……完全没有把握住重点啊(死
我对那个亚神(那个搞仪式的人)很感兴趣...但又不像,神祗的能力其实还算数据化的。能做到这一步的亚神也不多。
还有,那个食尸鬼王,无论化身还是其他的,都有具体数据的。
我想不通这种强大的亚神为何会听从这家伙——这货明显比这位亚神弱。
不...我其实是来吐槽的。
DM大多来讲是想做一个很好的游戏来和大家一起玩的甘于奉献的人。所以基本上没有DM会想故意破坏自己的游戏。DM的安排剧情等本意都是好的,想和大家一起玩得更好,想让自己的故事更好。
但是我想说——想法是好的是不能代表真的能做好。
游戏本身是由一系列规则——就和玩大富翁一样——大家基于一个共同的规则下来娱乐的。DM可根据自己故事的需要来修改和创造某些规则来让其更适合自己的游戏。
但是——在PC进行合理行动(PC没有超过游戏规则的条件下),作为规则制定者,规则监督者和规则执行者的DM肆意的只考虑自己的需要,而忽略共同参与者的PC来临时的随意的破坏已有规则...确实会导致游戏体验等玩意儿的下降。
这样说吧——如果我是个滥弱,DM怎么都会破坏规则让我“过剧情”;如果我是个滥强,DM怎么都不让我杀怪;如果我是个普通的酱油众,我偶尔的奇思妙想无法跳出“走剧情”的框架...那我作为PC,我滥弱,滥强,酱油众甚至和一条没卡的狗有什么区别?反正结果过程都不会改变不是么?
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当然...DM可以借口说,高级团确实难以控制,所以需要很多限制和临时破坏规则来控制他们——比如这个世界甚至限制了角色平时能使用的法术等级。
那我想说——既然作为DM能力暂时的不足以支持高级团的话。那可尝试低魔规则或者就直接玩低级团——可能体验还会更好。
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作为“吐槽漫画”的观众都能看出的某些不妥,DM虽然幸苦不想别人破坏自己的游戏,但可以使用更合理的方式;也同样别破坏PC的游戏。这个游戏是由DM主导,但它同时是DM和PC的。