更新房规一条:
在地狱中我一直试图陈述【时间】的概念来表达正常的冒险者【作息】,并且在第一层和第三层都收到了相对比较好的效果;但鉴于今后的旅途中会出现无法鉴别时间流逝的概念,特采用网游中的【休息点】和【补给点】理念来运行游戏。
【休息点】
当DM陈述“你们到达了一个休息点”,除非特殊陈述,否则玩家可以认为接下来的一段剧情具有如下特质:
1)不会被夜袭。
2)各种施法者的法术池更新,各种以【天】为计算单位的能力池更新。祈祷、背诵等角色扮演动作所需要耗费的时间(通常是1-2小时)也计算在【休息】以内。
3)可以适当脱离角色口吻,以玩家视角讨论剧情
【补给点】
为了节约时间,只出现在团save后。虽然尚未脱离地狱,但玩家可以以金币为虚拟计算单位来购买补给或出售不用的物品,也就是将玩家在团内获得的各种资源(宝石、灵魂宝石、魔法物品)等折算成虚拟金币(折算方式稍后公布),再用这种虚拟金币购买物品。请注意,这种行为不会让角色获得真实金币、宝石或灵魂宝石,也就是所谓的【不找钱】