最后的冰灵妖,作为cr4的怪物,hp和攻击力都是十分惊人的,而且擒抱对于冒险者来说,打击是致命的.可以有几个通过剧情和战术调节难度的办法,这些办法是在pc寻找到"火"这个boss弱点的基础上的.(当然,修改数据是最简单的办法.)
1.boss既然怕火,可以设定它不会去主动攻击和擒抱持有火把或在火保护下的pc.
2.可以设定它在攻击带有火把或者boss和火相邻的时候,由于boss畏惧火,而攻击-4,dm可以描述boss极力躲开火焰而使自己的攻击落空.
3.boss可以在听到掌门人名字的时候,撤退,而在第二次的时候苦战到底,第二次的时候,相信pc会做到更好的准备.这里要说一下,原来模组里有写boss第一夜撤退,但是如果boss是20hp的时候撤退,那么第一次打的时候还是很辛苦,第二次又太快杀掉它了,两次的体验差很多,我的pc都告诉我,希望第二次比第一次难,第一次不要那么难,因为大家第二次辛苦准备了的战术和陷阱希望能排的上用场.
4.boss可能会偷袭落单pc,如果偷袭只是打了一次或者用冰气吓唬一下就可,如果是偷袭把pc杀掉了,那对于新手来说可能体验感很不好.而且偷袭的时候,可以留下关于boss的线索,比如冰冻的地板或冰水等.
5.boss如果实在太强,在非延续团里,死了1-2个pc才打败boss是可以接受的.(我第一次的时候就是因为怕pc死,所以太畏手畏脚了,很多东西都没表现出来.)
6.一定要注意的是,boss不是要求一次就要打过了,因为pc会被困在这里2-3天,所以一般精彩的战斗是发生在第二天晚上..