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其实……我看崔三和D&D以前,大约是小学还是初中的时候,自己写YY小说时的主角就是双武器的。还TMD一手兰古利萨圣剑一手魔剑阿鲁哈萨特咧……如果那时我就接触D&D,估计就会义不容辞地去双武器了。可惜到我正式入D&D圈子时,我喜欢的模板人物不是红毛巨剑男就是法师……
引述: Dya 于 2012-09-20, 周四 01:14:46嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。非常同意我非常希望新手区能成为一个供新人自行组织开团的平台,一有机会都会说“找不到团可以自行组织”、“可以在新手区进行新人团招募”等等,但好像没什么用处。完全没见有新人DM啊。前段时间我对一个新人说:建个Q群,拉进四五个新人,接着自然就会产生一个DM,你们就有团跑了。不知道他有没有这么做、成功了没有……我们最早这批人都是这么组织起来的,实际上我还知道有许多独立的面团,一直通过这种方式产生着。然而在网团领域,近年来似乎不太看见这样的实例。要说原因的话,是积累得太多、定势太多?目前我个人还没有找到好的办法来鼓励新人自行开团。
嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。
引述: 星踪幻影 于 2012-09-20, 周四 01:22:43崔三作为DND看板娘(男?)肯定是新人参考的最多一个,但3版的双武器悲剧让这个看板娘(男)几乎成了一个吐槽对象,也让接受参照他的新人的DM们因为考虑无论让新人知道现实的残酷还素HR加强都要头疼几下……其实双武器自身就很有受众,没崔三也会有很多人走双武器的……说崔三让很多人双武器这个我认同,说双武器全怪崔三这个……
崔三作为DND看板娘(男?)肯定是新人参考的最多一个,但3版的双武器悲剧让这个看板娘(男)几乎成了一个吐槽对象,也让接受参照他的新人的DM们因为考虑无论让新人知道现实的残酷还素HR加强都要头疼几下……
引述: Dya 于 2012-09-20, 周四 01:30:55其实……我看崔三和D&D以前,大约是小学还是初中的时候,自己写YY小说时的主角就是双武器的。还TMD一手兰古利萨圣剑一手魔剑阿鲁哈萨特咧……如果那时我就接触D&D,估计就会义不容辞地去双武器了。可惜到我正式入D&D圈子时,我喜欢的模板人物不是红毛巨剑男就是法师……问题是我记得霸者路线圣魔剑是合体的啊,艾尔文从来都没上过双刀。。。
引述: mimir 于 2012-09-20, 周四 01:31:45引述: Dya 于 2012-09-20, 周四 01:14:46嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。非常同意我非常希望新手区能成为一个供新人自行组织开团的平台,一有机会都会说“找不到团可以自行组织”、“可以在新手区进行新人团招募”等等,但好像没什么用处。完全没见有新人DM啊。前段时间我对一个新人说:建个Q群,拉进四五个新人,接着自然就会产生一个DM,你们就有团跑了。不知道他有没有这么做、成功了没有……我们最早这批人都是这么组织起来的,实际上我还知道有许多独立的面团,一直通过这种方式产生着。然而在网团领域,近年来似乎不太看见这样的实例。要说原因的话,是积累得太多、定势太多?目前我个人还没有找到好的办法来鼓励新人自行开团。其实说话的这只就是被从新人直接逼成DM的……* 追寻者端木 表示求DM
引述: 追寻者端木 于 2012-09-20, 周四 01:38:14引述: mimir 于 2012-09-20, 周四 01:31:45引述: Dya 于 2012-09-20, 周四 01:14:46嘛,其实mimir君,我和你在新手区经营上最大的,可能也是唯一的分歧大约是在于:我觉得新手PC的入门和他们的发展无关紧要,新手DM的发展和培养可能更加重要一些。因为说难听些,我们这些老手对新手能做的,无非是把他们抽打成我们自己想要的形状——但这又有什么用呢?现在热衷于教导新人的老手又能确保自己的圈子(不是仅仅他自己),能消化几个新人?一个新人学了一点RP但卡战力不够,于是被干了;卡战力还行但RP的不是很让人满意,于是被干了;卡战力还行RP也还不错但DM的团人满了,于是再被干了。所以如果我对新手区的发展有什么期望的话,希望能有更多的强化、增加、鼓励新人DM的路线可以选。非常同意我非常希望新手区能成为一个供新人自行组织开团的平台,一有机会都会说“找不到团可以自行组织”、“可以在新手区进行新人团招募”等等,但好像没什么用处。完全没见有新人DM啊。前段时间我对一个新人说:建个Q群,拉进四五个新人,接着自然就会产生一个DM,你们就有团跑了。不知道他有没有这么做、成功了没有……我们最早这批人都是这么组织起来的,实际上我还知道有许多独立的面团,一直通过这种方式产生着。然而在网团领域,近年来似乎不太看见这样的实例。要说原因的话,是积累得太多、定势太多?目前我个人还没有找到好的办法来鼓励新人自行开团。其实说话的这只就是被从新人直接逼成DM的……* 追寻者端木 表示求DM玩白妃子去!
非常同意我非常希望新手区能成为一个供新人自行组织开团的平台,一有机会都会说“找不到团可以自行组织”、“可以在新手区进行新人团招募”等等,但好像没什么用处。完全没见有新人DM啊。前段时间我对一个新人说:建个Q群,拉进四五个新人,接着自然就会产生一个DM,你们就有团跑了。不知道他有没有这么做、成功了没有……我们最早这批人都是这么组织起来的,实际上我还知道有许多独立的面团,一直通过这种方式产生着。然而在网团领域,近年来似乎不太看见这样的实例。要说原因的话,是积累得太多、定势太多?目前我个人还没有找到好的办法来鼓励新人自行开团。
黑色的妃子就是我和Leag都遇到过的那枚S禽兽,白色的就是你现在正在玩的温柔乖巧的M妃。如果他看见这贴从白转黑了,记得不是我的错。
其实说话的这只就是被从新人直接逼成DM的……* 追寻者端木 表示求DM