作者 主题: 5e的初体验,又是简化简化再简化  (阅读 43247 次)

副标题: 说到底,平衡战力与设定带入感究竟哪个重要?

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #140 于: 2012-06-13, 周三 12:45:50 »
我确实地抱着恶意来说下面的话:
我觉得哥哥的意思很明白了,我也不想重复观点。
而且我认为如果一个人在翻了这么多页之后还不能理解,那他确实比较适合玩网游,而不是跑团。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #141 于: 2012-06-13, 周三 12:52:38 »
這個未知還是有的吧,猜大陰謀從來是個樂趣,即使是見過的怪物,在沒心理準備的時候突然碰到仍然還是挺吃驚的。

不是討厭高魔,其實我對任何設定都挺有興趣,比如太空船大戰惡龍。不過我最習慣的確實是比較傳統的GH。表現不了低魔會讓我比較抓狂。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #142 于: 2012-06-13, 周三 13:13:36 »
规则只是一种表现某设定里面的东西。扯其他风格不相关跑出来故意抬杠是为了表达自己的存在感么?

如果你觉得这个规则还能接受,不过和你自己想要表达的东西有点出入,那么就HR一下吧。

如果你觉得你构想中的东西,用这个规则表现很失真,那么就滚去用其他规则吧。

如果你觉得没有规则可以表现你自己臆想里的东西,那么就自己写一个吧。

如果没有再没这样的觉悟,还是回去玩网游好一点。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #143 于: 2012-06-13, 周三 13:28:36 »
嗯,不过要是PC们不在意想象中的城市和居民的话效果就要打折了,最近体会到了铺垫,逐渐建立PC与世界联系的重要性(喂,不是要你和PC谈恋爱),比起文科的,感觉我好贫乏啊。强力怪虽然经常乐极生悲 (x_x),dm和PC都有可能……但这也是未知的部分~


或许可以试试别的规则,听说冰火的格斗规则有些花样,搞不好能让战职玩家们觉得自己和法师一样酷…然后…然后队伍里没法师了…


要表现自己的世界难度就大了,有互相熟悉的PC的话就试试呗,我觉得做好沟通问题就不大,哈哈,推荐模组坦特拉斯。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #144 于: 2012-06-13, 周三 13:29:46 »
楼主客气地发表感想,
楼下一群人非常不客气地挨条驳斥。

果园众如今这么不讲礼貌吗?没发过几个帖子,就可以这么糟践人家?
果园众是谁?
抱歉地图炮了。

Thant老师等。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #145 于: 2012-06-13, 周三 13:30:37 »
我也討厭光矛

3R之前 牧師要遠距離普攻就帶個弩或弓甚麼的,命中或傷害或許會比專職的弓手還要差,但這就是他的特色
要近距離 帶個鎚或杖甚麼的,效果當然不如純職近戰,但有比沒有好

光矛就破壞了這種感覺,站者就可以不斷發射眼睛射線,那為什麼還要帶武器增加負重 還要計算彈藥數目,還要堆敏或力來增加命中傷害,全部灌感知就行了,站在那邊發出激光就比 戰牧 弓牧還強。於是這世界上就只剩下一種配點的牧師。
然後 所有的職業都有 隨意的 主屬性命中+主屬性傷害,職業的分歧就會變少,所有人都在不損失顧有能力下成為優秀的輸出者。結果為了顯現出輸出者的差異,不斷給輸出者額外的傷害方式.....於是職業的差異就只剩下規則所給予的額外傷害。角色的屬性也只剩下兩個:主要屬性和次要屬性....剩下的屬性幾乎毫無影響

4E的問題就在於 ,他的屬性在戰鬥上沒有通用價值(或是通用價值非常微小)
力量不代表物理傷害  敏捷不代表迴避力和遠程命中........
太過貼心了,反而看不出六種屬性的差別在哪。

最後,隨意普攻真的很重要嗎? 一場困難的戰鬥,牧師在法術丟完之前根本沒有時間打醬油,而一場遭遇也不過是幾回合的事情。
PF法師學派送了一些沒意義的普攻(空間拳)我看也沒啥人用吧。

當然,我同意牧師在法術丟完之後依然有其他事情可以做(協助他人...),但是站在原地放激光真的不是一個好主意。

我個人還蠻在意 激光射線的命中和傷害的....加主屬性傷害真的是...太貼心了。
« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 13:33:18 由 dnlas »
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #146 于: 2012-06-13, 周三 13:37:12 »
这就是信仰的力量

* Leaf 拿出【杀人骨】
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #147 于: 2012-06-13, 周三 13:56:56 »
原来牧师带个远程武器就叫特色?原来驱散神术领域都是大路货?
还牧师带弓弩,低级牧师拿弓弩那不叫比弓手命中伤害低点,那叫自毁前程
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #148 于: 2012-06-13, 周三 14:11:26 »
以前牧師帶弩很正常好不好。以前PC那叫冒險者大包小包啥都準備以防萬一哪像現在直接英雄了。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #149 于: 2012-06-13, 周三 14:25:28 »
厄,中世纪没什么人攻击修士吧?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。