Dya认为那是绝对真实,抱歉我不这样认为。
大家热衷于把妹子啦、恋爱啦、相亲啦与跑团扯在一起,主要还是因为对这方面有所向往,并不是它有多真实。实际上比起恋人关系来,同事关系远为更加适合用来类比跑团,然而对这个大家就没兴趣了。
这没什么不好,然而当这种比喻发展到性交,则我认为就不是该称赞的时候了。你称赞它,它只会更加秀逗,以后会怎样就不多说了。
那套男宿舍装逼夜话有什么值得一提的真实之处吗?没有的。
滥强和性交这两种行为,没有什么相似之处,这比喻完全是生搬硬套。滥强并不比喝水更像性交。
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“差别”当然永远都会存在,但这样就不该反对“利用差别寻求优越感”嘛?
利用差别来寻求优越感,这种现象同样永远存在。但是,为什么因此就不该反对它呢?
在滥强问题上,新手老手必定泾渭分明。目前,新手群体实际上成了滥强乐趣的廉价来源。所以Dya你真想把不分新手老手的愿望付诸实施的话,你将会受到滥强的反对。
既如此,新手区因职责关系,就要跟新手站在一起,维护新手的乐趣。如果像某些人认为并实行的那样“没有不损人的乐趣”,那么在必要时,新手区将不惜损害老手的乐趣。
我们不想用这种眼光看待问题。我们相信跑团中存在不损害他人,可以大家一同获得的乐趣。进一步说,我们提倡把你的乐趣建立在让队友、DM也获得乐趣之上。
是的这看起来很美,实际跑团中大多无法完全实现。所以我们只说“我们呼吁xxx”、“我们希望xxx”、“我们反对xxx”,而不说“跑团实际上是xxx”。所谓导向,不过如此。
真实的不是团,真实的是跑团的这个圈子。
你应该了解我对新手区乃至新手的态度,可以说,我也许比你说的,用新手刷优越的那些人还要残酷,因为我态度是:不想在乎。
也正因此,我绝对欣赏那些在新手区积极回答新人问题的那些人,比如这楼里的星踪幻影,thant, 涅薇儿还有剃刀lega逆神猪等,都是对新人贡献过自己的知识的,当然也我也绝对尊敬自愿在新手区承担责任的你。无论是滥强还是RP派(对了,我个人并不赞成这样的分派),对新人来说其实没有区别,他们得到了你们的帮助,对他们来说,这帮助哪怕是来自一些更加素行不良的人,那也是帮助,帮助本身是没有区别的。
那么,为什么我要说出那么讨人厌的真实呢?
因为我到最近几年才发现了这个道理,或者我最近几年才直面这个真相——我们为之付出大量时间的那些人,未必需要我们,这点我们已经知道了——我们可能还不知道的是,其实我们也不需要他们。
当然,这种不需要不是排斥,而是一种“有没有无所谓”的关系。
也因此,到最后,无论我们多有爱,只有在那些新人变成了“我们需要的”人的时候,老人和新人的关系才能能够维系下去的。
在发现这一点以前,我经常带新人。
我带新人的方法是很胡来的,我选中1,2个新人,然后邀请我觉得可以作为模板的老人作为陪衬,给他们次级的戏份,然后给新人表现和锻炼的机会,再让他们观察老人的行为来进行‘学习’。
我的确如你所说,损害了老手的乐趣,来让新人获得更多乐趣。
我自觉这样的做法不错,不过可惜的是我并没有因此调教出几个新人最后留在了自己的圈子里。不,实际上大部分新人就这么去了,我没有再关心他们的存在,也没有再见过他们。
我不伤心,我估计他们也不。我的做法无疑是逆神猪说的‘揉捏’,但我并没有真的想要把谁揉捏成什么样子,我只是把我觉得对的东西告诉他们。声音有没有传达到呢?我并不真的在乎,因为我有太多更加需要在乎的事情,哪怕仅仅是在TRPG这个领域,我也要做卡,报团,写背景,分析剧情,创作战报和衍生文字,整理旧团——太多太多我想做的事情,我还没做的事情。
我们,只是爱好者。
你相信的东西,我也想相信,也愿意相信。
但与此同时,我的经验告诉我——别,对他们太好了。
在这个圈子里要真正获得快乐,属于自己的快乐,不管最初怎样,之后,只有一条道路可以选择。
那就是变强。
——不仅仅是规则的强,‘强’是很微妙的东西,可能是理解力,社交力,规则力,创造力乃至整理战报的效率和打字速度之一或全部或其他任意。但如果你不能得到属于你自己的强,最终,你可能会在失去别人‘赐予’的乐趣之后,就失去对这个游戏的兴趣。
说着说着,有点难过了。
这些年离开的老人很多,但恐怕有更多的新人就这样默默地离去。
我还是去准备一下开团吧……