作者 主题: 如果这点挫折就低落到当看客……  (阅读 14909 次)

副标题:

离线 landbuilding

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7631
  • 苹果币: -22
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #60 于: 2013-01-18, 周五 07:46:20 »
且不说天赋,人的精力和时间就这么多,把了妹子,跑团时间就少,灌水多,跑团时间就少,跑团时间多,炮团就少(疑?)
Tunnel esp

离线 亿吨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1869
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #61 于: 2013-01-21, 周一 03:28:44 »
窃以为,跑团既是娱乐,随缘便可,雅俗高下,有趣便可;琢磨纠缠,使邻人反目,差之远矣。
且优劣之分,既无标准,也无评断,盖众人同乐为上佳,令有隙为劣耳。
* 度磅万亿吨 装逼模式on
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #62 于: 2013-01-21, 周一 09:27:15 »
我觉得每个人对跑团的欲求都是有差异的,
明确分类
更有利于臭味相投的人聚集到一起,能减少摩擦、增加快乐,
容忍真心不是解决问题的办法
果园使我们抛开身边的非志同道合者,在网上找到了远方的同志,为我们带来了幸福
如果能更进一步,找到与自己兴趣更为相近的人,那一定会更幸福吧
« 上次编辑: 2013-01-21, 周一 09:29:58 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #63 于: 2013-01-21, 周一 12:37:41 »
求大同,存小异,我觉得这才是解决问题的办法。
越不能容忍,则越容易以自己为中心,自然会在利益上产生分歧(尤其是利益是双方都需要的东西的时候,这在大同的人之间非常常见)
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #64 于: 2013-01-21, 周一 19:20:19 »
我觉得每个人对跑团的欲求都是有差异的,
明确分类
更有利于臭味相投的人聚集到一起,能减少摩擦、增加快乐,
容忍真心不是解决问题的办法
果园使我们抛开身边的非志同道合者,在网上找到了远方的同志,为我们带来了幸福
如果能更进一步,找到与自己兴趣更为相近的人,那一定会更幸福吧

找到妹子会更幸福,我是认真的。

离线 背叛者之殇

  • 一坑未平,一坑又起
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1151
  • 苹果币: 0
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #65 于: 2013-01-21, 周一 19:29:27 »
* 背叛者之殇 滚地求能让人幸福的妹子
:em032 :em032 :em032

离线 Lomias

  • 正義已死
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1210
  • 苹果币: 7
  • 燒鵝當立!
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #66 于: 2013-01-21, 周一 21:56:36 »
* 背叛者之殇 滚地求能让人幸福的妹子
:em032 :em032 :em032
同求妹紙啊啊啊啊啊 :em032
“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #67 于: 2013-01-22, 周二 11:44:25 »
与其研究新人,不如反过来看看DM们自己的素质吧,为什么就没有人去研究为啥跑团众会遇到挫折,这难道和DM一点关系都没有嘛。
PC的问题的主要矛盾不是素质问题,只要相亲分类合适,能找到与自己相性相合的DM就没问题了,
是个果园管理员可以较容易解决的问题
DM的问题的主要矛盾是DM经验的问题,果园已经有一个DM之家来协助DM们了,其它更好的办法估计也没有了
我在写即开即用模组,不过大家不要指望有生之年真能看到
« 上次编辑: 2013-01-23, 周三 08:38:38 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #68 于: 2013-01-22, 周二 11:49:31 »
居然是个"较轻易"解决的问题?
* 涅薇儿·德拉诺尔 突然想看被轻易解决的那上百名新手和精致的LOG在哪了
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 悲催的牧师

  • 拆迁办新人
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1068
  • 苹果币: 0
  • 知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全
Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #69 于: 2013-01-22, 周二 11:59:46 »
我有妹子,压力不大 :em013
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!