作者 主题: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題  (阅读 10723 次)

副标题: 傳送;MARK;跟配點;再次求哥哥姊姊路過指點

离线 蜘蛛

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請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 于: 2012-05-26, 周六 16:11:38 »
传心挑战 Telepathic Challenge   战魂辅助2
你在敌人的印象中变得越来越强大,迫使它们将注意力转向你。
遭遇     ◆ 灵能
次要动作     近程爆发2
目标:爆发范围内的每个敌人
效果:你标记每个目标直到你下一回合结束。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

矮人BM
1級13力量15感知20體力
13力量是因為想11級15力量;出錘子旋律(打失了造成體調)(為了三打)

1級:WEAPON EXPERTISE
2級:MELEE TRAINING
4級:強化BURRED STEP變傳送到敵人身邊任何一格(PSP)
6級:矮人武器訓練
8級:冰刀(CA)
10級:隨便點什麼;之後重訓成冰刀(5易傷)
11級:旋律(打失上體調)



資源開PHB123;POWER BOOK1(不開2);不開AV12;龍雜及其他.


目前只能靠上面的2級輔助MARK怪;不然就得用隨意標記...可是因為想用導電牢獄(打反射;怪打隊友吃體調;強化1的話快步也吃);或者倒地技;所以覺得用隨意MARK怪很不化算....

BM的標記能力;請問不計算典範;有方法可以增強嗎?

只找到一些精神之矛增加傷害;或者給BM自己上THP;增加到5格範圍內可標記(但這只是可以上標記的範圍;一但怪離開了BM身邊就只淨下-2命中!!)

選了個專長是模糊腳步(敵人快步時自己快步);可以把自己傳送到敵人身邊任意一格.

還有一些靠譜的增加標記能力方法嗎?


以及;傳送;偶知道不能傳送到己有敵人占據的格子;但是;可以把自己傳送到敵人格子上空;跌下去壓傷敵人嗎?

那件傳送距離+1的魔法盔甲;可以使"傳送到敵人鄰近生效"變成鄰近加1嗎?


以及在這資源;兼職戰士還有意思嗎?(不開龍雜跟MP2;拿感調什麼都貌似拿不到)
典範請問對三打有良好支援的嗎?








AVG:

1級精靈
13力15敏20感

打算8級點1點力量;11級時上15力量;出猛力攻擊跟戰斧滑動(其實我覺得出了這個;感覺DM就不會放多一隻怪過來嘔心PC;令聖仇失效;就算真的嘔心PC;也吃一記)

1級點無甲機敏;之後再上強化信仰甲胄AC+1;
1級AC只有3+2+2=17;是很低;不過跟其他輸出相比一下;也可以接受(?)

專長:
1級無甲機敏
2級:WEAPON EXPERTISE
4級:WAEPON FOCUS
6級:MELEE TRAINING
8級:力量之力領域專長(威壓打擊+2傷害)/強化信仰甲胄
10級:冰刀
11級:冰刀
12級:猛力攻擊
14級:戰斧滑動
16級::強化信仰甲胄




話說這資源除了DP的狂熱鬥士(雙骰中骰數相同的話;視同重擊;有建議的PP嗎?)


« 上次编辑: 2013-07-12, 周五 22:55:26 由 蜘蛛 »
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #1 于: 2012-05-26, 周六 16:37:52 »
兼职战士在高等级会有意义,
目前只能靠上面的2級輔助MARK怪;不然就得用隨意標記...可是因為想用導電牢獄(打反射;怪打隊友吃體調;強化1的話快步也吃);或者倒地技;所以覺得用隨意MARK怪很不化算....

BM的標記能力;請問不計算典範;有方法可以增強嗎?


選了個專長是模糊腳步(敵人快步時自己快步);可以把自己傳送到敵人身邊任意一格.

還有一些靠譜的增加標記能力方法嗎?
其实本来的标记能力差不多也够用了……并不是总需要标记全场的敌人的
以及;傳送;偶知道不能傳送到己有敵人占據的格子;但是;可以把自己傳送到敵人格子上空;跌下去壓傷敵人嗎?

