作者 主题: 关于“正面团”行为的解释。。。  (阅读 5990 次)

副标题: 我想CDG吗?有各种苦衷啊。。。

离线 Stuart

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关于“正面团”行为的解释。。。
« 回帖 #10 于: 2005-10-18, 周二 22:27:41 »
楼主的确很棒!

因为这不是走在大街上乱砍的流氓,而是在游戏里的地城冒险的英雄.

何况,质问对昏迷的人为何要cgd是超游的想法,因为你并不知道敌人已经昏迷,只有dm才知道,对一个倒下的敌人猛击一斧子,实际也是正常的战术.谁知道他是不是装死?

据说有格调的斗士不打倒下的对手,但那也是在角斗场吧,胜败即分也就没必要一定杀之后快了,把这条适用到危机四伏的地城冒险的,我看一定是个呆鸟.
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Stuart

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关于“正面团”行为的解释。。。
« 回帖 #11 于: 2005-10-18, 周二 22:33:01 »
另外,这件事情最不正常的地方不在于cdg该不该

而在于为什么被pc砍了意见会如此大?

我想这里恐怕多数人都有被dm残忍地车了100遍的经历吧?

似乎也没什么意见,惟有被pccdg了就不爽成这样..

这就是不正常的地方.其实不管被谁车了,责任大多一半一半,下次车回去就是了,本来就没什么好讨论的不是吗?
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离线 xiezhenggang

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关于“正面团”行为的解释。。。
« 回帖 #12 于: 2005-10-19, 周三 01:19:43 »
我败掉的地方在于——我什么时候开始被你们看见了?
总之,在“光源”这一点上,本该是我方优势的反而成为劣势,这就让我很郁闷。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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离线 君莫舞

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关于“正面团”行为的解释。。。
« 回帖 #13 于: 2005-10-19, 周三 08:09:49 »
咔咔,没有看见,但是听见了

[06:22] <'故事> [06:22] * '佐森,精灵游荡者 拿出细剑,大喊:“今天背到头了,此事恐怕无法善终了,伙伴们,出来吧,杀光他们!”
我认为会有很多敌人,而我AO砍倒盗贼后,
06:29] * '卡兰-2 先看看小贼身后
06:30] <'故事> 身后似乎是没有人的房间
[06:30] <'故事> 房间里有几个箱子
[06:30] <'故事> [06:29] <'瑞图尼姆> 恍惚
[06:31] <'故事> 不过你听到有人这样说

于是,知道对方还有很多人,而且听到声音,而且据说要“杀光他们”,那么出手狠辣也就不为过了~~
而法师朝敌人最可能在的地方扔一个sleep也再正常不过了,再加上是3e的sleep而且专精附魔,换了谁都只能郁闷了~~
 :em001  
« 上次编辑: 2005-10-19, 周三 08:13:19 由 君莫舞 »
                                         弟 莫舞 敬上

离线 Stuart

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关于“正面团”行为的解释。。。
« 回帖 #14 于: 2005-10-19, 周三 08:49:55 »
精灵就不郁闷。。。。。 :em002  
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。