作者 主题: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!  (阅读 32007 次)

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #80 于: 2012-08-01, 周三 22:22:34 »
就是因为藏藏掖掖和”你们不需要质疑,我肯定是对的“的态度,所以才会被指责吧。如果开始出来直接说明”攻击队友是因为PC强烈要求怎样怎样,结果正好某PC符合怎样怎样,于是我就判怎样怎样“,这个问题一早就结束了。

不讨论规则问题和不知道规则会怎么判是两回事,不过如果他们的疑问是因为暗卡所产生,那么这也应该是你的问题,因为暗卡是你所同意的,暗卡所导致的问题也该由你考虑如何解决。
« 上次编辑: 2012-08-01, 周三 22:24:34 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #81 于: 2012-08-01, 周三 22:27:54 »
从DM的发言里我看到了深深的优越感,真的
不过就是没看出“希望能让PC们跑团快乐”的感觉,大概是我眼拙?
不过感觉主要问题还是LZ团里PC和DM的相性不合?
从发贴一开始,我就被各种指责,我被迫把我做出决定的每一细节加以说明。而且从头到尾,我没有针对任何一个人的指责作过人身攻击。如果这种认真也被叫做优越感,那我无话可说。

我很努力的使PC觉得跑团有趣,但我同样也在努力在战斗中叫他们切实感到压力。KK就在这里,你可以询问我之前带团是否枯燥无聊。

嗯……其实我说优越感并不是在指责你啊,从你的回复来看,身为dm的你相比是个很认真很一板一眼的人,所以我觉得你对于自己的团有一种“我做的很好”的自豪感,不知我是否说错了

我个人觉得LZ来这里提出这个问题的原因,大概是因为PC们心中的跑团和dm您心中的标准大约是不一致的?PC们大约觉得跑团就是一群兴趣相同的人聚在一起轻松快乐的娱乐(其实我觉得大多数人都是这么想的吧?)而并不会把它当作“真实的冒险,败了就会付出代价,乃至赔上性命”,所以会希望dm适时提供提示,而不是放任自己乱搞然后像个恶角一样跳出来说“你们要为此付出代价!”(这个表达方式是从pc的角度的诠释,从dm的角度来诠释大约是“允许pc自由选择,然后在做出错误选择后进行惩罚”)
而dm您觉得pc们这种轻松的态度无法回应您的高要求,于是——就像我第一贴最后说的,终究是相性不合吧大约

不过这都是臆测了,大概我又干了什么讨人嫌的事情了
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #82 于: 2012-08-01, 周三 22:28:12 »
就是因为藏藏掖掖和”你们不需要质疑,我肯定是对的“的态度,所以才会被指责吧。如果开始出来直接说明”攻击队友是因为PC强烈要求怎样怎样,结果正好某PC符合怎样怎样,于是我就判怎样怎样“,这个问题一早就结束了。

不讨论规则问题和不知道规则会怎么判是两回事,不过如果他们的疑问是因为暗卡所产生,那么这也应该是你的问题,因为暗卡是你所同意的,暗卡所导致的问题也该由你考虑如何解决。
我对自己的态度引发的任何问题不做任何解释。

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #83 于: 2012-08-01, 周三 22:32:40 »
我又想起妮莎雅姐姐跟新月姐姐争论的那个帖子了

看!这两位才是真的相性不合!

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #84 于: 2012-08-01, 周三 22:34:37 »
没有任何人要教训谁,只不过PC想强行推行一条规则,我通过实际效果告诉他们这样做的危险性。这叫做刻意的教训吗?更别说我的提醒可能会暴露玩家刻意隐藏的阵营。我不明白为什么某些人一定要认定是我去整谁。我没有强行规定任何规则,强力要求推行这条规则的是他们自己。自己推行的规则结果发现对自己不利,结果来哭诉。就这么简单。我从头到尾都是被动者,我没有主动推行任何规则。
这不是自己说了算的。PC说你在教训,你就是教训;说你在坑人,你就是坑人。
带团带出问题之后就说自己“从头到尾都是被动者”,做DM不能这样。我re你也是因为其他新人可以看到这帖,不然我不浪费口水。

处在DM的地位,为什么还会被动?就是因为准备不充分,技术不过关,扯不下去使团卡住。所以当PC还在努力想主意突破困境时,你就只能被动,只能哑口无言,无法提供半点正确的思路。
发生这种情况,是需要DM道歉的,你还有理了。这叫岂有此理。

要获得PC的信任很简单,就是带出有趣的团。带不出,一切免谈。
失败的团也可以重整旗鼓,变得有趣起来。当PC感到DM是个有趣的人,DM也感到PC们是些有趣的人,团本身失败多少次都没有关系。你让别人觉得有趣了吗?别人让你觉得有趣了吗?
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #85 于: 2012-08-01, 周三 22:35:07 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 用鬼脚全回合六连发匕首投掷偷袭了LSS
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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #86 于: 2012-08-01, 周三 22:35:14 »
我又想起妮莎雅姐姐跟新月姐姐争论的那个帖子了

看!这两位才是真的相性不合!
+1
 :em032另,果然是自古战帖人气高啊,快100楼了

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #87 于: 2012-08-01, 周三 22:40:21 »
这不是自己说了算的。PC说你在教训,你就是教训;说你在坑人,你就是坑人。
带团带出问题之后就说自己“从头到尾都是被动者”,做DM不能这样。我re你也是因为其他新人可以看到这帖,不然我不浪费口水。

处在DM的地位,为什么还会被动?就是因为准备不充分,技术不过关,扯不下去使团卡住。所以当PC还在努力想主意突破困境时,你就只能被动,只能哑口无言,无法提供半点正确的思路。
发生这种情况,是需要DM道歉的,你还有理了。这叫岂有此理。

要获得PC的信任很简单,就是带出有趣的团。带不出,一切免谈。
失败的团也可以重整旗鼓,变得有趣起来。当PC感到DM是个有趣的人,DM也感到PC们是些有趣的人,团本身失败多少次都没有关系。你让别人觉得有趣了吗?别人让你觉得有趣了吗?

就目前来说,我个人觉得这算团内设定问题了,LZ本身好像只是因为规则判定问题来疑问的,随后PC似乎并没有特别的说明这个团有趣还是无趣,包括PC哭诉和受委屈什么的应该只是信息不足的旁观者根据DM在论坛的态度和不明真相的DM各自脑补的情况。
就这里的情况的话,目前只知道PC设定了这条纠结的HR,然后DM以自己的看法去判定了它(以及召唤法术),而更多信息PC没有说,DM也不愿透露,没有继续纠结下去的必要了。
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[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #88 于: 2012-08-01, 周三 22:40:45 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 用鬼脚全回合六连发匕首投掷偷袭了LSS
啊!我的膝盖中匕首了!
* 克拉泽 膝盖上插满了匕首

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Re: 新人求解释一下召唤怪物这个法术!!
« 回帖 #89 于: 2012-08-01, 周三 22:43:23 »
在果园混了这么久还不清楚么,你是没法改变对方的理念的,更难让人认同他自己的错误,有什么好反复纠缠的。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。