我觉得明确分歧,有助于新人找到适合自己胃口的群体
有些人就是和我怀剑听雨一个胃口的,来到果园,最后发现找不到对自己的胃口的人于是就离开了
最后果园新人全部被洗脑成了一种模子的,那这背后冰山一样流失掉的新人,是否算是与姐姐们当初的理念相违背
我担心的是这些
大家喷我的时候也俨然一副“自己才是对的”的样子,这样下去不过就是洗脑战争,不符合果园兼容性包的初衷
那么还不如承认分歧、公开门派,可能更有利于新人的合理分流
承认一些东西没有谁对谁错,不再使用过激言论喷人,只是阐述自己的观点,打广告吸引和自己对胃口的新人
和谐才能长久
素材毕竟是太抽象的东西,我希望能有更多细化的东西,
TROW的包子老爷就翻译了很多外文的扮演指导文章,说的都是很具体的东西,
DYA和远古之风写的,都还是太朦胧了,针对具体的东西的文章还是不多
胃口這種東西很難講,很多人一輩子都不知道自己到底喜歡什麽,你如何幫他們?很多人一輩子都在違心的追求“高雅的”“受別人尊重”的種種,到頭來發現自己一點樂趣都沒享受到,你如何幫他們?
總體而言,我是重質不重量的人……所以我一直認為“該來的走不了,該走的留不下”,如果一個人沒有能找到与自己合拍的玩家就匆匆離開這個遊戲的話,也只能説沒有緣分而已。(天下不能終成眷屬的有情人還那麽多咧,緣分這種東西就是那樣啦)
而我當初的理念么,僅僅只是讓所有類型的人,都有個可以不必在乎資歷和權威的地方玩。(所以我一直很反對而且現在仍然很反對把玩家分為新人和老手什麽的,不過很多其他人認為區分一下有助於幫助初次接觸TRPG的人,so……)
所以樓主你大可以不必擔心什麽,儘力做好自己能做的,在能享受遊戲的時候儘情享受,才是最重要的事情啊。