我想应该不能,另外就算可以,这也不会导致你压伤敌人。换位思考一下,那个高度你自己落地甚至不会受伤,凭什么压伤敌人……
那件傳送距離+1的魔法盔甲;可以使"傳送到敵人鄰近生效"變成鄰近加1嗎?
不能。这只能把“传送2格到敌人身边”这样的效果变成“传送3格到敌人身边”。
以及在這資源;兼職戰士還有意思嗎?(不開龍雜跟MP2;拿感調什麼都貌似拿不到)
兼职战士主要是为了专长。战士的专长太多,我实在懒得确认哪些有用以及都出自哪里了……如果没有你想要的专长,那么没啥意义。
典範請問對三打有良好支援的嗎?
我只知道上次某个帖里说到的Soaring Blade(只能用重刃)和Zephyr Blade(需要队友帮你slow)
另外有个很猥琐的PP,MP1里的Rakish Swashbuckler,需要兼职Rouge
Vexing Foe (11th level): Enemies marked by
anyone other than you take a –2 penalty to attack
rolls against you (this is in addition to the penalty
from being marked). Enemies marked by you grant
combat advantage to your allies.

队友有贼的话他一定会非常高兴的……
--------
AVG不是很熟,懒得看了……
咦?

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #2 于: 2012-05-30, 周三 00:37:45 »
兼职战士在高等级会有意义,
目前只能靠上面的2級輔助MARK怪;不然就得用隨意標記...可是因為想用導電牢獄(打反射;怪打隊友吃體調;強化1的話快步也吃);或者倒地技;所以覺得用隨意MARK怪很不化算....

BM的標記能力;請問不計算典範;有方法可以增強嗎?


選了個專長是模糊腳步(敵人快步時自己快步);可以把自己傳送到敵人身邊任意一格.

還有一些靠譜的增加標記能力方法嗎?
其实本来的标记能力差不多也够用了……并不是总需要标记全场的敌人的
以及;傳送;偶知道不能傳送到己有敵人占據的格子;但是;可以把自己傳送到敵人格子上空;跌下去壓傷敵人嗎?

我想应该不能,另外就算可以,这也不会导致你压伤敌人。换位思考一下,那个高度你自己落地甚至不会受伤,凭什么压伤敌人……
那件傳送距離+1的魔法盔甲;可以使"傳送到敵人鄰近生效"變成鄰近加1嗎?
不能。这只能把“传送2格到敌人身边”这样的效果变成“传送3格到敌人身边”。
以及在這資源;兼職戰士還有意思嗎?(不開龍雜跟MP2;拿感調什麼都貌似拿不到)
兼职战士主要是为了专长。战士的专长太多,我实在懒得确认哪些有用以及都出自哪里了……如果没有你想要的专长,那么没啥意义。
典範請問對三打有良好支援的嗎?
我只知道上次某个帖里说到的Soaring Blade(只能用重刃)和Zephyr Blade(需要队友帮你slow)
另外有个很猥琐的PP,MP1里的Rakish Swashbuckler,需要兼职Rouge
Vexing Foe (11th level): Enemies marked by
anyone other than you take a –2 penalty to attack
rolls against you (this is in addition to the penalty
from being marked). Enemies marked by you grant
combat advantage to your allies.

队友有贼的话他一定会非常高兴的……
--------
AVG不是很熟,懒得看了……

因為武僧PP遇上2個問題...

如果用了武僧PP;要用重刃;那矮人的錘子加成跟打失造成傷害就沒有了.

以及所有用敏捷判定的每日跟遭遇都有點...真的打得中嗎?不浪費嗎?

有沒有攻擊帶緩慢或定身...或者攻擊帶固定傷害(不是加在武器骰上的美麗PP?)

繼續求AVG指點;人類AVG經過實戰後決定用精靈15敏捷13力量;20感知...求其他指點
« 上次编辑: 2012-05-30, 周三 00:40:29 由 shadow_hydra »
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #3 于: 2012-05-30, 周三 00:49:26 »
何必要打失傷害,那有真的跟沒有沒什麼兩樣

至於武僧典範 Soaring Blade,打不中好歹還能拿來移動,當做多拿了幾個通用也沒什麼不好。

你要的美麗PP:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=21771.0
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #4 于: 2012-05-30, 周三 02:59:36 »
1. 老4e的防御者能力都是直觉。所以一轮能守稳一个怪物就不错了。
相对而言,bm可以随意改标记,可以爆1pp标2敌人到uee,然后传导防御砍人限制一个没吃mark的敌人,已经是很强的防御了。
bm吃亏的地方在于没有好的mba。要是不学melee training的话敌人直接吃oa离开你身边就可以。

