姓名:艾玛诺·余烬之言(Amerniro·Cinis)
年龄:15 体形:中型
性别:男 体重:105磅
种族:人类 身高:5.1英尺
身份:旅行者 肤色:白
阵营:混乱善良 发色:紫
信仰:欧格玛 瞳色:红
惯用手:右手 基本速度:30尺
语言:通用语,龙语,精灵语,炼狱语
种族特性:
· 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
· 1级时自动获得一个额外专长。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 其他
力量 8 8 -1
敏捷 12 12 1
体质 12 12 1
智力 18 18 4
感知 12 12 1
魅力 12 12 1
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总等级 1 职业:法师
经验值 0 等级: 1
升级要求 1000
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合计 基本 职业给予 属性 装备 其他
AC 11 10 1
反射 1 1
意志 4 2 2
强韧 1 1
先攻 1 1
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负重程度 负重量 速度 敏捷修正 检定减值 奔跑
轻载 26 30 - - *4
中载 27——53 20 3 -3 *4
重载 54——80 20 1 -6 *3
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专长和能力
擅长武器与防具:法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍。法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盔甲都会影响法师的动作,并可能导致具有姿势成份的法术失效
法术:法师可施展奥术(和吟游诗人或术士同类),但有术士/法师专属的法术列表。法师必须事先选择和准备法术
额外语言:法师可以将其任一种族额外语言换成龙语。因为古老的魔法典籍大多以龙语写成,所以法师学徒在学习过程中也会顺便学习。
魔宠:法师可以召魔宠。
抄录卷轴:1级开始,法师具有额外专长「抄录卷轴」。他可利用此专长制造魔法卷轴。
额外专长:在第5、10、15、20级,法师可以得到一个额外专长。此专长必须属于超魔法专长、制造物品专长或「法术熟稔」。法师选择专长时,必须满足所有先决条件,包括施法者等级。这些专长是外加于人物每升三等级时所获得的专长。法师在选择这类专长时,不限制一定要是超魔法专长或制造物品专长。
法术书:法师必须每天研读法术书才能准备法术。法师不能准备法术书上没有的法术(除了「阅读魔法」,所有法师都可凭记忆准备此法术)。
专长
战斗施法(一般专长)(Combat Casting)
你可以在战斗中施展法术。
效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。
法术穿透(一般专长)(Spell Penetration)
你的法术威力强大,比较容易穿透法术抗力。
效果:若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。
抄录卷轴(制造物品专长)(Scribe Scroll)
你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指南》。
先决条件:施法者等级1。
效果:你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。
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HP:5(1D4+1)
近战攻击:木棍 1D6-1 20/×2 钝击 双手
远程攻击:轻弩 1D8 19-20/×2 穿刺
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技能点数: 28(4+6*4)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 4 4 智力 可
平衡 1 1 敏捷* 可
唬骗 1 1 魅力 可
攀爬 -1 -1 力量* 可
使用魔法装置 3 2 1 魅力 不可
专注 5 4 1 体质 可
手艺(炼金) 6 2 4 智力 可
手艺(盔甲制作) 4 4 智力 可
手艺(弓箭制作) 4 4 智力 可
手艺(珠宝制作) 4 4 智力 可
手艺(锁制作) 4 4 智力 可
手艺(其他) 4 4 智力 可
手艺(种植) 4 4 智力 可
手艺(雕刻) 4 4 智力 可
手艺(陷阱制作) 4 4 智力 可
手艺(武器制作) 4 4 智力 可
文书解读 6 2 4 智力 不可
交涉 1 1 魅力 可
解除装置 0 4 智力 不可
易容 1 1 魅力 可
逃脱 1 1 敏捷* 可
伪造文书 6 2 4 智力 可
收集信息 1 1 魅力 可
驯养动物 0 1 魅力 不可
医疗 1 1 感知 可
躲藏 1 1 敏捷* 可
威吓 1 1 魅力 可
跳跃 -1 -1 力量* 可
知识(建筑) 0 4 智力 不可
知识(位面) 6 2 4 智力 不可
知识(自然) 5 1 4 智力 不可
知识(地理) 5 1 4 智力 不可
知识(地下城) 6 2 4 智力 不可
知识(历史) 0 4 智力 不可
知识(贵族与皇室) 0 4 智力 不可
知识(地方) 0 4 智力 不可
知识(神秘) 6 2 4 智力 不可
知识(宗教) 6 2 4 智力 不可
聆听 1 1 感知 可
潜行 1 1 敏捷* 可
开锁 0 1 敏捷 不可
表演 0 1 魅力 不可
骑术 1 1 敏捷 可
搜索 6 2 4 智力 可
察言观色 1 1 感知 可
手上功夫 0 1 敏捷* 不可
语言 0 4 智力 不可
法术辨识 8 4 4 智力 不可
侦查 1 1 感知 可
游泳 -1 -1 力量** 可
翻滚 0 1 敏捷* 不可
绳技 1 1 敏捷 可
野外生存 1 1 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值 **********************************************************************************
法术位:3/2/0/0/0/0/0/0/0/0
准备法术
0级:
1级:
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法术(默认法术书100页)
已知法术
0级法术(戏法):
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
1级法术
脚底抹油:你的速度增加30呎。
七彩喷射:震慑1d6个弱小生物,或将之敲到昏迷、使之目盲。
魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。
法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。
油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
无声幻影:造出你想要的幻影。
魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。
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物品: 重量(磅) 价格(GP)
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旅行者服装 5 1
远程武器 轻弩 4 35
近战武器 木棍 4
十字弓矢(10只装)*2 2 2
法术材料包 2 5
卷轴匣 0.5 1
背包 2(19) 2
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背包里:
法术书 3 15
墨水 8
墨水笔 0.1
水袋 4 1
口粮(10天) 10 5
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总计 36.5 76.1
剩余资金 中载 73.9