蛛形卓尔,人形怪物,类人生物 ,6足2手

虫化模板,要求人形怪物,类人生物,但变成2足6手。

求加上模板,蛛形卓尔,几足几手?

如再加个野生模板,攻击时怎么算啊。
多少爪击?

————————————————————————————————————————-——————翻译区刚看的大神的资料
野生生物是一个遗传性的模板,它可以被加到任何有形的人形生物(corporeal humanoid)或人形怪物(monstrous humanoid)(下文称为基础生物)上。野性生物拥有基础生物的所有特性除了以下的:
大小和类型:变成人形怪物,如果它原来不是。
生命骰:变成D10。
速度:陆地速度+10呎,其它不变。
AC:+6天生防御加值,或者用基础生物的天生防御加值,取高。
攻击:获得两爪抓攻击,若它还没有。
伤害:野生生物的爪抓攻击基础伤害按照体型如下变化:
HD 伤害
超微型 1d2
微型 1d3
超小型 1d4
小型 1d6
中型 1d8
大型 2d6
超大型 2d8(怀疑有误,应该是3d6才正常)
巨型 4d6
超巨型 4d8(若上面是3d6的话,这里应该是6d6)
特殊攻击:野生生物根据生命骰获得特殊攻击,如下表。它将获得下表中小于等于它的怪物生命骰的可获得的所有特殊攻击形式。
HD 特殊攻击
1-3 精通攫抓
4-7 猛扑
8-11 耙抓
12+ 撕裂
若基础生物已经有了重复的能力,取其中较好的版本。
特殊能力:野生生物根据生命骰获得额外的特殊能力,如下表。
HD 黑暗视觉(呎) 快速医疗
1-3 60 2
4-7 60 3
8-11 90 4
12+ 120 5
若基础生物已经有了重复的能力,取其中较好的版本。
属性:+4力量,-2敏捷,+2体质,-4智力(最小2),+2感知
等级调整:+1
精通攫抓(Improved Grab,Ex):若野生生物以爪抓攻击命中一个至少比自己体型小一级的目标,在造成通常伤害的同时,可以以一个即时动作发动一次擒抱(不会引发借机攻击)。若它成功,则他可以进行耙抓攻击,若它有此能力(见下),或者,它可以以通常的方式进行擒抱抑或只是用爪子抓住目标(擒抱检定-20,但野生生物不认为处于擒抱中)。无论哪种情况,后续的行动轮中,每个成功的擒抱检定都可以自动造成爪抓伤害。更多的规则见《怪物手册》。
猛扑(Pounce,Ex):若在战斗的第一轮,野生生物扑向其猎物,它可以在移动后进行整轮攻击。
耙抓(Rake,Ex):擒抱住对手的野生生物可以用后肢进行两次耙抓攻击,这作为整轮攻击外的额外攻击次数。每次成功的攻击造成通常的爪抓攻击(按前述野生生物体型和爪抓攻击换算方法来计)+一半力量加值(向下取整)的伤害。野生生物猛扑的时候也可以进行耙抓攻击。
撕裂(Rend,Ex):双爪同时命中对手时,野生生物会抓住并撕开对方的血肉,这将造成双倍爪抓攻击(按前述野生生物体型和爪抓攻击换算方法来计)+双倍力量加值的伤害。
区域:任何陆地或地下
组织:单独的,成对的,小群(3-5),或大群(6+)
挑战等级:
3HD以下 基础生物CR+1
4-7HD 基础生物CR+2
8-11HD 基础生物CR+3
12HD以上 基础生物CR+4
虫化生物是一个遗传性模板,它可以被加到任何巨人,类人生物,人形怪物(后文称为基础生物)上。虫化生物是两足六臂的生物,它有基础生物的所有特性,除了:
生物类型:变成异怪。
速度:获得和陆地速度相同的攀爬速度。
AC:由于虫化生物有类似昆虫的角质硬壳,天生AC+2。
攻击:虽然有六只胳膊,虫化生物并不获得额外的攻击次数。
特殊能力:
黑暗视觉(Dark Vision, Ex):虫化生物获得60呎黑暗视觉,若它还没有此能力。
颤动感知(Tremorsense, Ex):虫化生物可以自动获知60呎内与地面有接触的任何东西的位置。
全域视觉(Wide Vision, Ex):由于虫化生物的复眼和广阔的视野,虫化生物在侦察检定上获得+4种族加值,而且不会措手不及。
属性:敏捷+4,感知+4
区域:和基础生物相同,但不会是水栖的。
挑战等级:基础生物+1