2. 关于传送的问题,答案是都不可以。
但是bm也不缺传送威能。2级的次元滑移,6级的灵能突袭,还有打出去可以自由动作传送每轮一次uee的每日……

3. 你自己都不知道兼职战士能干嘛那就不用兼职了。顺便感知上调整的marked scourge专长要求战斗挑战特性,靠兼职拿不到。
纯职bm的话个人建议兼职神罚使拿两轮双投。

4. 按你开的范围本来就没法堆13级弹幕。而且能堆弹幕的能力都要16级,对你们的团而言太遥远真心不用考虑。
不考虑堆弹幕的话,bm的进阶都很刚正朴实,随便进就是了。

====
神罚
没看懂你用的啥武器。axe?我还真不记得有啥特别好使的双手axe……
精灵对axe好像没啥有用的专长;战斧滑动这个奇怪的专长也没有听说过。
狂热斗士是很刚正朴实的典范了。还要别的就要看自己有啥想法。例如你这里是努力堆伤害。

要是我的话既然力量敏捷感知了估计会长柄然后power of skill,兼职战士再去长柄动量,impale spear,mba双投打反射然后滑人击倒……

所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #5 于: 2012-05-30, 周三 06:06:18 »
不开龙杂就别用AVG, 因为系统修补AVG伤害BUG的Feat Tax仅有龙杂有.
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #6 于: 2012-05-30, 周三 07:15:24 »
何必要打失傷害,那有真的跟沒有沒什麼兩樣

至於武僧典範 Soaring Blade,打不中好歹還能拿來移動,當做多拿了幾個通用也沒什麼不好。

你要的美麗PP:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=21771.0
BM能四打呢,怎么能没有miss伤害……那可是实打实的DPR啊
咦?

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #7 于: 2012-05-30, 周三 07:19:21 »
1. 老4e的防御者能力都是直觉。所以一轮能守稳一个怪物就不错了。
相对而言,bm可以随意改标记,可以爆1pp标2敌人到uee,然后传导防御砍人限制一个没吃mark的敌人,已经是很强的防御了。
bm吃亏的地方在于没有好的mba。要是不学melee training的话敌人直接吃oa离开你身边就可以。

2. 关于传送的问题,答案是都不可以。
但是bm也不缺传送威能。2级的次元滑移,6级的灵能突袭,还有打出去可以自由动作传送每轮一次uee的每日……

3. 你自己都不知道兼职战士能干嘛那就不用兼职了。顺便感知上调整的marked scourge专长要求战斗挑战特性,靠兼职拿不到。
纯职bm的话个人建议兼职神罚使拿两轮双投。

4. 按你开的范围本来就没法堆13级弹幕。而且能堆弹幕的能力都要16级,对你们的团而言太遥远真心不用考虑。
不考虑堆弹幕的话,bm的进阶都很刚正朴实,随便进就是了。

====
神罚
没看懂你用的啥武器。axe?我还真不记得有啥特别好使的双手axe……
精灵对axe好像没啥有用的专长;战斧滑动这个奇怪的专长也没有听说过。
狂热斗士是很刚正朴实的典范了。还要别的就要看自己有啥想法。例如你这里是努力堆伤害。

要是我的话既然力量敏捷感知了估计会长柄然后power of skill,兼职战士再去长柄动量,impale spear,mba双投打反射然后滑人击倒……

其实弹幕只要lasting frost+hammer rhythm就已经很强了……虽然和开了SoM的情况还是没法比,但在那个等级下也有不输给绝大多数striker的输出
咦?

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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #8 于: 2012-05-30, 周三 10:35:51 »
朴素双刀软完爆楼主BUILD...
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Re: 請教一下4E AVG跟BM詳鈿問題
« 回帖 #9 于: 2012-05-30, 周三 14:13:53 »
Avg用斧是因為高重擊……此外戰斧滑動好像是phb1的……
求教為什麼要擊倒(有特別好處?)

以及為什麼mba可以打反射?
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

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上天給了我光明的視覺,
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