APE(平均玩家体验) = m(mimir常数) * [DMP(DM力) * PRE(准备量)] / [T(跑团用时) * PN(玩家数量,具有复杂的取值条件)]
当DMP与PN恒定时,增加PRE与/或减少T,可以有效提高APE。

於是我來翻譯一下:
АПЕ (просек играчи искуство) = м (мимир константа) * [ДМП (ДМ сила) * ПРЕ (спреман за масе)] / [Т ради групу са ПН (број играча, има комплексне вредности услове)]
Када ДМП и ПН је константна, повећање ПРЕ (е) и / или смањити Т може ефикасно да побољша мајмуна.