物、尋路... 會不會搞錯了些甚麼?
D2这游戏通1pp三难度仅仅只是开始,后面还有各种2pp,3pp,8pp...能推6BOSS什么的还说得上精通...
引述: thant 于 2012-05-08, 周二 23:47:43D2这游戏通1pp三难度仅仅只是开始,后面还有各种2pp,3pp,8pp...能推6BOSS什么的还说得上精通...我想,那有點兒太過硬了。不幸地,D&D 是需要面向大眾,越多人能上手越好的遊戲呢。每個人的標準都是不同的,四版加了職業特性去保障下限,就是為了降低門檻的努力。在你對這個所謂下限嗤之以鼻之前,我想再次提醒一下 D&D 不像 D2 一樣上戰網就能找到一堆跟你一樣硬的同伴,D&D 說到底是一種小社區的遊戲,玩的也主要是每天抽一晚上的普通玩家,而不是隨便投資數百小時的濫強。
引述: Sheepy 于 2012-05-09, 周三 00:01:36引述: thant 于 2012-05-08, 周二 23:28:12引述: Anacius 于 2012-05-08, 周二 23:22:09是你们战得太多了吗……?我德国的朋友告诉我,他那边的团用仪式的频率很高的说。我跑的也用的很多啊,但是都是复活,移状态,TP,换HS,附魔...233不知道為甚麼你那邊只用這幾個。我這邊傳送附魔復活也有用,但也有位面轉移、神喻、掘地、影駒、真言,低級的傳訊、法師之幕+沉默術、行軍曲、飄浮碟、修補、煙火、開花、喚風、命運之手、讀物、尋路... 會不會搞錯了些甚麼?因为我们跑的是官方模组...
引述: thant 于 2012-05-09, 周三 00:04:29引述: Sheepy 于 2012-05-09, 周三 00:01:36引述: thant 于 2012-05-08, 周二 23:28:12引述: Anacius 于 2012-05-08, 周二 23:22:09是你们战得太多了吗……?我德国的朋友告诉我,他那边的团用仪式的频率很高的说。我跑的也用的很多啊,但是都是复活,移状态,TP,换HS,附魔...233不知道為甚麼你那邊只用這幾個。我這邊傳送附魔復活也有用,但也有位面轉移、神喻、掘地、影駒、真言,低級的傳訊、法師之幕+沉默術、行軍曲、飄浮碟、修補、煙火、開花、喚風、命運之手、讀物、尋路... 會不會搞錯了些甚麼?因为我们跑的是官方模组...我數的有一半以上都是地城誌模組用的喔。不過多用法式的主要都是獨立的,較自由的模組。如果有城市那還有很多可以放,下了地城的話主要也就是手手,尋路,傳訊,魔法印記之類的。
D2其实一点也不硬,最开始我玩D2的时候就是以全职业通普通难度为目标,这个目标一点也不难达成这样的所谓休闲玩家其实还是挺多的。按桑特君的说法,我们全都甚至还没“上手”这个游戏